1 00:00:02,560 --> 00:00:07,540 En esta grabación voy a hablar de las evidencias fundamentales relacionadas con innovación metodológica, 2 00:00:07,620 --> 00:00:11,599 en concreto en dos campos que llevo trabajando en los últimos años, que son diseño e impresión 3D 3 00:00:11,599 --> 00:00:14,179 y el club de diseño digital de mi centro. 4 00:00:14,699 --> 00:00:18,039 Comienzo con un proyecto que es el primero con el que cosechamos algún éxito, 5 00:00:18,179 --> 00:00:20,059 que fue el diseño de la doble cadena de ADN. 6 00:00:20,440 --> 00:00:24,019 Como se puede ver en la imagen, siempre hay una investigación previa en algún campo, 7 00:00:24,500 --> 00:00:26,879 luego surge con una vocación multidisciplinar. 8 00:00:27,219 --> 00:00:30,519 La parte de impresión 3D la desarrollan los alumnos del club de robótica, 9 00:00:30,519 --> 00:00:36,640 Mientras que la parte de diseño la he desarrollado en asignaturas como tico, volumen o diseño gráfico por ordenador. 10 00:00:37,200 --> 00:00:40,679 El centro cuenta con una sala de impresión. 11 00:00:42,140 --> 00:00:45,520 Voy a hablar de diferentes programas y de diferentes proyectos. 12 00:00:45,679 --> 00:00:50,740 Este año hemos trabajado con AutoCAD en 3D, que tenemos la licencia educativa, 13 00:00:51,259 --> 00:00:56,259 y hemos desarrollado la cúpula de Santa María del Fiori con mis alumnos de bachillerato de sociales, 14 00:00:56,259 --> 00:00:59,299 intentando buscar un proyecto con el que se pudieran involucrar 15 00:00:59,299 --> 00:01:04,500 y ellos encontraron la información en un vídeo de National Geographic para poder diseñar la cúpula. 16 00:01:05,640 --> 00:01:10,819 También hemos trabajado en el origen con SketchUp y como se puede ver en el vídeo 17 00:01:10,819 --> 00:01:15,739 los alumnos desarrollaron una realidad aumentada a partir de unos marcadores 18 00:01:15,739 --> 00:01:19,480 aunque fueran un poco rudimentarios que diseñaron ellos mismos. 19 00:01:22,629 --> 00:01:42,769 Otro programa con el que hemos trabajado es OpenSCAD, con el que diseñamos la esfera de Fuller, primero de manera estructural y luego como un mecano diseñamos unas piezas que se podían unir y con las que diseñamos el stand en el que conseguimos un premio con el proyecto Learning About Energy, conseguimos el premio Oretotech de Fundación Endesa. 20 00:01:43,609 --> 00:01:48,250 También hemos trabajado con FICAD con un proyecto que se tituló 21 00:01:48,250 --> 00:01:54,069 Cómo compactar el espacio, que utilizamos la ceolita como ejemplo de la materia inorgánica 22 00:01:54,069 --> 00:01:57,170 y el escutoide como ejemplo de la materia orgánica. 23 00:01:57,790 --> 00:02:05,349 El curso pasado, los alumnos de Bachillerato de Artes estuvieron trabajando con Blender 24 00:02:05,349 --> 00:02:11,129 y tuvieron que desarrollar un Satisfying Animation, como este que estamos viendo, 25 00:02:11,129 --> 00:02:16,129 en el que tenían que diseñar un bucle con un artefacto y un entorno. 26 00:02:21,169 --> 00:02:24,969 Ya voy a finalizar tratando sobre el tema del club de diseño digital 27 00:02:24,969 --> 00:02:27,770 que surgió con un acuerdo en mi centro con la UTAD 28 00:02:27,770 --> 00:02:33,530 y que utilizan programas como Krita o Inkscape que yo también utilizo en mis asientos.