1 00:00:00,560 --> 00:00:07,679 Las imágenes tienen un capítulo aparte, porque es uno de los elementos que más aparecen dentro de una página HTML. 2 00:00:08,679 --> 00:00:14,800 Y en informática hay dos tipos de imágenes, las que son de mapa de bits o las imágenes vectoriales. 3 00:00:15,519 --> 00:00:25,760 Las imágenes de mapa de bits representan justamente los píxeles en que se va conformando cada una de las partes de la imagen. 4 00:00:25,760 --> 00:00:34,759 Las imágenes vectoriales lo que indican son las líneas o trazos que tiene esa imagen 5 00:00:34,759 --> 00:00:41,500 Entonces las imágenes vectoriales no cabe duda que tienen mucha importancia en un dibujo técnico 6 00:00:41,500 --> 00:00:45,259 Donde podamos definir claramente una línea donde empieza, donde acaba, que color tiene, etc 7 00:00:45,259 --> 00:00:51,619 Mientras que los mapas de bits en imágenes de tipo pictórico, etc, pues tienen muchísima importancia 8 00:00:51,619 --> 00:01:03,460 Bueno, una imagen de bits, de mapa de bits, ocupa muchísimo, porque debería ocupar por cada píxel todo el grado, todo el rango de colores que puede tomar. 9 00:01:04,540 --> 00:01:11,219 Entonces, imagínense una imagen de estas que hablamos de 800x600 píxeles, pues tendría montones y montones de información. 10 00:01:11,640 --> 00:01:16,540 Para ello, pues ha habido un montón de formatos que van pintando esas imágenes. 11 00:01:16,540 --> 00:01:33,579 Entonces tenemos, por ejemplo, muy conocidos JPEG o JPG, GIF, PNG, incluso GIF animados, BMP, que realmente era Bits, Map, etc, etc, etc. Tenemos montones de imágenes del tipo de mapa de Bits. 12 00:01:33,579 --> 00:01:37,219 Y en el formato de imágenes vectoriales hemos utilizado SVG, ¿de acuerdo? 13 00:01:38,620 --> 00:01:42,920 Actualmente se está implantando el WebP, porque Google lo está lanzando, 14 00:01:43,159 --> 00:01:48,219 y ya veremos en una serie de años qué formato va a ser el que funciona. 15 00:01:48,400 --> 00:01:50,739 Porque hay un montón de formatos que ha habido a lo largo de los años que no, 16 00:01:51,120 --> 00:01:53,519 que a día de hoy casi no tienen existencia. 17 00:01:55,780 --> 00:01:58,019 Entonces, bueno, ¿cuál elegir uno u otro? 18 00:01:58,140 --> 00:02:02,659 Pues esto un poco la experiencia te lo cuenta, en función de lo que se comprime la imagen, 19 00:02:02,659 --> 00:02:05,500 en función de su uso, en función de una serie de cuestiones 20 00:02:05,500 --> 00:02:09,199 y aquí pues hacemos un recorrido a lo largo de un montón de imágenes 21 00:02:09,199 --> 00:02:11,580 ¿Cómo incluimos una imagen? 22 00:02:12,639 --> 00:02:18,639 Bueno, pues la manera de incluir una imagen es con la etiqueta IMG 23 00:02:18,639 --> 00:02:23,259 que es una etiqueta que no hay que cerrar, una etiqueta que tiene sus atributos 24 00:02:23,259 --> 00:02:29,400 uno de ellos es el Source, el SRC, donde se indica cuál es la dirección donde se encuentra la imagen 25 00:02:29,400 --> 00:02:43,780 Y tenemos como etiqueta que deberíamos incluir siempre, a pesar de que veamos montones de web donde no se hace, el texto alternativo en caso de que esta imagen no se pudiera cargar, que es esta información que hay aquí, alt. 26 00:02:43,780 --> 00:03:00,219 ¿De acuerdo? Por supuesto podemos incluir otras etiquetas como style, title, etc. Por supuesto, ¿vale? También otras etiquetas típicas, típicas en cualquier imagen es incluir el ancho y el alto. 27 00:03:00,219 --> 00:03:15,000 Y además tiene unas características muy especiales este ancho y este alto, porque con incluir uno de ellos, el otro se adecua a ese formato, ¿de acuerdo? Con lo cual la imagen no modifica su correspondencia entre ancho y alto. 28 00:03:15,000 --> 00:03:17,979 Bueno, aquí estamos viendo 29 00:03:17,979 --> 00:03:19,099 Otro tipo de imágenes 30 00:03:19,099 --> 00:03:21,919 De acuerdo, tampoco aplica mucho más 31 00:03:21,919 --> 00:03:23,219 Y 32 00:03:23,219 --> 00:03:25,719 Más imágenes con su 33 00:03:25,719 --> 00:03:27,159 Alt correspondiente 34 00:03:27,159 --> 00:03:29,879 Más imágenes 35 00:03:29,879 --> 00:03:31,300 Y por ejemplo en esta imagen 36 00:03:31,300 --> 00:03:33,860 Tux2 que no existe, pues vemos que en este 37 00:03:33,860 --> 00:03:35,979 Navegador, el aspecto en que 38 00:03:35,979 --> 00:03:37,900 Aparece es así, indicando 39 00:03:37,900 --> 00:03:39,460 Este mensaje 40 00:03:39,460 --> 00:03:41,659 Por ejemplo en Firefox, quiero recordar 41 00:03:41,659 --> 00:03:43,319 Lo digo de cabeza, que no pone nada 42 00:03:43,319 --> 00:03:45,060 pone directamente el texto y ya está 43 00:03:45,060 --> 00:03:47,539 no pone que la imagen se haya roto ni nada por el estilo 44 00:03:47,539 --> 00:03:48,419 ¿vale? 45 00:03:49,159 --> 00:03:51,520 el title es lo que estaba diciendo 46 00:03:51,520 --> 00:03:53,300 que efectivamente si yo pongo encima de la imagen 47 00:03:53,300 --> 00:03:55,379 pues aquí aparece el título 48 00:03:55,379 --> 00:03:56,580 y puede ser muy interesante 49 00:03:56,580 --> 00:03:59,159 en casos como estos, en que no aparece 50 00:03:59,159 --> 00:04:01,300 para darle más información aún si cabe 51 00:04:01,300 --> 00:04:02,939 bueno 52 00:04:02,939 --> 00:04:05,460 el width y el rate, que siempre es en píxeles 53 00:04:05,460 --> 00:04:09,180 vemos como las imágenes las vamos deformando 54 00:04:09,180 --> 00:04:11,159 voy a seguir 55 00:04:11,159 --> 00:04:12,979 y lo que decía 56 00:04:12,979 --> 00:04:15,400 proporcional, en el momento que ponemos uno de ellos 57 00:04:15,400 --> 00:04:17,199 es proporcional, con lo cual podemos dejarlos todos 58 00:04:17,199 --> 00:04:19,480 a la misma altura o al mismo ancho, como queramos 59 00:04:19,480 --> 00:04:21,220 bueno 60 00:04:21,220 --> 00:04:23,560 existe una etiqueta SVG 61 00:04:23,560 --> 00:04:25,579 pero realmente 62 00:04:25,579 --> 00:04:27,639 pues en la cual 63 00:04:27,639 --> 00:04:29,240 vamos definiendo todos los puntos 64 00:04:29,240 --> 00:04:31,199 que la conforman, de acuerdo 65 00:04:31,199 --> 00:04:32,540 es una manera de hacerlo 66 00:04:32,540 --> 00:04:33,819 y 67 00:04:33,819 --> 00:04:37,319 bien, con todo esto pues 68 00:04:37,319 --> 00:04:39,439 podemos montar imágenes 69 00:04:39,439 --> 00:04:41,279 además, podríamos 70 00:04:41,279 --> 00:04:43,319 utilizar una etiqueta que es imagen 71 00:04:43,319 --> 00:04:44,680 pero indicando que verde 72 00:04:44,680 --> 00:04:47,680 el fuente, indicando como está codificada 73 00:04:47,680 --> 00:04:49,480 con el base encode 74 00:04:49,480 --> 00:04:51,500 es algo muy complejo que solamente 75 00:04:51,500 --> 00:04:53,680 en caso de aplicaciones importantes se utiliza 76 00:04:53,680 --> 00:04:55,519 por supuesto las imágenes se pueden 77 00:04:55,519 --> 00:04:57,459 colocar en cualquier sitio, es importante 78 00:04:57,459 --> 00:04:59,480 la flotación de imágenes, ¿qué se refiere 79 00:04:59,480 --> 00:05:01,439 a la flotación de imágenes? bueno, aquí estoy 80 00:05:01,439 --> 00:05:03,139 buscando algún texto que pudiera ocurrir 81 00:05:03,139 --> 00:05:05,300 imagínense que este pingüino 82 00:05:05,300 --> 00:05:07,480 aquí quisiéramos poner texto, pues haríamos 83 00:05:07,480 --> 00:05:09,480 un float a la izquierda 84 00:05:10,220 --> 00:05:11,620 un float left para que aquí 85 00:05:11,620 --> 00:05:13,060 aparezca la información 86 00:05:13,060 --> 00:05:15,579 ¿de acuerdo? entonces aparecería 87 00:05:15,579 --> 00:05:17,500 iría saltando a través de la imagen 88 00:05:17,500 --> 00:05:18,819 eso es algo muy habitual 89 00:05:18,819 --> 00:05:21,300 y en el tema que aparece aquí 90 00:05:21,300 --> 00:05:22,899 de posicionamiento flotante de imágenes 91 00:05:22,899 --> 00:05:24,279 se podría ver