1 00:00:00,000 --> 00:00:12,560 Hola, muy buenas. Voy a pasar a explicar la infografía que he creado. En este caso he 2 00:00:12,560 --> 00:00:21,620 creado una infografía con una aplicación que se llama Canva y en ella explico la metodología 3 00:00:21,620 --> 00:00:29,780 del trabajo por rincones que es la que utilizo en el día a día del aula. En este caso esto 4 00:00:29,780 --> 00:00:35,359 de trabajo por rincones está dirigido para alumnos de tres años aproximadamente, que 5 00:00:35,359 --> 00:00:42,060 es con los que trabajo. Aquí explico los diferentes rincones que utilizo. En primer 6 00:00:42,060 --> 00:00:48,480 lugar, explicar que ahora mismo estamos trabajando el proyecto de los castillos y por lo tanto 7 00:00:48,480 --> 00:00:53,520 en el día a día del aula lo que hacemos es utilizar este proyecto para trabajar en 8 00:00:53,520 --> 00:00:59,600 cada uno de los diferentes rincones. En primer lugar, aquí como veis, estaría el 9 00:00:59,600 --> 00:00:59,760 rincón de los castillos y aquí estaría el rincón de los castillos. 10 00:00:59,780 --> 00:01:03,020 En segundo lugar, el rincón del juego simbólico, que lo que he hecho ha sido crear en una esquina 11 00:01:03,020 --> 00:01:08,439 de la clase un castillo utilizando cajas de cartón y algunos elementos para que los alumnos 12 00:01:08,439 --> 00:01:14,799 puedan jugar en el interior del castillo y representar el juego simbólico de la época 13 00:01:14,799 --> 00:01:21,299 medieval. A continuación, en la parte derecha se puede ver el rincón del arte, que en este 14 00:01:21,299 --> 00:01:26,980 caso se nos ocurrió utilizar plastilina con diferentes figuras y moldeadores de plastilina 15 00:01:26,980 --> 00:01:29,760 y demás para que ellos fueran creando las diferentes patrones. 16 00:01:29,780 --> 00:01:35,980 Así como los caballeros, las princesas y todos los elementos que hemos estado trabajando 17 00:01:35,980 --> 00:01:41,879 en el proyecto de los castillos. Para ello utilizarán plastilina. A continuación seguimos 18 00:01:41,879 --> 00:01:47,200 por el rincón lógico-matemático que tenemos a la izquierda de la infografía. Hemos utilizado 19 00:01:47,200 --> 00:01:52,200 un juego de bloques lógicos, de ir sumando bloques lógicos y para ello se utilizan las 20 00:01:52,200 --> 00:01:58,900 plantillas que se ven por detrás del juego. La idea es que los alumnos simulen torres 21 00:01:58,900 --> 00:01:59,460 de castillos. 22 00:01:59,780 --> 00:02:10,860 En el rincón digital, que es el que se ve aquí a la derecha, hemos utilizado la pizarra 23 00:02:10,860 --> 00:02:16,780 digital que tenemos dentro del aula para que los alumnos puedan trabajar y practicar con 24 00:02:16,780 --> 00:02:21,599 el boli digital que tenemos. En este caso he utilizado la aplicación Active Inspire 25 00:02:21,599 --> 00:02:28,599 y uno de los juegos que se han creado ha sido un castillo que ellos podrán colorear. Cada 26 00:02:28,599 --> 00:02:29,759 alumno puede hacer un castillo y se puede hacer un castillo. 27 00:02:29,780 --> 00:02:34,699 El alumno de la clase podrá guardar el suyo tras finalizarlo y así tendremos varios castillos 28 00:02:34,699 --> 00:02:35,960 decorados por ellos mismos. 29 00:02:37,080 --> 00:02:41,120 Y por último, en el rincón de la biblioteca, que vemos aquí a la izquierda, se ha pedido 30 00:02:41,120 --> 00:02:48,580 a las familias que traigan diferentes cuentos que hablen sobre esto. La Edad Media, la Edad 31 00:02:48,580 --> 00:02:54,280 Medieval y los castillos. Se le dará durante cada día uno de los cuentos que ellos traigan 32 00:02:54,280 --> 00:02:57,819 y se guardarán dentro de la biblioteca para que los alumnos puedan acceder a este rincón 33 00:02:57,819 --> 00:02:59,759 y ir descubriendo los diferentes cuentos. 34 00:02:59,780 --> 00:03:00,340 Y ya tenemos listos los diferentes cuentos.