1 00:00:00,000 --> 00:00:11,040 Vamos a ver mi propuesta como innovación metodológica. Vamos a hackear el currículum. 2 00:00:11,040 --> 00:00:15,800 A partir del área de ciencias sociales, vamos a viajar en el tiempo y a trabajar de manera 3 00:00:15,800 --> 00:00:20,200 interdisciplinar contenidos del currículum de educación primaria. Entonces, si quieres 4 00:00:20,200 --> 00:00:24,200 saber cómo, súbete a nuestra máquina de tiempo y acompáñanos en este apasionante 5 00:00:24,200 --> 00:00:31,480 viaje. Y vamos a poder ver desde cómo vivían nuestros antepasados, vamos a poder trabajar 6 00:00:31,480 --> 00:00:36,800 en las distintas áreas, tanto en lengua, comunicación oral y escrita, describir imágenes, 7 00:00:36,800 --> 00:00:41,520 utilizar expresiones temporales. En ciencias sociales vamos a poder vivir en sociedad, 8 00:00:41,520 --> 00:00:45,480 en matemáticas vamos a poder realizar problemas matemáticos, vamos a ver unidades de medida 9 00:00:45,480 --> 00:00:51,040 del tiempo, horas, días, semanas y meses y la relación que hay entre ellas, el número 10 00:00:51,040 --> 00:00:55,520 anterior y posterior. Y luego también, a través de qué grandes inventos han transformado 11 00:00:55,520 --> 00:01:00,800 la forma de vida del ser humano. Tenemos en matemáticas, medidas de longitud, de peso, 12 00:01:00,800 --> 00:01:06,040 de equivalencias. En el área de ciencias naturales, tecnología, objetos y máquinas. 13 00:01:06,040 --> 00:01:11,400 En el área de música, posibilidades sonoras y expresivas de diferentes materiales e instrumentos. 14 00:01:11,400 --> 00:01:16,840 En ciencias sociales, la huella del tiempo. Y también, cómo ha cambiado el mundo en el 15 00:01:16,840 --> 00:01:21,520 que vivimos. En nuestro viaje en el tiempo, vamos a poder ver que en matemáticas, el 16 00:01:21,520 --> 00:01:27,200 sistema de coordenadas cartesianas, la moneda, la equivalencia entre monedas y billetes. 17 00:01:27,200 --> 00:01:32,000 En educación física, la riqueza cultural, historial y origen de los juegos y el deporte. 18 00:01:32,000 --> 00:01:37,200 Y en geografía, el mundo en el que vivimos. Vamos a empezar desde el área de social science 19 00:01:37,200 --> 00:01:42,920 en el que vamos a realizar una actividad con una primera fase, que sería la fase de introducción 20 00:01:42,920 --> 00:01:48,640 y tenemos a los viajeros del tiempo. Estos viajeros del tiempo, tenemos arqueólogos 21 00:01:48,640 --> 00:01:53,040 y paleontólogos, veríamos el trabajo que desarrollan y así podríamos presentar lo 22 00:01:53,040 --> 00:01:57,920 que queremos conseguir y cómo ha pasado el tiempo, cómo tenemos información sobre el 23 00:01:57,920 --> 00:02:02,400 paso del tiempo a lo largo de la historia. El producto que tienen que realizar, el reto 24 00:02:02,400 --> 00:02:07,840 que se plantea a los alumnos, es un corto a través de la aplicación iMovie de iPad 25 00:02:07,840 --> 00:02:15,400 o a través de CapCut sobre las distintas épocas. De esta manera, seguiremos con una 26 00:02:15,400 --> 00:02:20,960 segunda sesión, que sería la fase de diseño, en el que intentaríamos buscar los grupos 27 00:02:20,960 --> 00:02:25,960 cooperativos. Daríamos el nombre del equipo, la asignación de roles, tendríamos que definir 28 00:02:25,960 --> 00:02:32,160 muy bien la asignación de los roles de cada miembro de cada equipo, el calendario de actuaciones, 29 00:02:32,160 --> 00:02:40,080 las metas y el reparto de épocas. En la tercera fase, iríamos a la parte de investigación, 30 00:02:40,080 --> 00:02:45,320 tendríamos tres sesiones en las que tendrían que, de manera guiada, buscar y seleccionar 31 00:02:45,320 --> 00:02:49,960 la información, o bien con el libro de texto, en este caso Cambridge Social Science Book, 32 00:02:49,960 --> 00:02:58,520 o bien a través de información colgada en el aula virtual. Y en una cuarta fase ya pasaríamos 33 00:02:58,520 --> 00:03:03,680 un poco a la acción, a la preparación del producto, que sería el guión que tienen 34 00:03:03,680 --> 00:03:10,960 que desarrollar para hacer corto, tanto en iMovie como en CapCut. Y también haríamos 35 00:03:10,960 --> 00:03:17,840 uso del aula del futuro, de la zona croma, para poder generar nuestro vídeo y para poder 36 00:03:17,840 --> 00:03:26,480 ambientar esos vídeos de las distintas épocas. En una quinta fase, vendríamos con la presentación, 37 00:03:26,480 --> 00:03:33,440 realizaríamos un visionado de vídeos y luego ya, en una última sesión, a través 38 00:03:33,440 --> 00:03:40,360 de una plantilla realizada con Canva, los alumnos podrían evaluar, de manera siempre 39 00:03:40,360 --> 00:03:45,120 positiva, tratando de reforzar el trabajo que han realizado y realizaríamos también 40 00:03:45,120 --> 00:03:50,400 un debate sobre el trabajo desarrollado. Y, por último, una presentación del producto 41 00:03:50,400 --> 00:03:53,680 final que colgaríamos en el aula virtual del centro.