1 00:00:00,180 --> 00:00:06,900 Hola chicos y chicas, me llamo Hugo y os voy a enseñar cómo jugar al juego de mesa Aventureros al Tren. 2 00:00:07,320 --> 00:00:11,679 El juego consiste en conseguir el primero seis destinos. 3 00:00:12,279 --> 00:00:17,100 En el juego hay un tablero, 80 trenes y dos tipos de cartas. 4 00:00:18,000 --> 00:00:25,879 Los trenes sirven para moverse por alrededor del tablero y ir completando destinos. 5 00:00:25,879 --> 00:00:33,100 Los tipos de cartas son de colores, que son azul, verde, amarillo, rojo, blanco y negro, 6 00:00:33,500 --> 00:00:37,539 y el comodín, que sirve como cualquier color, y los destinos. 7 00:00:38,520 --> 00:00:46,280 A cada jugador se le reparten 20 trenes, 4 cartas de color y 2 cartas de destino. 8 00:00:47,100 --> 00:00:51,020 La partida la comienza el jugador de menor edad. 9 00:00:51,020 --> 00:01:00,299 Los jugadores tendrán que revisar sus cartas y encontrar el recorrido más corto para hacer los destinos 10 00:01:00,299 --> 00:01:05,980 En este caso, mis cartas de colores van a ser estas cuatro 11 00:01:05,980 --> 00:01:10,819 Que son una verde, una negra, una roja y otra roja 12 00:01:10,819 --> 00:01:16,000 Y mis destinos son Londres, Varsovia y Berlín, Brest 13 00:01:16,879 --> 00:01:25,280 Como en este caso estos dos destinos son los míos, podría hacerlo de varias maneras, 14 00:01:25,719 --> 00:01:30,739 pero con estas cartas el más corto para mí es este, para hacer Bresberlín. 15 00:01:30,739 --> 00:01:37,739 Si nos damos cuenta, luego Londres-Barsovia, como Bresberlín esta parte para hacer el recorrido hay que usarla, 16 00:01:38,799 --> 00:01:43,519 podría ser más corto Barsovia-Londres. 17 00:01:43,519 --> 00:01:49,840 Hay que poner los trenes de ciudad en ciudad y del mismo color 18 00:01:49,840 --> 00:01:54,459 Y no se puede hacer en zig-zag 19 00:01:54,459 --> 00:02:00,840 Por ejemplo, imaginaros que hubiera puesto la verde, le tocaría el otro y luego la negra 20 00:02:00,840 --> 00:02:06,060 Pues no puedo hacerlo en zig-zag, tiene que ser recto todo el rato 21 00:02:06,060 --> 00:02:09,259 Yo cuando completo un destino 22 00:02:09,259 --> 00:02:16,419 Yo cuando completo un destino lo que tengo que hacer es guardarlo 23 00:02:16,419 --> 00:02:22,560 Si al siguiente jugador le tocará en el sentido de las agujas 24 00:02:22,560 --> 00:02:27,939 Imaginaros que luego ya pongo la verde, la pongo aquí, le toca al otro y ya está 25 00:02:27,939 --> 00:02:33,080 Como os he dicho guardamos este y ahora podría coger un destino 26 00:02:33,080 --> 00:02:39,599 O si este destino no me gusta lo puedo devolver y coger dos 27 00:02:39,599 --> 00:02:49,639 La partida finaliza cuando un jugador completa sus seis destinos, pero también puede acabar si un jugador se queda sin trenes. 28 00:02:50,060 --> 00:02:56,479 En ese caso, ganará el jugador que más destinos haya completado. 29 00:02:56,960 --> 00:03:07,740 El que gane como recompensa tendrá que conseguir el billete dorado que le autoriza como el ganador de la partida. 30 00:03:07,740 --> 00:03:11,360 Esto es todo amigos, espero que os haya gustado 31 00:03:11,360 --> 00:03:12,740 ¡Hasta la próxima!