1 00:00:07,860 --> 00:00:15,480 El desarrollo de la actividad está centrada en el trabajo de propuestas artísticas de 2 00:00:15,480 --> 00:00:21,140 distintas corrientes y épocas, tomando atención a los materiales, instrumentos, soportes y 3 00:00:21,140 --> 00:00:23,579 técnicas de expresión plástica utilizadas. 4 00:00:24,640 --> 00:00:29,780 El principal objetivo de la situación de aprendizaje se instaura sobre poder identificar 5 00:00:29,780 --> 00:00:34,579 el cinetismo como movimiento artístico para descubrir a los artistas referentes del arte 6 00:00:34,579 --> 00:00:35,140 cinético. 7 00:00:35,960 --> 00:00:40,579 Además, el propósito se sitúa sobre la composición de una obra de arte cinético 8 00:00:40,579 --> 00:00:44,899 para introducir la microbit y el motor continuo para darle más interactividad. 9 00:00:45,780 --> 00:00:51,259 La situación de aprendizaje arte cinético se desarrolla sobre el ámbito de la tecnología y la robótica, 10 00:00:51,560 --> 00:00:57,619 las ciencias de la naturaleza y la educación artística como eje transversal de toda la situación de aprendizaje. 11 00:00:58,380 --> 00:01:04,200 A lo largo de la situación de aprendizaje se trabajan propuestas artísticas de distintas corrientes y épocas, 12 00:01:04,200 --> 00:01:09,760 tomando atención a los materiales, instrumentos, soportes y técnicas de expresión plástica 13 00:01:09,760 --> 00:01:15,760 utilizadas. Asimismo, en la parte final de la situación de aprendizaje, se introduce la 14 00:01:15,760 --> 00:01:20,019 microbit, requiriendo las habilidades de interpretación de algoritmos sencillos 15 00:01:20,019 --> 00:01:25,079 mediante la programación por bloques. Para desarrollar la actividad necesitamos el 16 00:01:25,079 --> 00:01:31,500 ordenador o tableta digital, proyector, cable USB, batería, placa microbit, placa de extensión 17 00:01:31,500 --> 00:01:37,379 Joby, motor de corriente continua, cableado motor de corriente continua, cartulinas de colores, 18 00:01:37,640 --> 00:01:44,019 tijeras, hilo, limpia pipas, cinta de doble cara y la programación de MakeCode. A continuación, 19 00:01:44,280 --> 00:01:48,980 en el paso a paso de las actividades de la situación de aprendizaje, encontramos la parte 20 00:01:48,980 --> 00:01:53,760 craft de la maqueta, con la introducción de los componentes tecnológicos en la misma y el 21 00:01:53,760 --> 00:04:37,889 desarrollo de la programación de la microbit con el programa Microsoft MakeCode. La situación de 22 00:04:37,889 --> 00:04:42,930 aprendizaje se plantea para ser implementada en tres sesiones mediante el uso del método 23 00:04:42,930 --> 00:04:48,290 CREA como eje conductor. El planteamiento de la presente actividad está basado en el 24 00:04:48,290 --> 00:04:53,310 desarrollo de cuatro fases centrales, conectar la situación de aprendizaje con el contexto 25 00:04:53,310 --> 00:04:58,910 global, rastrear información acerca del arte cinético y sus particularidades, experimentar 26 00:04:58,910 --> 00:05:03,870 con una construcción de arte cinético propia e introducir los componentes tecnológicos 27 00:05:03,870 --> 00:05:06,709 y analizar el proceso y resultado de la creación. 28 00:05:07,490 --> 00:05:11,670 En la primera sesión se lleva a cabo la visualización y desarrollo de los apartados 29 00:05:11,670 --> 00:05:16,209 Conecta y Rastrea e Implementación de la parte Craft de la sección Experimenta. 30 00:05:16,930 --> 00:05:20,230 En estos apartados se presenta el concepto del arte cinético, 31 00:05:20,589 --> 00:05:23,990 el movimiento artístico del siglo XX que hubo en torno a él 32 00:05:23,990 --> 00:05:28,750 y una representación de los grandes artistas vinculados a esta tipología artística. 33 00:05:29,490 --> 00:05:36,970 Además, en la primera sesión se introduce la parte craft de la maqueta con el visionado del vídeo explicativo del paso a paso de la misma. 34 00:05:37,810 --> 00:05:41,910 Durante la segunda sesión se produce la introducción de la parte de programación, 35 00:05:42,250 --> 00:05:48,550 mediante la configuración de la placa microbit para introducir el motor de corriente continua en la estructura de la maqueta 36 00:05:48,550 --> 00:05:54,910 y posteriormente realizar las exposiciones grupales de sus creaciones vinculadas al apartado Analiza. 37 00:05:54,910 --> 00:06:02,750 El o la docente realiza una evaluación continua, mediante el uso de un conjunto de ítems observables 38 00:06:02,750 --> 00:06:07,529 que generan un análisis activo de las dinámicas establecidas en el aula y del rol que toma 39 00:06:07,529 --> 00:06:10,209 cada alumno o alumna en cada una de las sesiones. 40 00:06:11,089 --> 00:06:15,709 Estos ítems se encuentran vinculados a la valoración de las competencias específicas 41 00:06:15,709 --> 00:06:20,089 y saberes de la situación de aprendizaje, mediante el instrumento de la observación 42 00:06:20,089 --> 00:06:20,670 directa. 43 00:06:21,389 --> 00:06:27,069 En concreto, la actividad propone analizar si el alumnado participa activamente en el trabajo en grupo 44 00:06:27,069 --> 00:06:32,949 y ayuda a sus compañeros y compañeras, es capaz de crear un soporte funcional para el motor continuo, 45 00:06:33,269 --> 00:06:39,810 realiza su obra con cuidado, detalle y originalidad e identifica el arte cinético y sus principales características. 46 00:06:40,370 --> 00:06:45,529 En la evaluación por parte del alumnado, al finalizar toda la situación de aprendizaje, 47 00:06:45,529 --> 00:06:50,050 se propone al alumnado el desarrollo de un test para comprobar el grado de conocimiento 48 00:06:50,050 --> 00:06:53,149 obtenido con el desarrollo de la situación de aprendizaje. 49 00:06:53,949 --> 00:06:59,269 Asimismo, se desarrolla una autoevaluación para fomentar que el alumnado realice un análisis 50 00:06:59,269 --> 00:07:03,889 crítico y reflexivo sobre su rol durante las sesiones de la situación de aprendizaje.