1 00:00:00,000 --> 00:00:21,000 Buenas tardes, soy Javier Mulasalidos, voy a hacer entrevista a la tarea 2, en este caso de la parte en la cual he creado para mis alumnos en mi LMS o aula virtual de EducaMadrid una presentación con Canva, la cual luego he incrustado dentro de mi aula virtual para que mis alumnos puedan verla. 2 00:00:21,000 --> 00:00:34,000 Está dentro de una secuencia de aprendizaje como para la asignatura de Metodología de la Actividad Física para un módulo de grado superior técnico en Enseñanza de Animación Socioeportiva 3 00:00:34,000 --> 00:00:45,000 La secuencia de actividad que hemos trabajado es la de comenzar con la importancia de programar para luego ir viendo aspectos motores de los educandos o los que vamos a trabajar con los jugadores 4 00:00:45,000 --> 00:00:56,000 o los alumnos que vamos a tener, la importancia de su desarrollo motor, conocer cómo es ese desarrollo y los diferentes tipos de aprendizaje, cómo podemos incidir en ese aprendizaje motor 5 00:00:56,000 --> 00:01:01,000 para por supuesto tener en cuenta todos esos aspectos a la hora de programar. 6 00:01:01,000 --> 00:01:24,000 Muestro la página donde he incrustado, donde he medido la presentación realizada en Canva. Es una presentación llamativa, sencilla, manteniendo siempre unos mismos colores, tiene algo de animación 7 00:01:24,000 --> 00:01:34,000 y aquí vamos a trabajar qué tipo de metodología para trabajar en función del método dentro de la enseñanza deportiva. Tenemos el método de reproducción y el método de descubrimiento, son métodos conocidos. 8 00:01:34,000 --> 00:01:47,000 ¿Cuál es el más adecuado? Pues aquí estamos haciendo una presentación con muchísimo texto, queremos que a través de las preguntas los alumnos piensen y luego llevarles a una reflexión final. 9 00:01:48,000 --> 00:02:00,000 ¿Cuál es el más adecuado? Pues presentamos aquí el método de reproducción, le damos una breve explicación de cómo son técnicas de eficacia, la habilidad de comportamiento en riesgo, 10 00:02:00,000 --> 00:02:12,000 la primera fase del aprendizaje motor que ya las hemos visto antes en las infografías, aquí presentamos un vídeo en el cual pueden hacerlo los alumnos y continuamos con una parte de descubrimiento 11 00:02:12,000 --> 00:02:21,000 que suele ser, se utiliza el descubrimiento para hacer una enseñanza más táctica, un deporte en habilidades que importen, sea crear o estimular, una segunda y tercera fase del aprendizaje motor, 12 00:02:21,000 --> 00:02:35,000 una fase ya más en la que el alumno tiene más capacidades y puede tener más exposición y bueno, nada, muchas gracias. Esto es todo de la presentación en Canva.