1 00:00:00,000 --> 00:00:06,379 En esta evidencia del Área 6 se muestra una situación de aprendizaje en la que el alumnado desarrolla su competencia digital 2 00:00:06,379 --> 00:00:10,099 creando una guía digital sobre los contenidos de la unidad. 3 00:00:13,380 --> 00:00:16,460 La situación de aprendizaje está organizada por fases. 4 00:00:16,859 --> 00:00:21,780 El alumnado primero consulta las fases de trabajo, las herramientas que puede utilizar 5 00:00:21,780 --> 00:00:26,019 y después planifica el trabajo revisando las normas digitales y crea un producto. 6 00:00:26,019 --> 00:00:30,219 Lo entrega en el aula virtual y realiza una reflexión final. 7 00:00:30,219 --> 00:00:33,500 Toda la información viene recogida en esta infografía 8 00:00:33,500 --> 00:00:40,460 Elige el formato, los pasos del trabajo, las herramientas 9 00:00:40,460 --> 00:00:44,359 Hay que recordar una serie de normas y el objetivo de la actividad 10 00:00:44,359 --> 00:00:48,359 La actividad se realiza por parejas o pequeños grupos 11 00:00:48,359 --> 00:00:52,439 En este foro de planificación cada grupo indica qué tema va a trabajar 12 00:00:52,439 --> 00:00:56,840 qué formato digital va a elegir, qué herramienta va a utilizar y cómo se va a repartir el trabajo 13 00:00:56,840 --> 00:01:02,399 Con este espacio se fomenta la colaboración, la organización del grupo 14 00:01:02,399 --> 00:01:04,840 y la participación activa del alumnado dentro del aula 15 00:01:04,840 --> 00:01:09,680 Antes de crear la guía digital, el alumnado revisa una serie de normas 16 00:01:09,680 --> 00:01:12,439 Aquí se trabajan aspectos de alfabetización mediática 17 00:01:12,439 --> 00:01:16,819 como la autoría, las licencias, el uso de imágenes propias o con permiso 18 00:01:16,819 --> 00:01:19,260 Todo viene recogido en esta infografía 19 00:01:19,260 --> 00:01:25,900 en la que aparece la autoría, la privacidad, la comunicación respetuosa, el bienestar digital 20 00:01:25,900 --> 00:01:30,099 y antes de entregar tienen que comprobar si han utilizado imágenes permitidas, 21 00:01:30,680 --> 00:01:32,879 si se ha citado a la fuente, si se ha respetado la privacidad, 22 00:01:33,060 --> 00:01:35,659 el lenguaje es claro y respetuoso, el trabajo que se entiende bien. 23 00:01:35,760 --> 00:01:38,680 El objetivo principal de esta situación de aprendizaje es que el alumnado 24 00:01:38,680 --> 00:01:40,260 crea un contenido digital propio. 25 00:01:40,780 --> 00:01:43,879 En esta tarea entregan una guía digital sobre cortes de verduras, 26 00:01:44,040 --> 00:01:45,640 cuchillos de cocina o normas de seguridad. 27 00:01:46,420 --> 00:01:48,420 Pueden elegir entre diferentes formatos. 28 00:01:49,799 --> 00:01:53,420 Infografía, la imagen comentada, una presentación breve o un audio con imagen. 29 00:01:53,420 --> 00:01:59,560 Así desarrollan su competencia digital creando un producto propio organizado y útil para explicar lo aprendido 30 00:01:59,560 --> 00:02:10,930 En este foro los grupos pueden plantear dudas, pueden pedir ayuda y revisar ideas de otros compañeros 31 00:02:10,930 --> 00:02:17,550 Se trabaja la comunicación digital respetuosa, la ayuda ante iguales y la participación en un entorno seguro 32 00:02:17,550 --> 00:02:22,169 En la grabación no se muestran intervenciones reales del alumnado ni datos personales 33 00:02:22,169 --> 00:02:24,710 Solo se añade la estructura general del espacio 34 00:02:24,710 --> 00:02:33,710 Los alumnos pueden tener problemas, entonces esta situación también incluye orientaciones para resolver problemas digitales 35 00:02:33,710 --> 00:02:47,909 En esta infografía el alumnado se encuentra pasos sencillos para identificar el problema, probar una solución sencilla primero, buscar una alternativa, pedir ayuda al resto de sus compañeros y explicar cómo lo han resuelto 36 00:02:47,909 --> 00:02:59,240 Después de esta tarea, el alumnado registra si ha tenido alguna dificultad digital durante el proceso y cómo la ha solucionado. 37 00:02:59,460 --> 00:03:03,539 Así se trabaja la resolución de problemas utilizando tecnologías digitales. 38 00:03:05,080 --> 00:03:08,020 El alumnado también conoce los criterios de evaluación. 39 00:03:08,280 --> 00:03:18,560 Antes de entregar el trabajo, se valoran el contenido de cocina, la creación digital, la autoría, la comunicación que sea respetuosa, el trabajo en grupo y la resolución de problemas. 40 00:03:18,560 --> 00:03:32,360 Para cerrar actividad, realizar una autoavaluación final sobre su competencia digital, qué herramientas han utilizado, cómo han respetado la privacidad, cómo han colaborado y qué necesitan seguir practicando. 41 00:03:32,979 --> 00:03:46,879 En conjunto, esta situación permite que el alumnado cree contenidos digitales, colabore, respete la autoría y privacidad, cuide su bienestar digital y aprenda a resolver problemas tecnológicos durante el proceso.