1 00:00:02,350 --> 00:00:08,169 El primero de los materiales del que les voy a hablar es la asamblea que utilizo en mi aula en la clase de 5 años. 2 00:00:09,369 --> 00:00:16,510 Una asamblea básicamente consiste en realizar de manera diaria las rutinas del aula a primera hora de la mañana 3 00:00:16,510 --> 00:00:19,030 para que los alumnos puedan anticipar lo que va a suceder. 4 00:00:20,050 --> 00:00:24,870 Como en mi clase trabajamos siguiendo las pautas del aprendizaje cooperativo, 5 00:00:25,449 --> 00:00:29,710 la asamblea se realiza por parejas, lo que denominamos en nuestra aula las parejas de gemelos, 6 00:00:29,710 --> 00:00:36,009 y cada día contamos con una pareja de gemelos que serán los encargados o encargadas de llevar a cabo las rutinas. 7 00:00:37,850 --> 00:00:43,750 Utilizamos estos muñequitos como representación de cada uno de los alumnos, 8 00:00:44,810 --> 00:00:49,810 que es la realidad, no es un montaje, en realidad se identifican con cada uno de ellos 9 00:00:49,810 --> 00:00:55,890 y tiran de la ruleta para ver a quién le toca cada día de manera aleatoria y ponen aquí sus muñequitos. 10 00:00:55,890 --> 00:01:02,729 Después, como una de las cosas que tiene como objetivo el aprendizaje cooperativo 11 00:01:02,729 --> 00:01:05,370 También es la toma de decisiones y el ponerse de acuerdo 12 00:01:05,370 --> 00:01:08,670 Eligen cuál de la canción de Buenos Días cantamos ese día 13 00:01:08,670 --> 00:01:13,769 Hacen el conteo de cuántos somos, cuántos faltan 14 00:01:13,769 --> 00:01:18,510 Y el total, bueno, con una suma o con una resta 15 00:01:20,510 --> 00:01:22,230 Después vemos los días de la semana 16 00:01:22,230 --> 00:01:29,390 que como se puede ver la canción en este caso se hace con lengua de signos para potenciar la atención a la diversidad y la integración en el aula 17 00:01:29,390 --> 00:01:33,290 y además cuentan con diferentes posibilidades a la hora de realizar las tareas. 18 00:01:33,890 --> 00:01:47,030 Pueden o bien directamente poner el día o escribirlo ellos de tal manera que de esta manera podemos fomentar el adaptarnos a los diferentes ritmos y estilos de aprendizaje. 19 00:01:47,030 --> 00:02:11,430 Lo mismo ocurriría con el mes del año a la hora de poner la fecha y bueno, en este caso también indicar que contamos siempre con pictogramas o con imágenes de todo lo que estamos trabajando porque en el aula encontramos niños y niñas que tienen un aprendizaje más visual y le puede resultar más sencillo llevar a cabo las rutinas. 20 00:02:12,250 --> 00:02:16,490 También tenemos las estaciones, las rutinas diarias que como podéis observar 21 00:02:16,490 --> 00:02:21,250 también las realizamos con los pictogramas de Arasac para fomentar esta atención a la diversidad 22 00:02:21,250 --> 00:02:26,090 y después eligen uno de los juegos que tenemos que son juegos interactivos 23 00:02:26,090 --> 00:02:28,289 en los que se trabajan diferentes contenidos. 24 00:02:28,810 --> 00:02:31,490 Por ejemplo en este caso son juegos de lógica matemática 25 00:02:31,490 --> 00:02:35,110 y tienen que elegir uno de ellos, pueden ser asociar cantidad y grafía, 26 00:02:35,229 --> 00:02:39,129 ordenar números del 1 al 10, cada uno tiene su juego correspondiente.