1 00:00:11,179 --> 00:00:13,720 Actualmente hago uso de la plataforma de EducaMadrid. 2 00:00:14,140 --> 00:00:18,960 Soy maestra de educación infantil y en este curso soy tutora de un grupo de segundo ciclo, 3 00:00:19,199 --> 00:00:21,140 concretamente el grupo de 4 años A. 4 00:00:21,739 --> 00:00:24,199 En el panel de la izquierda he creado varios temas. 5 00:00:24,879 --> 00:00:28,519 Los primeros destinados a información para las familias, como las reuniones, 6 00:00:29,059 --> 00:00:33,320 autorizaciones para las salidas, horarios, bienestar digital y otros. 7 00:00:34,219 --> 00:00:38,759 Después los diferentes temas para el alumnado, asamblea, los diferentes proyectos, 8 00:00:38,759 --> 00:00:43,299 tales como el bosque, el agua, el espacio y las estaciones. 9 00:00:44,159 --> 00:00:48,740 También los temas de lectoescritura, lógica matemática y otros recursos. 10 00:00:49,679 --> 00:00:55,259 En el primero de los temas, las reuniones, he ido subiendo los resúmenes correspondientes a cada reunión trimestral 11 00:00:55,259 --> 00:01:01,259 para que las familias puedan consultarlo, por ejemplo, en este caso del primer trimestre, en formato PDF. 12 00:01:03,200 --> 00:01:07,700 Igualmente, debajo están los horarios, donde he subido también en formato PDF 13 00:01:07,700 --> 00:01:12,099 el horario de mi clase 4 años A para conocimiento de las familias. 14 00:01:13,079 --> 00:01:17,579 Si seguimos bajando en el panel encontramos el tema de autorizaciones 15 00:01:17,579 --> 00:01:21,859 donde he creado tareas en las que se van colocando las diferentes autorizaciones 16 00:01:21,859 --> 00:01:24,120 para las salidas programadas a lo largo del curso. 17 00:01:24,859 --> 00:01:29,519 Las familias deben rellenarlas y subirlas en esta tarea con una fecha límite 18 00:01:29,519 --> 00:01:34,219 para que posteriormente yo pueda entrar aquí a ver todos los envíos y calificarlos. 19 00:01:34,219 --> 00:01:39,359 Más abajo encontramos los temas de bienestar digital y en etiqueta 20 00:01:39,359 --> 00:01:45,359 donde están alojadas dos infografías creadas con la plataforma de Canva 21 00:01:45,359 --> 00:01:50,239 que nos serán útiles como recordatorio del uso adecuado de las actividades digitales 22 00:01:50,239 --> 00:01:51,900 que trabajaremos a lo largo del curso 23 00:01:51,900 --> 00:01:56,420 Entramos ya después en la parte destinada al alumnado 24 00:01:57,079 --> 00:02:02,780 Aquí en cada tema voy creando e incluyendo diferentes recursos y actividades interactivas 25 00:02:02,780 --> 00:02:10,860 Primero aparece la asamblea, donde he subido un enlace a la asamblea digital de mi clase 26 00:02:10,860 --> 00:02:14,599 que en este caso he creado con la aplicación de Genial 27 00:02:14,599 --> 00:02:19,300 A continuación, aparecen los proyectos 28 00:02:19,300 --> 00:02:26,539 Por ejemplo, en el proyecto del agua, que es en el que hemos trabajado este trimestre 29 00:02:26,960 --> 00:02:32,300 He subido varios vídeos explicativos para aprender acerca de contenidos relacionados con el agua 30 00:02:33,000 --> 00:02:40,280 Este primero, por ejemplo, de los estados del agua, a través de una URL que nos enlaza al visionado del propio vídeo. 31 00:02:41,599 --> 00:02:47,199 Este otro, acerca de los animales acuáticos, se trata de un contenido de Smile and Learn, 32 00:02:47,919 --> 00:02:55,259 después que aparece de Cuidemos Nuestro Planeta, y todos tienen una descripción previa de la actividad. 33 00:02:57,610 --> 00:03:00,530 Aparte, he creado otras tareas con distintas iniciativas. 34 00:03:00,530 --> 00:03:09,990 Esta tarea de reto donde hay una propuesta que en este caso es una adivinanza para el alumnado 35 00:03:09,990 --> 00:03:14,669 Una adivinanza que deberán resolver y subir en los límites de tiempo marcados 36 00:03:14,669 --> 00:03:21,629 Cuando realizan algunas tareas el alumnado va a recibir diferentes insignias que he creado 37 00:03:22,069 --> 00:03:29,789 Por ejemplo, en el caso de la tarea reto recibirá la insignia de corazoncito lo cual les motiva muchísimo 38 00:03:29,789 --> 00:03:34,469 Alguna otra tarea sirve también de evaluación del alumnado 39 00:03:34,469 --> 00:03:36,870 Por ejemplo, este juego que hemos aprendido 40 00:03:36,870 --> 00:03:39,629 Que he creado con la herramienta de Cajú 41 00:03:39,629 --> 00:03:44,550 Esta otra es el making of de las exposiciones 42 00:03:44,550 --> 00:03:49,150 Donde el alumnado irá subiendo los vídeos de la preparación en casa 43 00:03:49,150 --> 00:03:51,289 De sus exposiciones 44 00:03:51,289 --> 00:03:54,069 Para que luego podamos verla en el aula del futuro 45 00:03:54,069 --> 00:03:55,169 Cuando llegue el momento 46 00:03:55,169 --> 00:03:57,810 Aparte de estas tareas 47 00:03:57,810 --> 00:04:00,110 También se incluyen en el aula virtual 48 00:04:00,110 --> 00:04:06,430 enlaces a diferentes actividades interactivas. Por ejemplo, dentro de este proyecto del agua 49 00:04:06,430 --> 00:04:13,909 este juego que he creado con la plataforma de EducaPlay que servirá para evaluarlo aprendido 50 00:04:13,909 --> 00:04:22,610 por el alumnado. O este otro que está en la sección de lógica matemática creado con Geniali 51 00:04:22,610 --> 00:04:29,490 para aprender los nombres de los amigos y la clase a partir del juego. O este otro que 52 00:04:29,490 --> 00:04:40,350 Explicado en otros recursos, que se trata de un calendario de adviento, también creado con Geniali, que utilizamos en su momento para trabajar en el mes de diciembre. 53 00:04:42,189 --> 00:04:51,829 También hay algún contenido interactivo, como este de H5P, que se trata de un memory de los animales acuáticos.