1 00:00:01,580 --> 00:00:22,039 Punto número 3. Punto en línea. Pues la punta en línea tiene por expresión algebraica i igual a mx, donde m, m por x, donde m es un número distinto de 0. 2 00:00:22,039 --> 00:00:32,219 son como por ejemplo 3 00:00:32,219 --> 00:00:34,020 uno de los ejemplos que os he puesto 4 00:00:34,020 --> 00:00:36,039 igual a menos dos 5 00:00:36,039 --> 00:00:37,140 por el x 6 00:00:37,140 --> 00:00:39,619 la gráfica de estas funciones 7 00:00:39,619 --> 00:00:41,060 las funciones lineales 8 00:00:41,060 --> 00:00:43,479 es una recta 9 00:00:43,479 --> 00:00:46,179 inclinada 10 00:00:46,179 --> 00:00:50,020 que pasa por el origen 11 00:00:50,020 --> 00:00:55,829 por el origen de coordenadas 12 00:00:55,829 --> 00:00:59,289 tiene dependientes 13 00:00:59,289 --> 00:01:00,509 una recta inclinada 14 00:01:00,509 --> 00:01:08,629 no es horizontal, está inclinada. Su pendiente es este número de aquí, la n. Si la pendiente 15 00:01:08,629 --> 00:01:16,569 es positiva, es un número menor que cero, será una recta ascendente. Si la pendiente 16 00:01:16,569 --> 00:01:28,519 es negativa, es un número menor que cero, descendente. Y la ordenada en el origen, la 17 00:01:28,519 --> 00:01:37,540 n es igual a 0. Por eso cortará al eje y una altura 0. Eso pasan todas por el origen 18 00:01:37,540 --> 00:01:47,560 de coordenadas. Por ejemplo, tenemos y igual a menos 2 por x. Para poderla dibujar vamos 19 00:01:47,560 --> 00:01:57,159 a calcular al menos 3 puntos. ¿Cómo se hace esto? Pues le daremos a la coordenada x, a 20 00:01:57,159 --> 00:01:59,900 La cifra le daré con valores, tres valores. 21 00:02:00,760 --> 00:02:05,620 Por ejemplo, el 0, menos 1 y 1. 22 00:02:07,659 --> 00:02:17,199 Si la x es igual a menos 1, sustituimos aquí para calcular la y, será menos 2 por el valor de x menos 1. 23 00:02:17,780 --> 00:02:21,639 Menos 2 por menos 1, que es igual a 2. 24 00:02:21,639 --> 00:02:28,599 Pues ya tenemos el punto de coordenadas x menos 1 e y, 2. 25 00:02:30,560 --> 00:02:35,599 Cuando la x es igual a 0, la y será igual a menos 2 por 0. 26 00:02:38,000 --> 00:02:39,819 En el 2 por 0, 0. 27 00:02:40,120 --> 00:02:41,979 Tenemos el punto 0, 0. 28 00:02:42,800 --> 00:02:44,199 La coordenada 0, 0. 29 00:02:44,400 --> 00:02:45,080 El y, 0. 30 00:02:46,080 --> 00:02:51,379 Y cuando la x es igual a 1, la y será menos 2 por 1. 31 00:02:52,400 --> 00:02:54,800 Menos 2 por 1, menos 2. 32 00:02:55,719 --> 00:03:01,740 Por lo tanto, obtenemos el punto de coordenadas 1, menos 2. 33 00:03:03,120 --> 00:03:09,740 Dibujamos los tres puntos en el plano cartesiano, con los ejes, los graduamos. 34 00:03:11,159 --> 00:03:18,460 Y el punto menos 1, 2 será desde el origen, 1 a la izquierda, 2 hacia atrás. 35 00:03:18,719 --> 00:03:20,659 El 0, 0 es el propio origen. 36 00:03:20,659 --> 00:03:24,719 y el 1 menos 2 desde el origen 37 00:03:24,719 --> 00:03:30,030 1 a la derecha, 2 hacia abajo. Con una regla 38 00:03:30,030 --> 00:03:34,030 hacemos una recta que pase por 39 00:03:34,030 --> 00:03:38,430 esos tres puntos. Las rectas son infinitas 40 00:03:38,430 --> 00:03:44,560 son tres de los infinitos puntos de esa recta 41 00:03:44,560 --> 00:03:48,699 y será la recta igual a 1 menos 2x 42 00:03:48,699 --> 00:03:51,599 Otro ejemplo que os he puesto 43 00:03:51,599 --> 00:03:54,960 en el tema es el b 44 00:03:54,960 --> 00:04:11,939 Y igual a 3X. Para el ejemplo Y igual a 3X, hacemos igual que en el ejemplo anterior. 45 00:04:12,919 --> 00:04:20,259 Le damos tres valores a la coordenada X, por ejemplo, menos 1, 0 y 1, y calculamos las 46 00:04:20,259 --> 00:04:28,720 coordenadas Y de esos tres puntos. Cuando la X es menos 1, la S era 3 por menos 1. 3 47 00:04:28,720 --> 00:04:39,379 por menos 1, menos 3. Tenemos el punto de coordenadas menos 1, menos 3. Cuando la x es 48 00:04:39,379 --> 00:04:50,620 igual a 0, la x será 3 por 0. 3 por 0, 0. Tenemos el punto 0, 0 en la orilla. Y cuando 49 00:04:50,620 --> 00:05:01,339 la X es igual a 1, obtenemos la S de A, 3 por 1, 3 por 1, 3. Tenemos el punto de coordenadas 50 00:05:01,339 --> 00:05:11,779 1, 3. Localizamos esos tres puntos, el menos 1, 3 es el origen, 1 hacia la izquierda, 3 51 00:05:11,779 --> 00:05:20,300 hacia abajo. El 0, 0 es el propio origen y el 1, 3 es el origen, una unidad hacia la 52 00:05:20,300 --> 00:05:30,439 derecha y tres unidades hacia arriba. Con una regla unimos los tres puntos y esa será 53 00:05:30,439 --> 00:05:45,240 la recta y igual a 3x. Como veis, para la función lineal y igual a 3x tenemos la pendiente 54 00:05:45,240 --> 00:05:49,399 para la M 55 00:05:49,399 --> 00:05:50,939 este es positiva 56 00:05:50,939 --> 00:05:52,519 por eso es ascendente 57 00:05:52,519 --> 00:05:54,579 y la ordenada en el origen 58 00:05:54,579 --> 00:06:01,180 la N 59 00:06:01,180 --> 00:06:02,420 la altura a la que corta 60 00:06:02,420 --> 00:06:03,639 es decir, este 61 00:06:03,639 --> 00:06:10,410 y para la regla 2X 62 00:06:10,410 --> 00:06:12,629 tenemos 63 00:06:12,629 --> 00:06:14,029 de pendiente 64 00:06:14,029 --> 00:06:18,959 menos 2 65 00:06:18,959 --> 00:06:20,579 como veis es negativa 66 00:06:20,579 --> 00:06:22,240 y la recta es ascendente 67 00:06:22,240 --> 00:06:26,180 y la ordenada en el origen 68 00:06:26,180 --> 00:06:35,959 la altura en la que cortan el eje y se va