1 00:00:00,560 --> 00:00:19,719 Bienvenidos al cuarto paso y enhorabuena por llegar aquí. En este último paso vamos a añadir un aliciente como es un temporizador, que cuando termine nos cambie la pantalla a una pantalla que ponga fin del juego, porque no hemos conseguido completar el laberinto en el tiempo suficiente. 2 00:00:19,719 --> 00:00:43,560 Para ello primero vamos a crear un nuevo fondo que va a ser contrario al de la Victoria. En este caso voy a añadir un fondo más oscuro de este color y vamos a realizar prácticamente lo mismo que con la Victoria. 3 00:00:43,560 --> 00:00:51,759 Un cuadrado grande y un texto con letras blancas. 4 00:00:52,500 --> 00:00:54,340 Ahí lo tendríamos. 5 00:00:56,479 --> 00:01:00,399 Y vamos a escribir fin del juego. 6 00:01:02,859 --> 00:01:06,340 Elegimos un poquitín más grande, lo ajustamos. 7 00:01:06,340 --> 00:01:16,379 veis que he cambiado la letra a píxel 8 00:01:16,379 --> 00:01:19,120 que es un poquito más relacionada con el juego 9 00:01:19,120 --> 00:01:21,280 fin del juego, vale 10 00:01:21,280 --> 00:01:23,400 pues ahora nos venimos al código 11 00:01:23,400 --> 00:01:28,000 y lo que vamos a crear es un temporizador 12 00:01:28,000 --> 00:01:37,409 para ello venimos a las variables 13 00:01:37,409 --> 00:01:50,680 si vamos a crear una nueva llamada temporizador. Bien, esta variable va a empezar cuando cliquemos 14 00:01:50,680 --> 00:02:03,739 en la bandera y le van a dar el valor a temporizador de 50. Queremos que vaya cada segundo restando 15 00:02:03,739 --> 00:02:11,699 este valor en un punto, por lo tanto, vamos a control y vamos a repetir durante 50 veces 16 00:02:11,699 --> 00:02:30,000 este proceso. Esperar un segundo y sumar a mi variable menos uno. Sumar a temporizador 17 00:02:30,000 --> 00:02:39,789 menos uno. Y ahí lo tenemos. Clicando dos veces en este cuadrito se nos cambia de forma 18 00:02:39,789 --> 00:02:49,990 y ya pues lo podemos colocar donde queramos. Vale, una vez que tenemos esto queremos que 19 00:02:49,990 --> 00:02:57,530 cuando terminen estas 50 repeticiones el gato se esconda y que cambie de fondo. Por lo tanto 20 00:02:57,530 --> 00:03:16,819 Por ejemplo, venimos aquí, esconder y cambiar al fondo, que creo que no le hemos cambiado el nombre, por lo tanto se lo vamos a hacer ahora, fin del juego. 21 00:03:17,919 --> 00:03:24,620 Vale, pues ahora venimos al gato, código y cambiamos a fondo, fin del juego. 22 00:03:29,039 --> 00:03:45,460 Ahora, cuando el temporizador llegue a cero, cambiaría la pantalla. ¿Qué pasa? Que el temporizador se seguiría viendo. Por lo tanto, tenemos que esconderlo. 23 00:03:45,460 --> 00:03:56,490 Cuando termine, se esconde el temporizador. Por lo tanto, tenemos que mostrarlo cada vez que demos en la bandera. 24 00:04:00,349 --> 00:04:10,229 Pues ahí lo tenemos. Esto sería todo. Un saludo.