1 00:00:00,000 --> 00:00:04,800 Buenos días. A continuación, vamos a 2 00:00:04,800 --> 00:00:07,000 presentar la netiqueta digital, entendida como un código de 3 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 conducta que recoge una serie de reglas para los usuarios de la 4 00:00:10,000 --> 00:00:13,000 red. Esta aparece recogida tanto en el aula virtual como en los 5 00:00:13,000 --> 00:00:17,000 contenidos educativos digitales. Un ejemplo lo encontramos en 6 00:00:17,000 --> 00:00:20,000 este recurso, con la imagen de una infografía que presenta la 7 00:00:20,000 --> 00:00:26,000 netiqueta y que ha sido elaborada con Canva. Además, en 8 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 Excel Learning aparece un código QR que recoge la netiqueta 9 00:00:31,000 --> 00:00:37,000 digital, así como el enlace a un video educativo que explica la 10 00:00:37,000 --> 00:00:41,000 netiqueta para niños, como podemos observar a continuación. 11 00:00:41,000 --> 00:00:47,000 Además, se han creado dos contenidos digitales relacionados 12 00:00:47,000 --> 00:00:51,000 con la netiqueta. El primero es una actividad H5P que permite 13 00:00:51,000 --> 00:00:55,000 unir las imágenes relacionando emoticonos con emociones. 14 00:00:55,000 --> 00:00:59,000 Trabajando así, de manera sencilla, aspectos de la netiqueta 15 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 con alumnos de tres años. Igualmente, hemos recogido un 16 00:01:03,000 --> 00:01:08,000 Geniali elaborado de manera propia sobre la netiqueta y que 17 00:01:08,000 --> 00:01:13,000 recoge una serie de videos relacionados con esta, para a 18 00:01:13,000 --> 00:01:19,000 continuación poder realizar un breve cuestionario de cinco 19 00:01:19,000 --> 00:01:23,000 preguntas relacionadas con la misma. Además, a la hora de 20 00:01:23,000 --> 00:01:27,000 utilizar el aula virtual, se han respetado las reglas de la 21 00:01:27,000 --> 00:01:31,000 netiqueta, como podemos observar en esta sección de foro 22 00:01:31,000 --> 00:01:35,000 llamada avisos importantes, dentro de la cual, al generar o 23 00:01:35,000 --> 00:01:38,000 escribir el mensaje, se respetan normas de la netiqueta, como 24 00:01:38,000 --> 00:01:42,000 por ejemplo, mostrar cordialidad, saludándonos y despidiéndonos, 25 00:01:42,000 --> 00:01:45,000 utilizar un lenguaje adecuado y, además, utilizar de manera 26 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 sencilla y breve algunos emoticonos para facilitar la 27 00:01:49,000 --> 00:01:53,000 comprensión de los mensajes. Igualmente, conviene destacar 28 00:01:53,000 --> 00:01:59,000 la necesidad de anonimizar los videos de presentación. Estos 29 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 se han llevado a cabo a través del software de edición de 30 00:02:03,000 --> 00:02:06,000 video y movie, añadiendo un título llamado cambio de enfoque, 31 00:02:06,000 --> 00:02:09,000 pero también podría realizarse a través del propio aula virtual 32 00:02:09,000 --> 00:02:15,000 en la pestaña participantes, que tenemos aquí, y haciendo 33 00:02:15,000 --> 00:02:20,000 un clic en estos dos iconos menos, así dejarían de mostrarse 34 00:02:20,000 --> 00:02:24,000 dos columnas con datos de los alumnos. Por último, destacaremos 35 00:02:24,000 --> 00:02:27,000 la manera en la que hemos anonimizado a los usuarios de la 36 00:02:27,000 --> 00:02:30,000 aplicación Cajud. Para ello, hemos seguido el siguiente 37 00:02:30,000 --> 00:02:35,000 proceso. Hacemos clic en asignar, creamos un nuevo Cajud, 38 00:02:35,000 --> 00:02:39,000 asegurándonos de haber marcado la opción generador de nombres. 39 00:02:39,000 --> 00:02:44,000 De manera que, al crear nuestro Cajud, copiaremos el link y, 40 00:02:44,000 --> 00:02:47,000 al abrirlo, observamos que nos genera los nombres de manera 41 00:02:47,000 --> 00:02:51,000 anónima, seleccionando uno de ellos y haciendo uso de la 42 00:02:51,000 --> 00:02:53,000 aplicación. Un saludo.