1 00:00:00,570 --> 00:00:05,870 Buenas tardes, yo soy Miriam Calonge y en este vídeo les voy a mostrar cómo funcionaría la herramienta de DECTOYS. 2 00:00:06,230 --> 00:00:11,330 Como pueden ver, en el lateral izquierdo encontramos una pequeña pestaña que pone Lengua II 3 00:00:11,330 --> 00:00:14,230 y le clicamos aquí y vemos diferentes actividades. 4 00:00:14,910 --> 00:00:19,670 Entonces, la primera es un juego de memoria, tendrían que aceptar las diferentes cartas. 5 00:00:20,890 --> 00:00:25,769 Lo suyo sería que estuviese como más cartas, pero esta es la primera prueba, entonces es una bastante sencilla. 6 00:00:25,769 --> 00:00:33,049 en la que se pregunta qué es un pronombre, qué corresponde con la definición y qué es un determinante acompañado de la definición. 7 00:00:33,250 --> 00:00:36,329 Si fallasen, también quedaría reflejada en la actividad. 8 00:00:37,670 --> 00:00:45,770 Entonces, vamos a la siguiente. Aquí deberían pulsar una de las opciones con respecto a la pregunta que se hace, la correcta, 9 00:00:45,869 --> 00:00:50,909 y si no la aciertan, como ven aquí, se quedaría en rojo. Si la aciertan, en verde. 10 00:00:53,109 --> 00:00:58,770 Este de aquí es un puzzle que ya he realizado previamente, pero ellos deberían realizarlo en ese momento. 11 00:00:59,530 --> 00:01:09,370 Lo difícil de esto es que deben conocer el nombre de la obra y el autor, porque si no lo hacen, tiene un tiempo limitado y esto les resultará más difícil de realizar. 12 00:01:11,780 --> 00:01:16,700 Aquí deberían saber cuál de estas oraciones se está aplicando bien a la prueba de la concordancia. 13 00:01:16,700 --> 00:01:22,780 Tienen la opción A, B, C y D. Deben leerlas y responder según crean que es correcto o no. 14 00:01:23,599 --> 00:01:29,739 La siguiente prueba es parecida, deberían ser capaces de clasificar la oración que aparece en pantalla. 15 00:01:30,739 --> 00:01:34,519 Yo no voy a detenerme ahora mismo en esto, entonces voy a pulsar por ejemplo B. 16 00:01:35,760 --> 00:01:37,819 Evidentemente no era B porque es una oración compuesta. 17 00:01:39,260 --> 00:01:40,379 Y vamos a la siguiente. 18 00:01:40,780 --> 00:01:44,519 Entonces aquí este juego es un juego de minas. 19 00:01:44,519 --> 00:01:54,739 Entonces, la han desbloqueado, le damos a Unblock y nos aparecen cuáles son las pruebas que nos sirven para identificar el complemento directo. 20 00:01:54,859 --> 00:01:59,000 Por lo tanto, también hay un contenido, no solamente gamificación, sino también contenido. 21 00:02:00,659 --> 00:02:11,599 Entonces, tenemos que ahora señalar otra y esto mismo es lo mismo que antes, son como diferentes cosas. 22 00:02:11,599 --> 00:02:22,599 ¿Esto para qué nos sirve? Es como una lluvia de ideas. Esto nos sirve para relacionar al autor con diferentes personajes concretos y al mismo tiempo obras fundamentales. 23 00:02:24,000 --> 00:02:30,080 Y hasta aquí sería la actividad desarrollada en segundo de la ESO en lengua. Muchas gracias.