0 00:00:00,000 --> 00:00:11,000 Hola, buenas. A continuación voy a presentar el recurso didáctico que hemos utilizado 1 00:00:11,000 --> 00:00:17,000 en clase, que es la realidad aumentada con MeshCube. En este apartado hemos trabajado 2 00:00:17,000 --> 00:00:25,000 en la realidad aumentada utilizando una plantilla que hemos hecho en clase y aquí hemos hecho 3 00:00:25,000 --> 00:00:32,000 un proyecto con las diferentes actividades que hemos realizado este año. En la primera 4 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 diapositiva tenemos que hemos trabajado con BodyCars, con Metaverse, con MeshCube. Esto 5 00:00:37,000 --> 00:00:44,000 es una foto aumentada con cómo queda la plantilla de BodyCars. Esto es una plantilla que hemos 6 00:00:44,000 --> 00:00:49,000 trabajado en la clase de plástica para realizar la alcance de tecnología. Esto es una aplicación 7 00:00:49,000 --> 00:00:57,000 que se llama CoSpace, que sirve para traer esa realidad aumentada a nuestra aula. Se 8 00:00:57,000 --> 00:01:04,000 puede interactuar de forma lúdica con estos paisajes de aprendizaje, con estas aplicaciones 9 00:01:04,000 --> 00:01:10,000 y la verdad que es un contenido bastante motivador para nuestros alumnos y bastante fácil de 10 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 utilizar e interdisciplinar porque podemos relacionarnos con otras asignaturas como ciencias, 11 00:01:14,000 --> 00:01:20,000 culturales, sociales, matemáticas... En definitiva es un contenido muy didáctico 12 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 que ha venido para quedarse.