1 00:00:00,000 --> 00:00:04,320 Mi nombre es Tulema y voy a empezar a explicar la segunda evidencia fundamental, que son 2 00:00:04,320 --> 00:00:09,760 los contenidos digitales. En este caso es un PDF realizado a través de Canva y que 3 00:00:09,760 --> 00:00:16,800 va secuenciado a través de diferentes actividades. Empezamos por la 1, 2, 3, 4 hasta la última 4 00:00:16,800 --> 00:00:26,560 parada. Está programado a través de diferentes grados de dificultad. Este contenido digital 5 00:00:26,560 --> 00:00:31,760 está también dentro de lo que es el aula virtual, como podemos observar. Entraríamos 6 00:00:31,760 --> 00:00:37,440 aquí a la aula virtual, en la aula mágica 1 y en el apartado de emociones a través 7 00:00:37,440 --> 00:00:42,960 de cuentos, si pinchamos en el cuento del monstruo rosa accederíamos al PDF que hemos 8 00:00:42,960 --> 00:00:50,320 visto posteriormente. Después también tendríamos una tarea que sería colorear los personajes. 9 00:00:50,320 --> 00:00:55,640 En el PDF realizado, bueno pues es de fácil accesibilidad y la interfaz es muy sencilla 10 00:00:55,640 --> 00:01:01,000 porque a través de flechas comenzaríamos aquí y después el 1, el 2 siguiendo lo que 11 00:01:01,000 --> 00:01:07,080 son los números consecutivamente. Entonces pincharíamos aquí y accederíamos a un vídeo 12 00:01:07,080 --> 00:01:11,560 de YouTube. En el vídeo de YouTube podemos ver lo que es el cuento del monstruo rosa 13 00:01:11,560 --> 00:01:22,600 contado a través de imágenes. Entonces contaríamos lo que es el monstruo rosa. Después también 14 00:01:23,200 --> 00:01:27,760 pincharíamos en el número 1 que bueno hay veces que si queremos podemos realizarlo o 15 00:01:27,760 --> 00:01:32,680 no por eso son las secuencias de dificultad. En el número 1 también es otro vídeo pero 16 00:01:32,680 --> 00:01:37,200 es un vídeo realizado en la mediateca por una profesora que cuenta el cuento. Entonces 17 00:01:37,200 --> 00:01:41,440 si pinchamos podemos ver que es el cuento también del monstruo rosa pero contado a 18 00:01:41,440 --> 00:01:45,240 través del cuento. O sea no a través de imágenes que también pero a través de lo 19 00:01:45,240 --> 00:01:52,240 que es el cuento original. Luego accederíamos al número 2 que ya estaríamos ya dentro 20 00:01:52,240 --> 00:01:57,040 de diferentes tipos de actividades. Por ejemplo tenemos el Live Worksheet que trabajaríamos 21 00:01:57,040 --> 00:02:01,400 las funciones ejecutivas porque este pdf al igual que el aula mágica que hemos explicado 22 00:02:01,400 --> 00:02:07,840 anteriormente va destinado a alumnos con autismo de 5 años y de primero de primaria. Entonces 23 00:02:07,840 --> 00:02:12,320 bueno pues la accesibilidad cognitiva a través del pictograma de cómo es lo que tenemos 24 00:02:12,320 --> 00:02:18,480 que realizar. Tendríamos el Live Worksheet, luego si pinchamos en el número 4 tendríamos 25 00:02:18,480 --> 00:02:24,880 un Geniali que siempre también de modo reutilizable. Entonces bueno pues todas estas actividades 26 00:02:24,880 --> 00:02:32,240 a través de la competencia digital lo trabajaríamos con nuestro alumnado. Entonces partimos de 27 00:02:32,240 --> 00:02:37,120 diferentes secuencias de dificultad hasta que llegaríamos a la última parada en la 28 00:02:37,120 --> 00:02:42,680 que abrimos un quizis para evaluar qué es lo que hemos aprendido.