1 00:00:00,820 --> 00:00:08,179 En este vídeo voy a ir presentando diferentes herramientas y programas digitales que he utilizado para el diseño de las unidades didácticas 2 00:00:08,179 --> 00:00:14,679 para un libro de libros de la ESO de la Editorial Maraogí de Matemáticas. 3 00:00:15,500 --> 00:00:19,780 Un primer programa que quiero mostraros es el GeoGebra. 4 00:00:22,859 --> 00:00:29,500 Aquí está en la página 257, en una actividad que es que proponemos un reto. 5 00:00:29,500 --> 00:00:33,100 una actividad que hay en todas las unidades en la cual se propone al alumno 6 00:00:33,100 --> 00:00:38,000 que realice él solo una actividad por sí mismo. Se le dan pautas y pasos 7 00:00:38,000 --> 00:00:41,259 para que él la realice. Este caso está pensado con 8 00:00:41,259 --> 00:00:46,060 el programa GeoGebra. Y es a partir de los datos que se dan 9 00:00:46,060 --> 00:00:50,340 que el alumno vaya siguiendo diferentes pasos para que 10 00:00:50,340 --> 00:00:53,520 haga una representación gráfica de esos datos 11 00:00:53,520 --> 00:00:57,579 y haya diferentes parámetros estadísticos de una forma rápida 12 00:00:57,579 --> 00:01:02,909 y fácil. Otro ejemplo del uso 13 00:01:02,909 --> 00:01:07,290 de este programa es la unidad 13, esta está referida a cuarto laeso de matemáticas 14 00:01:07,290 --> 00:01:10,670 tanto la opción A como la opción B 15 00:01:10,670 --> 00:01:27,420 y en este caso es en otra parte del tema 16 00:01:27,420 --> 00:01:30,980 que es situate y resuelve, nos está haciendo un aprendizaje 17 00:01:30,980 --> 00:01:35,200 en el cual en este caso se le presentan al chaval 18 00:01:35,200 --> 00:01:39,579 diferentes datos sobre características 19 00:01:39,579 --> 00:01:45,579 las psicosociodemográficas en torno al COVID en diferentes regiones de Perú 20 00:01:45,579 --> 00:01:52,219 y cómo intentar trabajar con esas informaciones, cómo hacer representación de datos 21 00:01:52,219 --> 00:01:56,780 y cómo compararlas, todo ello utilizando el programa GeoGebra, como ya os he comentado. 22 00:01:59,159 --> 00:02:04,200 Un segundo programa que quiero mostrar es el programa MathType, 23 00:02:04,200 --> 00:02:11,639 que sirve para editar en matemáticas, fórmulas y operaciones. 24 00:02:12,580 --> 00:02:21,800 Aquí lo tenemos, sobre todo para estadística, todo lo que son sumatorios, con fracciones, exponentes, símbolos muy diversos, 25 00:02:21,900 --> 00:02:31,860 por siempre la opción de trabajar este programa ha facilitado mucho la expresión de fórmulas y ecuaciones matemáticas. 26 00:02:31,860 --> 00:02:47,860 Un tercer programa que quiero mostrar es el programa Lucidchart, aquí se ve en forma clara en esta unidad, diseñada para cuarto lazo en la rama B, es combinatoria de probabilidad. 27 00:02:47,860 --> 00:02:58,539 Y aquí quiero mostraros cómo la he utilizado para mostrar diagramas de árbol dentro de la estadística, que siempre es bueno para plantear los problemas.