1 00:00:00,000 --> 00:00:06,640 Hola, soy Diego Rodríguez del Cooper Team y bueno, este es el video sobre nuestro robot. 2 00:00:06,640 --> 00:00:11,680 Como se puede ver, actualmente el robot no cuenta ni con gampa ni con un sistema para 3 00:00:11,680 --> 00:00:15,720 echar las bolas a la caja, pero eso no es porque no lo tengamos, sino porque estamos 4 00:00:15,720 --> 00:00:21,160 aquí, nuestro compañero Sergio, haciéndole unos arreglos. Bueno, ahora con una pizarra 5 00:00:21,160 --> 00:00:24,920 se explicará el mecanismo, pero esto es para que se vea un poco el robot. Esto de aquí 6 00:00:24,920 --> 00:00:30,480 es nuestra caja para contar las bolas, después de echarlas desde la otra caja del robot. 7 00:00:30,480 --> 00:00:37,040 Como se ve, tiene un LCD que pone cuantas bolas hay y también tiene un sistema de conteo 8 00:00:37,040 --> 00:00:42,440 por infrarrojos. Funciona perfectamente cuando le caen las bolas, pero está hecho para que 9 00:00:42,440 --> 00:00:47,840 las bolas le caigan de una en una. Ahora voy a hacer un video, bueno, dentro del video 10 00:00:47,840 --> 00:00:52,400 explicando un poco como es el robot al estilo de Draw My Life. Es nuestro Cooper Robert 11 00:00:53,040 --> 00:00:59,440 Esto es la primera planta, tenemos por aquí el arduino, por aquí esto va por debajo y son 12 00:00:59,440 --> 00:01:05,560 dos canicas que sirven para, junto con las ruedas, mover el motor. Y esto de aquí es una pinza 13 00:01:05,560 --> 00:01:10,440 simplemente para coger las bolas. Esto es un puente en H para control de cableado y todo eso. 14 00:01:11,640 --> 00:01:19,360 Vale, ahora vamos con la segunda planta de aquí, que bueno, tenemos la caja que es donde almacenamos 15 00:01:19,440 --> 00:01:24,160 las bolas para luego lanzarlas, pero bueno, en su sistema luego nos centraremos. Luego también 16 00:01:24,160 --> 00:01:32,560 tenemos unos soportes para la caja, una rampita y el arduino. Esta segunda parte no es muy compleja. 17 00:01:32,560 --> 00:01:38,800 Esto es nuestro sistema de la caja. Esto es la caja donde almacenamos las bolas. Aquí tenemos 18 00:01:38,800 --> 00:01:44,040 un servomotor que lo único que hace es poner una pestañita para evitar que se salgan las bolas 19 00:01:44,040 --> 00:01:49,000 cuando no queremos que se salgan. Lo controlamos con un mando. Luego tenemos una cuchara que 20 00:01:49,720 --> 00:01:56,080 se coloca aquí y deja pasar las bolas. Cuando pulsamos un botón, gira hasta una posición 21 00:01:56,080 --> 00:02:02,840 donde, si estamos bien colocados, caerán encima de la caja grande las bolas. Y luego, 22 00:02:02,840 --> 00:02:09,600 cuando la cuchara está aquí, permite también el paso hacia la rampa. Y entonces también podemos 23 00:02:09,600 --> 00:02:14,200 mover la cuchara, aunque esté vacía, simplemente para que pasen bolas hacia la rampa. Esto está 24 00:02:14,200 --> 00:02:18,280 programado para que cada vez que pulsamos el botón se abra justo el tiempo necesario para 25 00:02:18,280 --> 00:02:19,640 que pase una bola a contador.