1 00:00:01,580 --> 00:00:08,060 Hola chicos, vamos con el siguiente problema, cada vez un poquito más difícil, puesto 2 00:00:08,060 --> 00:00:15,199 que ahora lo que vamos a hacer va a ser ejercicios con el plano inclinado. Fijaos que tenemos 3 00:00:15,199 --> 00:00:20,760 un objeto de 2 kilos de masa en un plano inclinado de 30 grados, sería este ángulo que forma 4 00:00:20,760 --> 00:00:26,800 aquí, tanto este como este, 30 grados con respecto a la horizontal. Calcula el tiempo 5 00:00:26,800 --> 00:00:33,039 que tarda en recorrer 10 metros y os ponen dos condiciones. Condición A sería la parte 6 00:00:33,039 --> 00:00:38,899 de la izquierda en la que no hay rozamiento. Fijaos que no han pintado ninguna flecha hacia 7 00:00:38,899 --> 00:00:45,259 allá. Y otra, el coeficiente de rozamiento es 0,4. Es decir, sí que hay fuerza de rozamiento. 8 00:00:46,000 --> 00:00:53,539 Pues venga, vamos siempre con el principio apartado. No hay fuerza de rozamiento. Bien, 9 00:00:53,539 --> 00:01:12,640 Si no hay fuerza de rozamiento, las fuerzas que actúan, que siempre es lo primero que hay que dibujar, serían siempre existe la fuerza normal que es perpendicular al plano, siempre existe la fuerza peso que es hacia el centro de la Tierra, 10 00:01:12,640 --> 00:01:23,640 Y por tanto, como esta fuerza no está ni en el eje X, que sería este, ni en el eje Y, que sería este, lo que tenemos que hacer es descomponerla. 11 00:01:24,459 --> 00:01:33,120 Ya os expliqué en algún vídeo cómo se descomponía la PX y la PI. Habría que trazar un rectángulo, acordaros. 12 00:01:33,120 --> 00:01:37,680 vale, el siguiente paso es recordar un poquito de trigonometría 13 00:01:37,680 --> 00:01:41,620 ya que el peso está aquí 14 00:01:41,620 --> 00:01:45,799 pero a nosotros nos interesa calcular px y calcular pi 15 00:01:45,799 --> 00:01:47,159 ¿qué es lo que hacemos? 16 00:01:47,319 --> 00:01:51,379 lo que hacemos es intentar imaginar este ángulo de aquí 17 00:01:51,379 --> 00:01:54,299 ¿dónde estaría en mi rectángulo? 18 00:01:54,299 --> 00:01:57,019 y si os fijáis estaría aquí 19 00:01:57,019 --> 00:01:57,799 ¿por qué? 20 00:01:58,120 --> 00:02:00,379 porque en matemáticas hace ya tiempo 21 00:02:00,379 --> 00:02:06,900 dimos que dos ángulos son iguales cuando sus lados son perpendiculares. 22 00:02:06,900 --> 00:02:15,379 Fijaos, este lado con este lado, 90 grados, y este lado con este lado, 90 grados. 23 00:02:15,520 --> 00:02:24,159 Por tanto, este ángulo que hay aquí es igual al ángulo que me dan en el enunciado, es decir, a 30 grados. 24 00:02:25,319 --> 00:02:27,520 Venga, seguimos un poquito más, que esto no es fácil. 25 00:02:27,520 --> 00:02:33,759 Tenemos por un lado que Px me dicen que es igual a P por el seno de alfa 26 00:02:33,759 --> 00:02:38,680 ¿Por qué? Porque Px es el cateto opuesto al ángulo 27 00:02:38,680 --> 00:02:40,939 ¿Y a quién era igual el cateto opuesto? 28 00:02:40,939 --> 00:02:44,900 El cateto opuesto es este de aquí 29 00:02:44,900 --> 00:02:52,979 Y decíamos que el seno de alfa es igual al cateto opuesto partido por la hipotenusa 30 00:02:52,979 --> 00:02:54,900 Aquí os lo tienen ya despejado 31 00:02:54,900 --> 00:02:56,340 La hipotenusa sería P 32 00:02:56,340 --> 00:03:00,500 entonces me da que PX es igual a P por seno de alfa 33 00:03:00,500 --> 00:03:02,800 de la misma manera sacamos PI 34 00:03:02,800 --> 00:03:08,120 ¿cómo lo sacamos? pues como el coseno de un ángulo 35 00:03:08,120 --> 00:03:12,300 en este caso alfa, es igual al cateto contiguo 36 00:03:12,300 --> 00:03:16,340 que es PI partido de la hipotenusa que es P 37 00:03:16,340 --> 00:03:23,900 pues despejando PI obtengo que PI es igual a P por coseno de alfa 38 00:03:23,900 --> 00:03:31,590 Bien, pues entonces ahora ya empezaríamos con la segunda ley de Newton 39 00:03:31,590 --> 00:03:33,789 ¿Qué dice la ley de Newton? 40 00:03:33,789 --> 00:03:42,090 Pues la ley de Newton dice que el sumatorio de fuerzas en el eje X es igual a la masa por la aceleración 41 00:03:42,090 --> 00:03:43,830 Pues venga 42 00:03:43,830 --> 00:03:46,030 ¿A quién es igual el peso? 43 00:03:46,430 --> 00:03:47,409 A m por g 44 00:03:47,409 --> 00:03:52,210 Seno de x, o sea de alfa, perdón, pues seno de alfa, m a 45 00:03:52,210 --> 00:03:57,150 fijaos que m está en los dos miembros de la ecuación 46 00:03:57,150 --> 00:03:59,669 por tanto, lo simplifico 47 00:03:59,669 --> 00:04:01,050 masa fuera 48 00:04:01,050 --> 00:04:04,599 fijaos que aquí nos dan la masa 49 00:04:04,599 --> 00:04:08,080 pero ni siquiera la necesitamos para calcular la aceleración 50 00:04:08,080 --> 00:04:10,340 ¿por qué? ¿a quién es igual la aceleración? 51 00:04:10,900 --> 00:04:13,259 a la gravedad, 9,8 52 00:04:13,259 --> 00:04:16,839 por el seno de alfa, como alfa lo tenemos 53 00:04:16,839 --> 00:04:19,560 que nos dicen que son 30 grados 54 00:04:19,560 --> 00:04:21,600 pues calculamos el seno de alfa 55 00:04:21,600 --> 00:04:23,360 lo multiplicamos por g 56 00:04:23,360 --> 00:04:24,920 y lo tendríamos 57 00:04:24,920 --> 00:04:28,519 aquí tenemos la sustitución 58 00:04:28,519 --> 00:04:33,319 aquí tenemos 9,8 que es g 59 00:04:33,319 --> 00:04:39,079 seno de 30 igual 4,9 m por segundo al cuadrado 60 00:04:39,079 --> 00:04:43,529 seguimos 61 00:04:43,529 --> 00:04:45,689 todavía no hemos terminado 62 00:04:45,689 --> 00:04:46,589 puesto que nos dicen 63 00:04:46,589 --> 00:04:49,509 calcula el tiempo que tarda en recorrer 10 metros 64 00:04:49,509 --> 00:04:51,410 ¿qué hacemos? 65 00:04:51,629 --> 00:04:54,269 pues vamos sacando todos los datos que tenemos 66 00:04:54,269 --> 00:04:56,370 tenemos la posición 10 metros 67 00:04:56,370 --> 00:04:59,850 Posición inicial 0, velocidad inicial 0 68 00:04:59,850 --> 00:05:00,829 ¿Por qué todo esto? 69 00:05:01,189 --> 00:05:05,389 Pues porque recordad que ahora se trata de la parte de la cinemática 70 00:05:05,389 --> 00:05:08,990 Esto lo hemos sacado en el ejercicio anterior 71 00:05:08,990 --> 00:05:12,290 En el apartado anterior, 4,9 m por segundo al cuadrado 72 00:05:12,290 --> 00:05:13,889 ¿Qué es lo que nos quedaría ahora? 73 00:05:14,269 --> 00:05:19,389 Escribir la fórmula del MRUA 74 00:05:19,389 --> 00:05:21,850 Que ya lo hicimos en el ejercicio anterior 75 00:05:21,850 --> 00:05:25,060 Aquí tenemos la fórmula 76 00:05:25,060 --> 00:05:28,319 sería posición es igual a posición inicial 77 00:05:28,319 --> 00:05:30,699 que hemos dicho que es cero, velocidad inicial 78 00:05:30,699 --> 00:05:33,120 que hemos dicho que es cero, cero por t es cero 79 00:05:33,120 --> 00:05:36,120 por tanto me queda una fórmula muy sencilla 80 00:05:36,120 --> 00:05:39,160 que es que la posición es igual a un medio 81 00:05:39,160 --> 00:05:41,000 de la aceleración por el tiempo al cuadrado 82 00:05:41,000 --> 00:05:43,779 ¿qué pasa? que la posición la tenemos, nos la han dado 83 00:05:43,779 --> 00:05:47,060 10 metros, un medio por la aceleración 84 00:05:47,060 --> 00:05:49,620 la hemos sacado antes, 4,9 85 00:05:49,620 --> 00:05:52,680 por tanto nos queda de incógnita el tiempo 86 00:05:52,680 --> 00:05:56,399 y el tiempo nos da 2,02 segundos. 87 00:05:59,319 --> 00:06:02,800 Vale, vamos con el apartado B, o el segundo caso, 88 00:06:03,160 --> 00:06:07,000 es decir, en el caso en el que sí exista coeficiente de rozamiento. 89 00:06:07,120 --> 00:06:09,680 Nos dicen que el coeficiente de rozamiento es 0,4. 90 00:06:10,240 --> 00:06:14,079 Recordar que el coeficiente de rozamiento lo vamos a necesitar 91 00:06:14,079 --> 00:06:18,399 para calcular la fuerza de rozamiento, que en este caso va en contra, 92 00:06:18,839 --> 00:06:21,800 bueno, en este y en todos, siempre en contra del movimiento. 93 00:06:21,800 --> 00:06:30,360 Es decir, se supone que el objeto se desliza hacia abajo y hay una fuerza de rozamiento que se está oponiendo al movimiento. 94 00:06:31,339 --> 00:06:37,800 Como siempre, tenemos que hacer lo que ocurre en el eje X y en el eje Y. 95 00:06:37,879 --> 00:06:42,939 En el eje Y ya ni lo hacemos porque en este caso la normal es igual a PI. 96 00:06:44,240 --> 00:06:46,160 Entonces vamos a empezar con el eje X. 97 00:06:46,160 --> 00:06:51,180 el eje X sería PX que va hacia abajo, positiva 98 00:06:51,180 --> 00:06:54,879 menos fuerza de rozamiento hacia arriba, negativa 99 00:06:54,879 --> 00:06:58,639 igual a M por A, sumatorio de fuerzas 100 00:06:58,639 --> 00:07:02,319 es igual a M por A, y en el eje Y ¿qué pasa? 101 00:07:02,779 --> 00:07:07,399 pues lo más fácil, como no se está moviendo el objeto ni para arriba ni para abajo 102 00:07:07,399 --> 00:07:11,639 quiere decir que en este caso la normal es igual a PI 103 00:07:11,639 --> 00:07:14,920 acordaros que en el plano horizontal 104 00:07:14,920 --> 00:07:20,680 la normal era igual al peso, ahora no, ahora es igual a la componente pi 105 00:07:20,680 --> 00:07:26,889 entonces si sustituimos lo que hemos sacado antes 106 00:07:26,889 --> 00:07:30,750 en lugar de px poner p seno de alfa 107 00:07:30,750 --> 00:07:36,750 en lugar de fuerza de rozamiento pongo la fórmula de la fuerza de rozamiento 108 00:07:36,750 --> 00:07:39,569 que es el coeficiente de rozamiento por la normal 109 00:07:39,569 --> 00:07:44,350 igual a m por a que es la segunda parte de mi ecuación 110 00:07:44,350 --> 00:07:52,149 En el eje Y, lo que he hecho ha sido pasar el NI al otro lado y sustituir. 111 00:07:52,430 --> 00:07:56,610 Luego, ¿a quién es la normal? A P por coseno de alfa. 112 00:07:57,430 --> 00:08:00,629 ¿Qué es esto? PI. 113 00:08:06,920 --> 00:08:12,439 Nos quedamos con las dos fórmulas, las dos ecuaciones que hemos sacado en la pantalla anterior. 114 00:08:13,060 --> 00:08:18,360 Las escribimos aquí y seguimos sustituyendo, puesto que P podemos sustituirlo por M por G. 115 00:08:18,360 --> 00:08:22,879 seno de alfa, lo dejamos tal cual, que lo podemos calcular 116 00:08:22,879 --> 00:08:26,959 coeficiente de rozamiento, lo dejamos tal cual 117 00:08:26,959 --> 00:08:30,899 puesto que nos lo dan, la normal, ¿a quién era 118 00:08:30,899 --> 00:08:34,960 igual la normal? la normal está aquí 119 00:08:34,960 --> 00:08:39,000 es igual a p por coseno de alfa, ¿y a quién es igual p? 120 00:08:39,000 --> 00:08:41,759 a m por g, luego fijaos 121 00:08:41,759 --> 00:08:44,740 en lugar de poner la normal 122 00:08:44,740 --> 00:08:47,639 en lugar de ponerla normal 123 00:08:47,639 --> 00:08:51,399 pongo P coseno de alfa aquí 124 00:08:51,399 --> 00:08:53,500 sería todo esto de aquí 125 00:08:53,500 --> 00:08:56,480 lo que pasa es que P en lugar de poner P 126 00:08:56,480 --> 00:09:00,019 pongo M por G igual a M por A 127 00:09:00,019 --> 00:09:02,879 esto tenéis que hacerlo despacito porque no es fácil 128 00:09:02,879 --> 00:09:06,460 ahora como en todos los miembros tenemos una M 129 00:09:06,460 --> 00:09:08,840 M, M, M 130 00:09:08,840 --> 00:09:10,820 lo tacho y lo simplifico 131 00:09:10,820 --> 00:09:12,679 total que me queda que A 132 00:09:12,679 --> 00:09:33,799 Fijaos que le han dado la vuelta, A es igual a G por seno de alfa menos coeficiente por gravedad por coseno, me quedo con esta fórmula, sustituyo, gravedad 9,8, seno de 30 que lo puedo calcular, 133 00:09:33,799 --> 00:09:36,879 coeficiente de rozamiento que me lo han dado 134 00:09:36,879 --> 00:09:39,500 9,8 que es la gravedad 135 00:09:39,500 --> 00:09:41,759 coseno de 30 que lo puedo calcular 136 00:09:41,759 --> 00:09:43,799 hago esta operación 137 00:09:43,799 --> 00:09:48,720 y me da 1,51 metros por segundo 138 00:09:48,720 --> 00:09:53,309 vamos con el apartado B 139 00:09:53,309 --> 00:09:55,590 la parte B, la cinemática 140 00:09:55,590 --> 00:10:01,990 de nuevo volvemos a escribir nuestras magnitudes 141 00:10:01,990 --> 00:10:03,929 posición 10 142 00:10:03,929 --> 00:10:06,289 que es lo que me dan en el enunciado 143 00:10:06,289 --> 00:10:10,169 posición inicial 0, velocidad inicial 0 144 00:10:10,169 --> 00:10:14,090 y tenemos la aceleración de la que partimos 145 00:10:14,090 --> 00:10:21,230 de la pantalla anterior. Fórmula del 146 00:10:21,230 --> 00:10:24,450 MRUA, fijaos que al final 147 00:10:24,450 --> 00:10:29,049 he hecho uno, he hecho todos, con alguna modificación, pero son todos parecidos 148 00:10:29,049 --> 00:10:33,850 ¿Por qué ponemos x igual a un medio de aceleración por el tiempo al cuadrado? 149 00:10:33,850 --> 00:10:37,809 Porque la posición inicial hemos dicho que es 0 y la velocidad inicial también es 0 150 00:10:37,809 --> 00:10:41,570 puesto que parte del reposo, por tanto me quedo solo con esto 151 00:10:41,570 --> 00:10:44,549 sustituyo, la aceleración la tengo 152 00:10:44,549 --> 00:10:48,950 1,51, el tiempo no, pero la posición sí 153 00:10:48,950 --> 00:10:54,120 10 metros, total que al final 154 00:10:54,120 --> 00:10:58,740 con un pelín de follón, pero bueno, al final hay que 155 00:10:58,740 --> 00:11:02,360 aprender a hacerlo, obtenemos que en el apartado A 156 00:11:02,360 --> 00:11:06,320 me da T2,02 y en el apartado B 157 00:11:06,320 --> 00:11:11,700 con coeficiente de rozamiento, el tiempo que tarda es mayor. 158 00:11:12,360 --> 00:11:17,299 ¿Por qué creéis que será mayor el tiempo que tarda cuando existe rozamiento? 159 00:11:17,860 --> 00:11:19,039 Pues es lógico. 160 00:11:19,399 --> 00:11:24,600 Imaginaros una pelota deslizando por una superficie completamente lisa 161 00:11:24,600 --> 00:11:31,139 o por una superficie rugosa, tardaría mucho más en bajar por la superficie rugosa. 162 00:11:31,139 --> 00:11:46,039 Por eso este ejercicio tiene sentido, que es tarde solo 2,02 segundos cuando es lisa y 3,64 segundos cuando es una superficie rugosa, es decir, con un coeficiente de rozamiento. 163 00:11:46,500 --> 00:11:49,299 ¿A mayor coeficiente de rozamiento? Más tiempo. 164 00:11:50,039 --> 00:11:51,860 Chicos, hasta aquí hemos llegado. 165 00:11:52,480 --> 00:11:56,080 Ir asimilando todo esto, que si no, esto va a ser un follón, ¿eh? 166 00:11:56,080 --> 00:12:11,360 Venga, despacito. Si hace falta volver a los vídeos anteriores, volver. Sabéis que están abiertos. Yo durante dos o tres días no voy a colgar nada para que dediquéis un poco de tiempo a todo esto. Ánimo.