1 00:00:00,940 --> 00:00:07,580 Hola, en este vídeo voy a hablar de un banco de recursos que tengo en sitebuilder.com 2 00:00:07,580 --> 00:00:19,719 que es un espacio que te permite crear páginas web, en este caso son de proyectos de caminificación. 3 00:00:20,980 --> 00:00:27,940 Un par de ellos ya he comentado en otros vídeos, este por ejemplo de Space Explorer que vemos aquí 4 00:00:27,940 --> 00:00:45,399 He explicado en bastante detalle. También he comentado este otro proyecto de gamificación, Clash Royale, y hemos visto los contenidos que se imparten a través de estas gamificaciones. 5 00:00:45,399 --> 00:01:08,599 Con eso quiero decir que estos proyectos de gamificación no son proyectos que se hacen al margen de los contenidos y las competencias del currículum. 6 00:01:09,159 --> 00:01:15,659 Los contenidos del currículum se imparten trabajando estos proyectos. 7 00:01:16,719 --> 00:01:37,920 Y bueno, vamos a ver un par de otros. Vamos a ver esta, que estos son ya de más corta duración, unas clases, un par de semanas, tres semanas, un mes como mucho. 8 00:01:37,920 --> 00:01:41,859 este en concreto es para 9 00:01:41,859 --> 00:01:42,780 la segunda de ESO 10 00:01:42,780 --> 00:01:47,409 y podemos ver que forman 11 00:01:47,409 --> 00:01:49,469 equipos de detectives 12 00:01:49,469 --> 00:01:51,189 y pues tienen que investigar 13 00:01:51,189 --> 00:01:53,010 un par de misterios 14 00:01:53,010 --> 00:01:54,409 un par de posibles 15 00:01:54,409 --> 00:01:57,370 crímenes que encontramos 16 00:01:57,370 --> 00:01:59,150 aquí, aquí pues como 17 00:01:59,150 --> 00:02:01,030 en las otras canalizaciones tienen 18 00:02:01,030 --> 00:02:02,450 la posibilidad de 19 00:02:02,450 --> 00:02:05,189 ganar puntos y subir niveles 20 00:02:05,189 --> 00:02:07,150 este es pues un 21 00:02:07,150 --> 00:02:34,129 súper investigador. Y las investigaciones aquí son dos, pero hay que añadir más. El primero es un misterio histórico que se trata de unas monedas de oro del personaje mítico de la edad media inglesa de Robin Hood. 22 00:02:34,129 --> 00:02:40,650 el famoso que roba a los ricos para repartir el dinero entre los pobres 23 00:02:40,650 --> 00:02:50,009 y aquí pues tenemos una carta en la que el amor de su vida Marian 24 00:02:50,009 --> 00:02:54,069 cuenta que hay unas muedas que se han escondido en algún sitio 25 00:02:54,069 --> 00:02:59,210 entonces tienen que seguir esta investigación con distintas pistas 26 00:02:59,210 --> 00:03:25,849 Una carta, otros documentos que les llegan al final a localizar en el patio del instituto las monedas y acabar la actividad con una búsqueda de tesoro que escondemos. 27 00:03:25,849 --> 00:03:37,069 Cuando esto lo he trabajado con otra profesora, pues escondemos las monedas en algún sitio en el patio, les damos pistas y tienen que encontrar las monedas. 28 00:03:37,069 --> 00:03:57,449 En este proyecto trabajamos principalmente el pasado simple, el pasado continuo y trabajan vocabulario de paisajes y de países, porque al principio no saben dónde está el mundo del oro, 29 00:03:57,449 --> 00:04:05,669 y ahí aprovechamos para hablar de países, de nacionalidades, de lenguas, ese tipo de vocabulario. 30 00:04:07,069 --> 00:04:16,759 Y luego tengo un par más que uso para el cuarto de ESO o primero el bachillerato. 31 00:04:16,759 --> 00:04:28,730 Primero vamos a ver este, que se llama The Rock Walls, que les gusta bastante. 32 00:04:28,730 --> 00:04:33,730 Esto realmente es de un par de semanas. 33 00:04:33,730 --> 00:04:41,730 Se trata de un dilema de un pueblo inglés muy idílico 34 00:04:41,730 --> 00:04:52,949 Donde van a abrir un laboratorio investigando, intentando desarrollar una cura para el SIDA. 35 00:04:54,689 --> 00:05:05,550 Pero luego sale a la luz que en este laboratorio van a hacer experimentos usando animales y se provoca un conflicto en el pueblo. 36 00:05:05,550 --> 00:05:16,949 y pues primero pues hay varios grupos implicados aquí, hay las personas que van a trabajar 37 00:05:16,949 --> 00:05:25,949 o los trabajos que va a generar el alcalde del pueblo que están a favor, muchos de un 38 00:05:25,949 --> 00:05:31,110 mundo científico, personas que sufren de esa enfermedad y luego pues otro grupo que 39 00:05:31,110 --> 00:05:38,670 están en contra. Y lo que tienen que hacer es investigar un poco. Aquí hay varios vídeos 40 00:05:38,670 --> 00:05:45,930 que muestran distintos puntos de vista sobre esta cuestión. Y luego se decide que se tiene 41 00:05:45,930 --> 00:05:54,629 que hacer un debate entre todo el pueblo. Hace un año que no uso esto y hay un enlace 42 00:05:54,629 --> 00:06:02,389 que voy a tener que preparar ahí, disculpas. Y aquí tienen que preparar un gran debate 43 00:06:02,389 --> 00:06:13,569 al final y cada grupo tiene que exponer su forma de ver el tema y deciden si van a permitir 44 00:06:13,569 --> 00:06:18,910 la construcción de ese laboratorio o no. En este proyecto se trabaja la voz pasiva 45 00:06:18,910 --> 00:06:28,290 principalmente. Y también vemos, por favor, de conflictos y de resolución de conflictos, 46 00:06:28,470 --> 00:06:36,240 con lo que trabajamos aquí principalmente. Y por último, bueno, esto es por último, 47 00:06:38,800 --> 00:06:47,540 está Planet Crusaders, que también se usa, o en primeros edades o también en primeros 48 00:06:47,540 --> 00:06:59,839 de bachillerato rehusado, y se trata de hacerles ver la fragilidad de nuestra vida, de las ciudades 49 00:06:59,839 --> 00:07:14,339 nuestras y reflexionar sobre eso. Entonces, trabajan en grupos. Empieza con un terremoto 50 00:07:14,339 --> 00:07:29,540 Lo que ha dejado a la ciudad sin luz, problemas de acceso a agua y otros servicios básicos, las comunicaciones, transportes están colapsados. 51 00:07:29,540 --> 00:07:44,279 Entonces, en primer lugar lo que tienen que hacer es formar grupos de residentes de ese pueblo y investigar o hacer soluciones de sacarles de ese momento de crisis. 52 00:07:44,339 --> 00:07:58,259 Una vez hecho eso, luego tienen que reconstruir su ciudad. Aquí trajeron grupos para hacer el diseño de una ciudad, para hablar de qué tipo de servicios quieren, etc. 53 00:07:58,959 --> 00:08:11,939 Y de hacer un mind map así de este tipo. Y la ciudad tiene que ser una ciudad respetuosa con el medio ambiente y sostenible. 54 00:08:11,939 --> 00:08:34,269 Y luego, de ese enfoque más local, movemos a otro plano más amplio, que es el planeta, y ven distintas iniciativas desarrolladas con el fin de proteger el medioambiente. 55 00:08:34,269 --> 00:09:03,639 Y después de eso lo que tienen que hacer es trabajar en grupos para inventar, bueno, no lo creen en realidad, evidentemente, pero lo que tienen que hacer es inventar una idea, un concepto, una herramienta, cualquier cosa que puede proteger el medioambiente. 56 00:09:05,639 --> 00:09:32,759 Y en este proyecto de gamificación, lo que trabajan aquí son futuros y condicionales, porque hablan de qué pasará en el futuro, qué pasaría si hiciéramos cosa A, B o C, y trabajan vocabulario de ciudades y de medio ambiente. 57 00:09:32,759 --> 00:09:38,179 y eso es todo