1 00:00:00,000 --> 00:00:06,940 a mostrar los tres contenidos digitales educativos que he creado. El primero ha sido con el programa 2 00:00:06,940 --> 00:00:16,269 S-Learning. Se encuentra ubicado dentro del aula virtual. Este contenido tiene como objetivo 3 00:00:16,269 --> 00:00:21,629 repasar los contenidos previos de la unidad didáctica de operaciones básicas de número 4 00:00:21,629 --> 00:00:28,469 entero del módulo 1 de la asignatura de matemática de nivel 2 de secundaria para adultos. Está 5 00:00:28,469 --> 00:00:31,989 en el segundo curso del área Ámbito Científico Tecnológico. 6 00:00:32,789 --> 00:00:37,189 Nos podemos mover por las distintas secciones, suma y resta, multiplicación y división, 7 00:00:37,590 --> 00:00:40,009 es una interfaz sencilla de fácil navegación, 8 00:00:40,850 --> 00:00:47,229 todos los bloques tienen un primer bloque de teoría, de repaso, 9 00:00:47,770 --> 00:00:53,689 y luego ejercicio en forma de juego, son juegos interactivos, 10 00:00:53,689 --> 00:00:57,530 de manera que tienen retroalimentación inmediata 11 00:00:57,530 --> 00:01:00,630 y los alumnos pueden comprobar si tienen los resultados bien. 12 00:01:00,909 --> 00:01:05,230 Además, al final de cada sección tiene un vídeo explicativo 13 00:01:05,230 --> 00:01:10,510 para aquellos alumnos que necesitan un poquito más de apoyo. 14 00:01:10,510 --> 00:01:18,530 En cuanto a la autoría y licencia, si nos vamos a las propiedades y a los metadatos, 15 00:01:19,109 --> 00:01:24,230 se encuentra mi nombre completo y también la licencia de uso. 16 00:01:24,230 --> 00:01:42,230 En cuanto al segundo recurso, es un CAHUT que se encuentra ubicado dentro de la asignatura de tecnología de nivel 2 para adultos, módulo 1, tema 1, unidad de nutrición y alimentación. 17 00:01:42,230 --> 00:01:57,329 Es un cuestionario gamificado con 16 preguntas de tipo de opción múltiple, que sirve como herramienta de autoevaluación para los alumnos y a la vez le sirve de repaso de los contenidos trabajados en cuanto al grupo de alimento. 18 00:01:57,969 --> 00:02:11,830 Autoría, aparece mi usuario, VirtuDPR, que es el mismo que el de EducaMadrid, y la licencia es pública para que pueda ser utilizado tal cual. 19 00:02:12,229 --> 00:02:22,969 Todos los contenidos en cuanto relacionados con la accesibilidad se encuentran detallados tanto en el PDF como en la evidencia de accesibilidad. 20 00:02:22,969 --> 00:02:31,389 Y el último recurso se encuentra alojado también en el aula virtual, en este caso en la asignatura de matemáticas. 21 00:02:32,590 --> 00:02:40,569 Está creado con Canva, con la herramienta Canva, y es una infografía de un mapa conceptual. 22 00:02:41,310 --> 00:02:51,770 Está ubicado en el módulo 3 de análisis de funciones de matemáticas de nivel 2 de segundo de bachillerato para el acceso a ciclo de grado superior. 23 00:02:54,810 --> 00:03:07,530 Esta infografía es un contenido digital de consulta y de estudio en el que pueden estudiar cómo se utiliza la derivada en el análisis de funciones. 24 00:03:07,530 --> 00:03:15,990 Lo cree con Canva en la modalidad de pizarra digital y en cuanto a la autoría y licencia de uso aparece al final.