1 00:00:02,609 --> 00:00:09,509 En este vídeo vamos a explicar cómo se realiza un giro con el programa GeoGebra. 2 00:00:10,029 --> 00:00:20,949 En primer lugar, un giro de centro O y amplitud un ángulo alfa transforma cada punto P del plano en otro punto P', 3 00:00:20,949 --> 00:00:31,370 de modo que el ángulo POP' es igual a alfa y las distancias OP y OP' son iguales. 4 00:00:31,370 --> 00:00:37,590 Entonces, lo primero que tenemos que dibujar es el punto que va a ser el centro de giro. 5 00:00:38,450 --> 00:00:40,189 Dibujamos un punto. 6 00:00:41,630 --> 00:00:41,869 Ahí. 7 00:00:42,729 --> 00:00:46,850 A continuación, el objeto que queremos girar, que será un polígono. 8 00:00:47,549 --> 00:00:48,189 Polígono. 9 00:00:49,030 --> 00:00:54,850 Dibujamos un polígono que a nosotros nos guste. 10 00:00:56,049 --> 00:00:58,649 Ahora, vamos a hacer un deslizador. 11 00:00:59,350 --> 00:01:05,469 Pinchamos en deslizador y en la parte de la interfaz donde queremos que aparezca. 12 00:01:05,469 --> 00:01:14,590 Va a ser un ángulo que irá de 0 a 360 grados y le vamos a llamar alfa. 13 00:01:16,620 --> 00:01:17,819 Le damos a OK. 14 00:01:18,640 --> 00:01:20,439 Y ahora vamos a hacer el giro. 15 00:01:21,620 --> 00:01:24,659 Buscamos la herramienta rotación. 16 00:01:24,659 --> 00:01:30,140 seleccionamos primero el objeto que vamos a rotar, el polígono 17 00:01:30,140 --> 00:01:34,099 a continuación el punto o centro de giro 18 00:01:34,099 --> 00:01:39,319 y por último tenemos que decir con qué ángulo queremos girarlo 19 00:01:39,319 --> 00:01:45,319 como tenemos el deslizador nosotros vamos a poner aquí con nuestro teclado 20 00:01:45,319 --> 00:01:50,359 en lugar del teclado 1, 2, 3 pinchamos al A, B, C 21 00:01:50,359 --> 00:02:01,959 Damos al teclado griego alfa, beta, gamma y decimos que será nuestro ángulo alfa, que es el que hemos creado. 22 00:02:02,680 --> 00:02:07,599 En sentido horario o en sentido antihorario, eso lo decidís vosotros. 23 00:02:08,240 --> 00:02:09,319 Le damos a OK. 24 00:02:09,319 --> 00:02:26,360 Y ahora si desplazamos, volvemos a la flechita lo primero antes de nada, si movemos nuestro deslizador se nos va haciendo el giro del polígono que hemos hecho. 25 00:02:26,360 --> 00:02:41,300 Recordad que lo único que queda a vuestra disposición es que seleccionéis cada uno de los objetos y en propiedades le deis el color y el estilo que más os guste