1 00:00:00,000 --> 00:00:09,480 La situación de aprendizaje que voy a presentar es una de las que he creado en este curso escolar 2022-2023 para la Semana Cultural para alumnos de sexto de primaria. 2 00:00:09,480 --> 00:00:16,760 Está albergada en mi aula virtual en la sección de Semana Cultural que paso a explicar. 3 00:00:17,260 --> 00:00:34,000 Se basa en una metodología de aprendizaje por proyectos donde los alumnos de forma cooperativa trabajarán conjuntamente resolviendo los problemas que se les puedan ir planteando a lo largo del proceso 4 00:00:34,000 --> 00:00:41,280 para la creación de un producto final que consistirá en la creación de un mini trailer de una película de Disney. 5 00:00:43,429 --> 00:00:48,750 Ante la formulación de la pregunta, eliges tú o eligen por ti, los alumnos empezarán a reflexionar 6 00:00:48,750 --> 00:00:56,729 sobre los propósitos de la publicidad y poder interactuar reflexiva y críticamente ante ella. 7 00:00:57,350 --> 00:01:02,630 También otra finalidad será que los alumnos de infantil con ese producto puedan elegir 8 00:01:02,630 --> 00:01:08,870 qué película quieren ver durante esta semana cultural en sus aulas y una tercera finalidad 9 00:01:08,870 --> 00:01:16,150 es adquirir conocimientos que luego puedan utilizar en otras situaciones de aprendizaje 10 00:01:16,150 --> 00:01:22,709 como por ejemplo la creación de un book trailer de animación a la lectura. Ya hemos hablado el 11 00:01:22,709 --> 00:01:27,909 tipo de metodología, cuál va a ser el producto final y también vamos a hablar de todas las 12 00:01:27,909 --> 00:01:34,290 competencias específicas que van a emplear, que aparecen recogidas aquí. La secuencia de actividades 13 00:01:34,290 --> 00:01:40,930 empezaremos con la primera, donde partiremos de los conocimientos previos de los alumnos en cuanto 14 00:01:40,930 --> 00:01:49,109 a los tráileres. Se repartirán de forma aleatoria las películas para poder elaborar el tráiler 15 00:01:49,109 --> 00:01:55,090 sobre ellas y se les explicará las fases en las que va a costar el proyecto de diseño, reparto de 16 00:01:55,090 --> 00:02:01,890 trabajo, creación e implementación y la presentación. Posteriormente se comenzará con el diseño del 17 00:02:01,890 --> 00:02:07,349 proyecto y se tomarán decisiones de forma cooperativa sobre los personajes, los diálogos, 18 00:02:07,450 --> 00:02:14,050 los escenarios, los recursos, los materiales utilizados y se repartirá dicho trabajo. Para 19 00:02:14,050 --> 00:02:21,250 empezar ya a grabar las escenas y editar la historia con la aplicación gratuita Stop Motion 20 00:02:21,250 --> 00:02:27,050 en estudio que estará ya instalada en las tablets del colegio. Únicamente se les acotará que la 21 00:02:27,050 --> 00:02:32,110 primera y la última escena tienen que ser obligatorias, que es un fotograma de la claqueta 22 00:02:32,110 --> 00:02:39,389 y un fotograma donde aparecen los créditos finales. Una vez elaborado dicho producto se 23 00:02:39,389 --> 00:02:47,689 subirá a la... recogerá en esta actividad que es un glosario donde todos los grupos subirán su 24 00:02:47,689 --> 00:02:59,590 proyecto para que los puedan ver. Asimismo a los alumnos se les darán unas instrucciones básicas 25 00:02:59,590 --> 00:03:09,509 de cómo utilizar dicha aplicación de Stop Motion Studio con un vídeo tutorial, se les mostrará 26 00:03:09,509 --> 00:03:16,069 algunos ejemplos de películas realizadas por otros alumnos y también finalmente tendrán que 27 00:03:16,069 --> 00:03:22,349 hacer una autoevaluación y una coevaluación a las que, a cuyas rúbricas tendrán acceso pinchando 28 00:03:22,349 --> 00:03:29,990 en estos enlaces de estas imágenes para descargárselo de las rúbricas que están 29 00:03:29,990 --> 00:03:36,330 albergadas en la mediateca. Y esto es mi explicación. Gracias.