1 00:00:00,000 --> 00:00:07,440 A continuación voy a desarrollar la situación de aprendizaje que he diseñado para el curso 2 00:00:07,440 --> 00:00:09,240 de competencia digital. 3 00:00:09,240 --> 00:00:16,300 Comenzamos con la infografía mediante una presentación de PowerPoint. 4 00:00:16,300 --> 00:00:20,360 Esta situación de aprendizaje tiene el nombre de Cuidamos la naturaleza. 5 00:00:20,360 --> 00:00:25,200 Está dentro del área de ciencias naturales destinada para niños y niñas de primero 6 00:00:25,200 --> 00:00:26,200 de primaria. 7 00:00:27,200 --> 00:00:32,680 En la introducción haríamos diferentes preguntas, qué sé sobre el cuidado de la naturaleza, 8 00:00:32,680 --> 00:00:37,480 qué me gustaría saber, qué obtenemos de las plantas y los animales domésticos que 9 00:00:37,480 --> 00:00:38,480 conozca. 10 00:00:38,480 --> 00:00:45,480 Los objetivos son conocer los recursos que se obtienen de plantas, alimentos y materiales, 11 00:00:45,480 --> 00:00:51,200 saber cuáles son los animales domésticos, animales de compañía y animales de granja, 12 00:00:51,200 --> 00:00:57,800 conocer los recursos que aportan los animales, compañía, alimento, materiales, ayuda, iniciarse 13 00:00:57,800 --> 00:01:02,720 en el cuidado de animales domésticos, saber aspectos sobre la protección y el cuidado 14 00:01:02,720 --> 00:01:07,800 del planeta y desarrollar actitudes de cuidado y respeto hacia el medioambiente. 15 00:01:07,800 --> 00:01:12,520 La organización sería la explicación del tema mediante una introducción con preguntas 16 00:01:12,520 --> 00:01:19,280 directas y lluvia de palabras relacionadas con el tema, mural en grupos para clasificar 17 00:01:19,280 --> 00:01:25,280 materiales de origen animal y origen vegetal, recortes de revistas o fotos impresas para 18 00:01:25,280 --> 00:01:30,920 clasificar animales de compañía y animales de granja y una autoevaluación mediante 19 00:01:30,920 --> 00:01:32,800 CAHUT. 20 00:01:32,800 --> 00:01:37,560 La temporalización sería una sesión para la introducción, una sesión para realizar 21 00:01:37,560 --> 00:01:43,240 mural sobre los alimentos, una sesión para clasificar animales de granja y domésticos 22 00:01:43,240 --> 00:01:45,040 y una sesión para la autoevaluación. 23 00:01:45,040 --> 00:01:54,440 A continuación tenemos dentro de la evaluación una actividad que se llama drag and drop en 24 00:01:54,440 --> 00:02:00,680 la que los niños y niñas visualizan una imagen y tienen que arrastrar la respuesta 25 00:02:00,680 --> 00:02:07,840 correcta a la imagen, en este caso sería así y lo comprueban. 26 00:02:07,840 --> 00:02:12,800 Y por último tenemos el espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje. 27 00:02:13,560 --> 00:02:22,040 Desde el inicio tienen que ir por las distintas fotos, cada una de ellas tiene su enlace con 28 00:02:22,040 --> 00:02:26,000 su actividad. 29 00:02:26,000 --> 00:02:45,240 Aquí tendrían las instrucciones en las que también he puesto un audio para facilitarlo. 30 00:02:45,240 --> 00:02:59,400 Entonces tendrían distintas actividades, video explicativo de los animales de granja, 31 00:02:59,400 --> 00:03:20,280 un enlace para un juego, un escape room en Geniali, después tendrían un video sobre 32 00:03:20,280 --> 00:03:25,560 qué tenemos de las plantas. 33 00:03:25,560 --> 00:03:41,680 A continuación el reportaje para comprobar si hemos entendido las actividades anteriores. 34 00:03:41,680 --> 00:04:06,280 Este sería sobre alimentos que provienen de las plantas. 35 00:04:06,280 --> 00:04:17,520 Un video con un poco más de información y por último la autoevaluación mediante 36 00:04:17,520 --> 00:04:18,040 Kahoot.