1 00:00:00,000 --> 00:00:04,139 La situación de aprendizaje propuesta se plantea para llevar a cabo en la etapa de 2 00:00:04,139 --> 00:00:08,320 talleres formativos de un colegio de educación especial. Dicha situación de 3 00:00:08,320 --> 00:00:11,779 aprendizaje se llevará a cabo en seis sesiones de una hora durante el primer 4 00:00:11,779 --> 00:00:16,120 trimestre. ¿Por qué tiene sentido plantear esta situación de aprendizaje? 5 00:00:16,460 --> 00:00:20,199 Porque uno de los fines de esta etapa es que el alumnado desarrolle competencias 6 00:00:20,199 --> 00:00:25,079 sociales como la resolución pacífica de conflictos y además el curso pasado se 7 00:00:25,079 --> 00:00:29,679 detectó un gran número de conflictos sociales entre el alumnado. Ambos motivos 8 00:00:29,679 --> 00:00:34,600 justifican implantar un programa de mediadores donde una selección de este alumnado pueda 9 00:00:34,600 --> 00:00:41,079 aprender a ejercer el rol de mediador. Además, esta situación de aprendizaje queda contextualizada 10 00:00:41,079 --> 00:00:46,579 curricularmente al comprobar cómo en ella se trabajan los objetivos y competencias específicas 11 00:00:46,579 --> 00:00:53,820 que la orden 2808-2023 regula que el alumnado de esta etapa debe alcanzar, tal y como aparece 12 00:00:53,820 --> 00:00:59,399 en la diapositiva que ahora vemos. También decir que esta situación de aprendizaje está 13 00:00:59,399 --> 00:01:06,700 contextualizada dentro del plan de convivencia del centro. Para concretar este currículo planteamos 14 00:01:06,700 --> 00:01:11,519 dos objetivos de aprendizaje a alcanzar al finalizar la situación de aprendizaje. Por un 15 00:01:11,519 --> 00:01:17,359 lado incorporar habilidades necesarias para dirigir un proceso de mediación y en segundo lugar guiar 16 00:01:17,359 --> 00:01:22,519 un proceso de mediación siguiendo los pasos concretos. Para que el alumnado consiga o alcance 17 00:01:22,519 --> 00:01:27,359 estos objetivos se trabajarán una serie de contenidos aquí recogidos y el logro de estos 18 00:01:27,359 --> 00:01:33,519 objetivos se evaluará a través de los criterios de evaluación enunciados en el cuadro. A continuación 19 00:01:33,519 --> 00:01:38,480 vemos desarrolladas las seis sesiones diseñadas y planificadas para esta situación de aprendizaje. 20 00:01:39,319 --> 00:01:44,099 En cuanto a la metodología tenemos que decir que será activa y participativa en todo momento y 21 00:01:44,099 --> 00:01:49,700 constará de tres fases. La primera para explorar conocimientos previos y motivar el aprendizaje. 22 00:01:50,480 --> 00:01:55,959 La segunda de aprendizaje propiamente dicho a través de modelado role playing y feedback y 23 00:01:55,959 --> 00:02:00,719 una tercera fase de aprendizaje y servicio, donde el alumnado pondrá su aprendizaje al 24 00:02:00,719 --> 00:02:05,180 servicio de la comunidad educativa. También es importante destacar que en la situación 25 00:02:05,180 --> 00:02:11,139 de aprendizaje tendremos en cuenta el modelo de enseñanza DUA, que plasmaremos utilizando 26 00:02:11,139 --> 00:02:15,300 múltiples formas de representación de la información, múltiples formas de acción 27 00:02:15,300 --> 00:02:20,159 y expresión y de implicación, como se ve por ejemplo en los distintos materiales que 28 00:02:20,159 --> 00:02:25,610 mostramos a continuación. Por último, tenemos que hablar de la evaluación 29 00:02:25,610 --> 00:02:30,430 de los logros alcanzados con esta situación de aprendizaje. Para evaluar utilizaremos 30 00:02:30,430 --> 00:02:36,030 como procedimiento la observación. El producto que evaluaremos será un role playing y para 31 00:02:36,030 --> 00:02:40,949 ello utilizaremos un instrumento que es la lista de control de unos ítems a conseguir 32 00:02:40,949 --> 00:02:43,590 con una graduación del 1 al 10.