1 00:00:00,690 --> 00:00:09,509 En este vídeo vamos a aprender cómo utilizar GeoGebra para explicar la representación de un número racional en la recta real. 2 00:00:09,869 --> 00:00:14,609 Vamos a la página web de GeoGebra y lanzamos la aplicación. 3 00:00:16,789 --> 00:00:25,149 Para hacerlo más bonito, pues vamos a ocultar la cuadrícula, que en este vídeo no nos interesa, 4 00:00:25,149 --> 00:00:29,629 y en propiedades vamos a ocultar el eje Y. 5 00:00:29,629 --> 00:00:35,049 de tal manera que el eje X se nos ha convertido en la recta real. 6 00:00:35,929 --> 00:00:43,270 Ahora nos vamos a aproximar para hacer bastante más grande el eje X, 7 00:00:43,369 --> 00:00:50,869 de tal manera que sea más fácil ver cómo se utiliza el teorema de Tales para representar la recta real. 8 00:00:52,030 --> 00:00:57,729 Y vemos que nos han salido un montón de divisiones decimales. 9 00:00:57,729 --> 00:01:07,730 Las podemos quitar, las podríamos haber quitado antes, pero yo quería que las vierais pinchando en distancia y escribiendo ahí un 1, por ejemplo. 10 00:01:08,010 --> 00:01:14,730 Al dar a Enter vemos que han desaparecido todas las divisiones, las subdivisiones. 11 00:01:16,069 --> 00:01:24,030 Muy bien, pues vamos a elegir ya, vamos a fijar nuestro numerador, que le vamos a llamar A, y le vamos a dar el valor 4. 12 00:01:24,030 --> 00:01:26,829 el denominador le vamos a llamar b 13 00:01:26,829 --> 00:01:28,969 le vamos a dar el valor 7 14 00:01:28,969 --> 00:01:32,170 no os preocupéis de momento por estos deslizadores 15 00:01:32,170 --> 00:01:35,849 es una cosa nueva de la versión online 16 00:01:35,849 --> 00:01:37,409 o de GeoGebra 6 17 00:01:37,409 --> 00:01:41,129 y veremos cómo se utilizan o cómo no se utilizan 18 00:01:41,129 --> 00:01:45,090 para representar cualquier otra fracción 19 00:01:45,090 --> 00:01:48,290 vamos a utilizar números mixtos 20 00:01:48,290 --> 00:01:52,310 y entonces me interesa ya ir definiendo 21 00:01:52,310 --> 00:01:57,569 la función cociente de A y de B. 22 00:01:58,010 --> 00:02:02,370 ¿Veis que cuando elijo se pone en azul? 23 00:02:03,150 --> 00:02:05,450 Vamos ahora a escribir el resto, ¿veis? 24 00:02:05,670 --> 00:02:10,650 Elijo el resto, está en azul lo que quiero que sea el dividendo, 25 00:02:10,650 --> 00:02:16,969 entonces ahí doy a la letra A y ahora cuando doy a la coma 26 00:02:16,969 --> 00:02:20,610 o me desplazar a la derecha, se me pone todo el divisor 27 00:02:20,610 --> 00:02:27,590 o todo este trozo en azul, de tal manera que dando B no necesito borrar. 28 00:02:28,689 --> 00:02:32,210 Muy bien, ya tenemos el cociente y el divisor. 29 00:02:33,150 --> 00:02:38,629 Vamos a representar la fracción en la recta real, evidentemente, utilizando el teorema de Tales. 30 00:02:39,189 --> 00:02:42,030 Así que para eso voy a pintar una recta que salga de aquí. 31 00:02:42,030 --> 00:02:50,449 Y para indicarles a los alumnos que es independiente de su pendiente, 32 00:02:50,610 --> 00:02:54,729 Pues voy a definir la pendiente de la recta, la voy a llamar m igual a 1. 33 00:02:55,729 --> 00:03:04,590 Y luego voy a hacer marcas, arcos con el compás, a los que también va a ser independiente el dibujo. 34 00:03:05,050 --> 00:03:10,789 Así que voy a indicarlos con una variable que voy a llamar r, voy a escribir, por ejemplo, 0.3. 35 00:03:11,669 --> 00:03:15,610 0.3, perdonad, porque si no sería una r. 0.3. 36 00:03:15,610 --> 00:03:21,949 Muy bien, ahora lo que haríamos sería definir el punto desde el cual vamos a salir 37 00:03:21,949 --> 00:03:33,110 Que si yo lo escribiera así, 0,0 que es el punto que quiero poner 38 00:03:33,110 --> 00:03:36,169 Me le llamaría a y luego le tendría que cambiar el nombre 39 00:03:36,169 --> 00:03:42,409 Entonces lo que puedo hacer es empezar por escribir o igual c,0 40 00:03:42,409 --> 00:03:44,169 Vemos de ahí el punto marcado 41 00:03:44,169 --> 00:03:49,830 Ahora vamos a pintar la recta en forma punto pendiente 42 00:03:49,830 --> 00:03:56,270 Será I igual a M por X menos C 43 00:03:56,270 --> 00:04:00,949 Y ya tendremos la recta en forma punto pendiente 44 00:04:00,949 --> 00:04:03,789 Vemos que GeoGebra incluso nos la va pintando 45 00:04:03,789 --> 00:04:06,870 Para si hay algún error, pues podamos corregirlo 46 00:04:06,870 --> 00:04:11,430 Y ahora es cuando empezaría a hacer las marcas 47 00:04:11,430 --> 00:04:20,129 Imaginar que yo quisiera hacerlo con la herramienta circunferencia centro radio 48 00:04:20,129 --> 00:04:25,949 Pincharía no, me pediría el radio, por ejemplo 0.3 49 00:04:25,949 --> 00:04:29,709 Y tendría ya la circunferencia 50 00:04:29,709 --> 00:04:35,350 Ahora tendría que marcar este punto y pinchar ahí para volver a hacer otra circunferencia 51 00:04:35,350 --> 00:04:40,589 Entonces en vez de hacer esto, vamos a eliminar la circunferencia 52 00:04:40,589 --> 00:04:43,470 vamos a escribir una secuencia 53 00:04:43,470 --> 00:04:45,970 que es la primera vez que vamos a escribir esa orden 54 00:04:45,970 --> 00:04:49,189 para que lo veáis más fácil 55 00:04:49,189 --> 00:04:53,389 vamos a en vista marcar la barra de entrada 56 00:04:53,389 --> 00:04:56,410 de tal manera que nos ha salido aquí una barra de entrada 57 00:04:56,410 --> 00:05:00,230 en vez de editar aquí en pequeñito en la vista algebraica 58 00:05:00,230 --> 00:05:02,009 bueno pues como decía 59 00:05:02,009 --> 00:05:04,990 vamos a hacer 7 marcas 60 00:05:04,990 --> 00:05:06,970 como todos sabéis 7 arcos 61 00:05:06,970 --> 00:05:09,589 a partir del punto O 62 00:05:09,589 --> 00:05:14,970 Y vamos a decirle entonces que nos haga una secuencia 63 00:05:14,970 --> 00:05:17,490 Como veis sale la orden secuencia ahí 64 00:05:17,490 --> 00:05:22,129 Y vamos a elegir la segunda 65 00:05:22,129 --> 00:05:24,689 La expresión que vamos a hacer es 66 00:05:24,689 --> 00:05:26,389 Queremos que pinte arcos 67 00:05:26,389 --> 00:05:28,209 Entonces pongo la orden arco 68 00:05:28,209 --> 00:05:32,329 Y vamos a hacer obviamente arcos de circunferencia 69 00:05:32,329 --> 00:05:36,189 Así que vamos a ir aquí a circunferencia 70 00:05:36,189 --> 00:05:38,410 Vamos a borrar 71 00:05:38,410 --> 00:05:43,310 Y vamos a decir que la circunferencia que querríamos pintar 72 00:05:43,310 --> 00:05:45,230 Ponemos circunferencia 73 00:05:45,230 --> 00:05:48,750 Vamos a elegir la segunda 74 00:05:48,750 --> 00:05:51,089 Sabiendo el centro y el radio 75 00:05:51,089 --> 00:05:52,430 Muy bien 76 00:05:52,430 --> 00:05:54,990 Pues ahora nos vamos a ir al centro 77 00:05:54,990 --> 00:05:57,189 El centro va a ser el punto O 78 00:05:57,189 --> 00:06:01,490 Ahora el radio 79 00:06:01,490 --> 00:06:02,889 Que va a ser R 80 00:06:02,889 --> 00:06:09,069 Ahora vamos a ir al punto inicial 81 00:06:09,069 --> 00:06:13,509 que va a ser 82 00:06:13,509 --> 00:06:20,269 bueno, el centro no va a ser O 83 00:06:20,269 --> 00:06:22,959 ¿de acuerdo? 84 00:06:23,439 --> 00:06:26,720 porque eso nos pintaría todas las circunferencias en O 85 00:06:26,720 --> 00:06:29,100 entonces, perdonadme 86 00:06:29,100 --> 00:06:31,399 el centro va a ser un poquito más complicado 87 00:06:31,399 --> 00:06:34,240 va a ser C, la coordenada X 88 00:06:34,240 --> 00:06:37,240 pero la coordenada X se va a ir incrementando 89 00:06:37,240 --> 00:06:38,980 se va a ir incrementando 90 00:06:38,980 --> 00:06:40,399 que va a ser esa Y 91 00:06:40,399 --> 00:06:42,300 multiplicando el radio 92 00:06:42,300 --> 00:06:46,399 por el coseno del ángulo 93 00:06:46,399 --> 00:06:49,180 ¿y el coseno de qué ángulo? 94 00:06:49,540 --> 00:06:53,740 pues como tenemos la pendiente de la recta 95 00:06:53,740 --> 00:06:58,779 va a ser el arco tangente de esa pendiente 96 00:06:58,779 --> 00:07:00,759 ¿de acuerdo? 97 00:07:02,220 --> 00:07:09,279 ahora ya sí que tenemos la coordenada x del centro 98 00:07:09,279 --> 00:07:11,939 vamos a escribir la coordenada y 99 00:07:11,939 --> 00:07:23,300 que sería a partir de cero i por r por el seno del arco tangente de m. 100 00:07:24,199 --> 00:07:32,560 ¿De acuerdo? Cerramos el arco tangente y cerramos el centro. 101 00:07:33,300 --> 00:07:35,500 Ahora ya sí que lo tenemos bien puesto. 102 00:07:37,560 --> 00:07:39,300 ¿Y cuál va a ser el punto inicial? 103 00:07:39,300 --> 00:07:46,459 Bueno, pues el punto inicial va a ser el arco tangente de M menos 20 grados. 104 00:07:46,720 --> 00:07:51,259 Así dibujará un trocito de arco. 105 00:07:52,000 --> 00:07:58,439 Ese menos 20 grados tiene que ir en grados, valga la redundancia. 106 00:07:58,959 --> 00:08:06,139 Así que con Alt-O podemos ponerle los graditos o podríamos ponérselos también con este desplegable. 107 00:08:06,139 --> 00:08:09,300 ahora el punto final 108 00:08:09,300 --> 00:08:13,839 le hemos puesto menos 20 109 00:08:13,839 --> 00:08:16,420 porque lo queríamos en sentido antihorario 110 00:08:16,420 --> 00:08:18,180 será a tan m 111 00:08:18,180 --> 00:08:21,839 ahora más 20 grados 112 00:08:21,839 --> 00:08:24,860 muy bien 113 00:08:24,860 --> 00:08:25,839 la variable 114 00:08:25,839 --> 00:08:28,079 pues le hemos decidido que fuera i 115 00:08:28,079 --> 00:08:29,000 de la secuencia 116 00:08:29,000 --> 00:08:31,199 es el valor que va a ir cambiando 117 00:08:31,199 --> 00:08:32,259 ¿de acuerdo? 118 00:08:33,259 --> 00:08:34,340 el valor inicial 119 00:08:34,340 --> 00:08:36,139 pues va a ser 0 120 00:08:36,139 --> 00:08:39,629 y el valor final 121 00:08:39,629 --> 00:08:41,169 pues va a ser b 122 00:08:41,169 --> 00:08:43,149 menos 1 123 00:08:43,149 --> 00:08:45,070 de acuerdo 124 00:08:45,070 --> 00:08:47,029 habéis visto que ya 125 00:08:47,029 --> 00:08:47,809 que ha marcado 126 00:08:47,809 --> 00:08:51,690 los 7 arcos 127 00:08:51,690 --> 00:08:52,490 en el dibujo 128 00:08:52,490 --> 00:08:54,129 quiere decir que lo hemos hecho bien 129 00:08:54,129 --> 00:08:55,649 damos enter 130 00:08:55,649 --> 00:08:58,649 y ahora 131 00:08:58,649 --> 00:09:00,330 vamos a marcar 132 00:09:00,330 --> 00:09:02,970 unos puntos más 133 00:09:02,970 --> 00:09:05,629 que nos van a venir bien 134 00:09:05,629 --> 00:09:07,710 el primero va a ser 135 00:09:07,710 --> 00:09:09,509 donde vamos a unir después 136 00:09:09,509 --> 00:09:11,830 que va a ser el punto 137 00:09:11,830 --> 00:09:12,830 c más uno 138 00:09:12,830 --> 00:09:14,549 cero 139 00:09:14,549 --> 00:09:17,490 aquí tenemos, le ha llamado a 140 00:09:17,490 --> 00:09:19,529 y le vamos a 141 00:09:19,529 --> 00:09:22,509 estábamos con la herramienta 142 00:09:22,509 --> 00:09:23,070 de antes 143 00:09:23,070 --> 00:09:25,190 y 144 00:09:25,190 --> 00:09:27,909 nos ha fastidiado, al punto a 145 00:09:27,909 --> 00:09:30,070 le vamos a hacer 146 00:09:30,070 --> 00:09:30,690 que no sea 147 00:09:30,690 --> 00:09:33,830 la etiqueta visible 148 00:09:33,830 --> 00:09:37,980 de acuerdo 149 00:09:37,980 --> 00:09:39,379 a ver 150 00:09:39,379 --> 00:09:42,320 que no queremos que se muestre la etiqueta 151 00:09:42,320 --> 00:09:43,440 no el objeto 152 00:09:43,440 --> 00:10:00,990 Muy bien, y ahora pues vamos a marcar el último punto, que eso lo haremos con la herramienta interseca objeto-objeto. 153 00:10:01,769 --> 00:10:07,850 ¿Por qué no hemos podido hacer la herramienta intersección con el botón de intersección que conocemos de siempre? 154 00:10:07,850 --> 00:10:15,570 Pues porque este arco en realidad está representado en la lista, que no es nada más que un conjunto de elementos. 155 00:10:15,570 --> 00:10:19,090 entonces no funcionaría 156 00:10:19,090 --> 00:10:23,149 lo que vamos a hacer es que interseque la recta 157 00:10:23,149 --> 00:10:26,289 que si miramos el nombre era F 158 00:10:26,289 --> 00:10:31,210 con el objeto 159 00:10:31,210 --> 00:10:38,559 que va a ser un elemento de una lista 160 00:10:38,559 --> 00:10:42,679 que habíamos visto que le ha puesto GeoGebra el nombre lista 1 161 00:10:42,679 --> 00:10:47,799 y la posición va a ser la última 162 00:10:47,799 --> 00:10:49,399 así que B 163 00:10:49,399 --> 00:10:52,779 vemos ya que ha salido el puntito dibujado 164 00:10:52,779 --> 00:10:54,279 damos enter 165 00:10:54,279 --> 00:10:55,700 y tenemos 166 00:10:55,700 --> 00:10:58,779 nuestro punto 167 00:10:58,779 --> 00:11:00,259 de acuerdo 168 00:11:00,259 --> 00:11:02,500 y ahora 169 00:11:02,500 --> 00:11:04,559 vamos a representar el 170 00:11:04,559 --> 00:11:08,000 numerador 171 00:11:08,000 --> 00:11:09,899 que en este caso como es 4 172 00:11:09,899 --> 00:11:12,039 pues sería este puntito 173 00:11:12,039 --> 00:11:14,480 podemos dar a la tecla 174 00:11:14,480 --> 00:11:14,940 subir 175 00:11:14,940 --> 00:11:17,779 para no tener que volver a escribir 176 00:11:17,779 --> 00:11:18,899 todo esto 177 00:11:18,899 --> 00:11:26,419 y ahora en vez de B, pues lógicamente pondremos A, ¿de acuerdo? 178 00:11:27,080 --> 00:11:35,840 Pero si ponemos A, cuando cambiemos la fracción, ya no cogerá lo que queremos, 179 00:11:36,279 --> 00:11:41,019 tenemos que poner el resto, que sería D, ¿de acuerdo? 180 00:11:41,019 --> 00:11:59,450 Ahí está. Bueno, pues ahí lo tenemos. Y este punto, pues si queremos, le podemos dejar visible o no la etiqueta. Bueno, vamos a dejársela visible en este caso. 181 00:11:59,450 --> 00:12:10,720 Bien, ahora ya con las herramientas propias de GeoGebra vamos a terminar el ejercicio. 182 00:12:10,899 --> 00:12:17,899 Cogeremos la herramienta recta y uniremos B con la siguiente unidad. 183 00:12:19,480 --> 00:12:26,960 Y ahora cogemos la herramienta paralela y hacemos una paralela a esta por C. 184 00:12:27,960 --> 00:12:32,519 Como vemos, el punto que buscábamos es este. 185 00:12:32,679 --> 00:12:41,100 Ahora sí que funcionaría la tecla intersección, marcamos, muy bien, 186 00:12:41,100 --> 00:12:53,429 y ese punto D, que le vamos a quitar la etiqueta, sería la fracción 4 séptimos. 187 00:12:54,090 --> 00:13:01,529 Bueno, como vemos, si ahora yo moviera los deslizadores, vamos a ir a sus propiedades, 188 00:13:01,529 --> 00:13:04,210 de esos deslizadores 189 00:13:04,210 --> 00:13:07,789 y vamos a ver 190 00:13:07,789 --> 00:13:09,509 en deslizador 191 00:13:09,509 --> 00:13:12,289 pues no tiene mucho sentido que la pendiente 192 00:13:12,289 --> 00:13:13,789 de la recta pueda ser negativa 193 00:13:13,789 --> 00:13:16,309 entonces vamos a poner que la pendiente 194 00:13:16,309 --> 00:13:19,629 de la recta cambie entre 0.1 195 00:13:19,629 --> 00:13:21,590 y 2 196 00:13:21,590 --> 00:13:24,549 de 0.1 en 0.1 197 00:13:24,549 --> 00:13:27,769 y de la 198 00:13:27,769 --> 00:13:29,309 R 199 00:13:29,309 --> 00:13:32,470 pues vamos a hacer que cambie 200 00:13:32,470 --> 00:13:37,750 entre 0.05 201 00:13:37,750 --> 00:13:42,090 y 1 con una variación 202 00:13:42,090 --> 00:13:44,870 de 0.05 203 00:13:44,870 --> 00:13:49,169 ¿de acuerdo? ahora vamos a ver como 204 00:13:49,169 --> 00:13:53,090 al mover R 205 00:13:53,090 --> 00:13:57,429 el punto en la recta real no cambia evidentemente 206 00:13:57,429 --> 00:14:00,009 ¿de acuerdo? y al mover M 207 00:14:00,009 --> 00:14:03,690 pues tampoco cambia el punto en la recta real 208 00:14:03,690 --> 00:14:06,590 ¿de acuerdo? 209 00:14:07,070 --> 00:14:10,210 evidentemente es independiente 210 00:14:10,210 --> 00:14:14,169 de lo que hayamos cogido como inclinación o como arco 211 00:14:14,169 --> 00:14:19,570 bueno, pues vamos a hacer que estos deslizadores se vean 212 00:14:19,570 --> 00:14:23,389 porque la ventana algebraica finalmente la eliminaremos 213 00:14:23,389 --> 00:14:26,629 así que hacemos que se vean los deslizadores 214 00:14:26,629 --> 00:14:29,090 simplemente pinchando en el puntito 215 00:14:29,090 --> 00:14:32,210 que es lo mismo que dar botón derecho y objeto visible 216 00:14:32,210 --> 00:14:34,809 ¿De acuerdo? Vale 217 00:14:34,809 --> 00:14:39,950 Ahora vamos a empezar a utilizar la herramienta texto 218 00:14:39,950 --> 00:14:45,029 Entonces vamos a empezar por representar la fracción 219 00:14:45,029 --> 00:14:47,570 4 séptimos, ¿de acuerdo? 220 00:14:47,730 --> 00:14:50,409 Entonces hacemos clic en cualquier sitio 221 00:14:50,409 --> 00:14:54,389 y esta es la caja para escribir texto 222 00:14:54,389 --> 00:14:57,309 Vamos a pinchar en avanzado para que se vea 223 00:14:57,309 --> 00:15:07,710 Bueno, lo que nosotros vamos a escribir es una fórmula, una fracción, entonces vamos a escribir una fórmula látex y vamos a decirle que queremos una fracción. 224 00:15:09,090 --> 00:15:23,389 Ahora vamos a pinchar en A y en A vamos a poner el valor A, es decir, 4, pero para después cuando cambie vamos a decirle que lo coja de la variable. 225 00:15:23,389 --> 00:15:30,389 Entonces elegimos A, se nos ha puesto dos veces, y ahora B. 226 00:15:33,049 --> 00:15:41,789 Muy bien, podemos dar en vista previa, que sale lo que queremos, y este 4 séptimos, pues le queremos poner ahí. 227 00:15:42,490 --> 00:15:49,690 Pero para que se ponga ahí automáticamente y luego cuando represente otras fracciones no se mueva, 228 00:15:49,690 --> 00:15:53,970 lo que vamos a hacer es ir a sus propiedades 229 00:15:53,970 --> 00:15:58,309 y en posición ligarle al punto D 230 00:15:58,309 --> 00:16:01,250 e inmediatamente se pone ahí 231 00:16:01,250 --> 00:16:04,269 eso no quita que ahora un poquito 232 00:16:04,269 --> 00:16:06,169 no nos lo podríamos llevar muy lejos 233 00:16:06,169 --> 00:16:11,250 pero le podemos mover y poner justo debajo 234 00:16:11,250 --> 00:16:15,870 y así podríamos decir que hemos terminado el ejercicio 235 00:16:15,870 --> 00:16:20,470 y hemos representado la fracción 4 séptimos en la recta real 236 00:16:20,470 --> 00:16:25,169 pero evidentemente nosotros no nos vamos a quedar aquí 237 00:16:25,169 --> 00:16:30,350 vamos a empezar por cambiar las propiedades de este punto 238 00:16:30,350 --> 00:16:32,570 vamos a poner en rojo 239 00:16:32,570 --> 00:16:37,309 este estilo de punto por ejemplo 240 00:16:37,309 --> 00:16:39,350 bastante más grueso 241 00:16:39,350 --> 00:16:46,850 vamos a quitar de estas tres letras las etiquetas 242 00:16:46,850 --> 00:16:59,159 de estas tres rectas, que no nos interesan mucho, y ahora vamos a empezar a intentar hacer el ejercicio más genérico. 243 00:16:59,639 --> 00:17:12,099 Lo primero que vamos a hacer es poner con la herramienta texto, vamos a elegir también cómo representar toda la fracción como número mixto y como decimal. 244 00:17:12,099 --> 00:17:34,720 Vamos a fórmula látex, elegimos una fracción y aquí elegimos el valor de a, aquí el valor de b, podéis daros cuenta, si vamos en vista previa, que hemos hecho exactamente lo mismo que antes. 245 00:17:34,720 --> 00:17:59,759 Entonces, damos igual, volvemos a poner otra fracción, delante de la fracción, perdonad, vamos a poner el valor de c, que es el cociente, luego un más, ahora ya veis el efecto que queremos conseguir, este es el cociente para el número mixto, y aquí entonces ya tendremos que poner el resto, ¿verdad? 246 00:17:59,759 --> 00:18:03,420 que será D, y aquí otra vez D. 247 00:18:04,680 --> 00:18:10,599 De tal manera que tenemos la fracción como número mixto, 248 00:18:10,900 --> 00:18:13,299 si el numerador fuera más grande que el denominador. 249 00:18:14,599 --> 00:18:19,920 Ahora le vamos a seguir y vamos a añadir el símbolo de aproximado, 250 00:18:20,319 --> 00:18:25,779 mirad la cantidad de códigos que tenemos aquí para nuestros textos, 251 00:18:25,779 --> 00:18:29,420 y ahora vamos a aprender una cosa nueva. 252 00:18:29,759 --> 00:18:33,460 Vamos a querer que ponga A partido por B, ¿de acuerdo? 253 00:18:33,460 --> 00:18:39,880 Entonces doy casilla vacía y eso ahora mismo es como la barra de entrada de GeoGebra. 254 00:18:40,279 --> 00:18:49,140 Entonces ahí escribo A partido por B, doy Enter y hace primero la fracción A entre B 255 00:18:49,140 --> 00:18:51,460 y luego ya lo pone ahí de manera dinámica. 256 00:18:52,200 --> 00:18:57,440 Como veis, en este caso es 0,57, redondeado a dos decimales. 257 00:18:57,440 --> 00:19:02,359 Con las propiedades de GeoGebra podríamos redondearlo a más o menos decimales. 258 00:19:03,259 --> 00:19:04,259 Bueno, le damos OK. 259 00:19:05,819 --> 00:19:14,339 Ahora a este texto le vamos a poner un poquito más grande, ¿de acuerdo? 260 00:19:19,160 --> 00:19:23,000 Y lo vamos a situar aquí debajo. 261 00:19:24,299 --> 00:19:29,000 Una vez situado aquí debajo, podemos ir a básico, ponerle objeto fijo, 262 00:19:29,000 --> 00:19:34,880 o podríamos venir aquí y poner que quede fijo la pantalla. 263 00:19:35,519 --> 00:19:39,099 Aquí ahora mismo lo tenemos en inglés, PIN to Screen. 264 00:19:40,019 --> 00:19:40,839 ¿De acuerdo? 265 00:19:41,640 --> 00:19:46,140 Si queréis verlo en castellano, que es un buen momento de explicar esto, 266 00:19:46,880 --> 00:19:53,319 podemos venirnos aquí y resulta que tenemos el idioma seguramente mal puesto. 267 00:19:53,319 --> 00:20:04,019 Si vamos a idioma, seguramente teníamos puesto español, pero queremos español de España. 268 00:20:04,619 --> 00:20:08,779 Ahora que lo hemos cambiado, si vuelvo a dar aquí botón derecho del ratón, 269 00:20:09,259 --> 00:20:12,759 ya no pone pin to screen, sino pone pegar a la pantalla. 270 00:20:13,160 --> 00:20:16,799 ¿De acuerdo? Así que vamos a dejarlo así. 271 00:20:17,980 --> 00:20:20,400 Tampoco pone fijar, sino bloquear. 272 00:20:20,400 --> 00:20:30,299 Bueno, pues hay un traductor para cada idioma y el de castellano o español, pues de España, ha elegido estos términos. 273 00:20:31,160 --> 00:20:39,180 Lo bueno que tiene GeoGebra es que si tú en el comando escribes la orden en otro idioma, pues te la entiende también. 274 00:20:40,160 --> 00:20:42,279 Muy bien, pues ya tenemos esto. 275 00:20:42,279 --> 00:20:54,299 ahora lo que vamos a hacer es construir un botón que cambie el numerador y el denominador 276 00:20:54,299 --> 00:21:02,819 para eso primero vamos a pensar que el denominador no nos gusta que cambie demasiado 277 00:21:02,819 --> 00:21:08,619 entonces vamos a hacer una lista y de paso vemos eso aunque ya hemos construido una 278 00:21:08,619 --> 00:21:10,859 que se va a llamar divisores 279 00:21:10,859 --> 00:21:16,869 y que va a tener como valores 280 00:21:16,869 --> 00:21:19,609 pues por ejemplo le podemos poner 281 00:21:19,609 --> 00:21:22,569 3, 6 282 00:21:22,569 --> 00:21:26,190 perdón, he dicho 3 283 00:21:26,190 --> 00:21:28,890 6, 7 y 11 284 00:21:28,890 --> 00:21:31,809 solamente esos cuatro valores 285 00:21:31,809 --> 00:21:32,349 ¿de acuerdo? 286 00:21:33,009 --> 00:21:34,529 no ha pasado nada en el dibujo 287 00:21:34,529 --> 00:21:36,470 y ahora vamos a hacer el botón 288 00:21:36,470 --> 00:21:38,970 elegimos la herramienta botón 289 00:21:38,970 --> 00:21:44,210 Pinchamos aquí, el rótulo va a ser nueva fracción 290 00:21:44,210 --> 00:21:48,549 ¿De acuerdo? 291 00:21:49,150 --> 00:21:52,589 Y aquí vamos a escribir comandos de GeoGebra 292 00:21:52,589 --> 00:21:53,529 ¿De acuerdo? 293 00:21:53,529 --> 00:22:03,069 Entonces, vamos a empezar por decirle que el valor de A cambie 294 00:22:03,069 --> 00:22:13,289 a un número aleatorio entre menos 10 y 100. 295 00:22:14,329 --> 00:22:17,490 Vamos a poner alguno negativo para que los chicos lo puedan ver. 296 00:22:18,750 --> 00:22:24,339 Ahora vamos a cambiar el valor de b, que es el denominador, 297 00:22:24,339 --> 00:22:31,539 a un elemento aleatorio de la lista divisores. 298 00:22:32,519 --> 00:22:38,029 A ver si no nos equivocamos en nada. 299 00:22:38,369 --> 00:22:39,289 Elemento no. 300 00:22:39,690 --> 00:22:41,430 elemento 301 00:22:41,430 --> 00:22:43,250 aleatorio 302 00:22:43,250 --> 00:22:44,849 de la lista de divisores 303 00:22:44,849 --> 00:22:46,410 si nos equivocáramos aquí 304 00:22:46,410 --> 00:22:50,029 saldría mal y tendríamos que volver a entrar a editarlo 305 00:22:50,029 --> 00:22:51,990 y luego vamos a hacer una cosa más 306 00:22:51,990 --> 00:22:53,170 como 307 00:22:53,170 --> 00:22:55,630 va a cambiar la orden 308 00:22:55,630 --> 00:22:58,009 se va a mover 309 00:22:58,009 --> 00:22:59,950 el punto 310 00:22:59,950 --> 00:23:01,190 y ahí es posible 311 00:23:01,190 --> 00:23:03,529 que aunque la construcción es dinámica 312 00:23:03,529 --> 00:23:05,069 entonces no se vea 313 00:23:05,069 --> 00:23:06,410 entonces aquí después 314 00:23:06,410 --> 00:23:08,369 vamos a 315 00:23:08,369 --> 00:23:15,990 primero para ver cómo falla, vamos a poner una orden nueva que se llama Zona Cerca 316 00:23:15,990 --> 00:23:18,869 y que nos va a centrar la pantalla donde queramos. 317 00:23:19,450 --> 00:23:26,349 De momento le vamos a dar OK, vamos a moverle el botón, se nos olvidó un botón, 318 00:23:27,250 --> 00:23:32,450 pero bueno, vamos a fijarla ya, que sí, vamos a dar propiedades, 319 00:23:32,450 --> 00:23:35,970 vamos a ir a programa de guion scripting 320 00:23:35,970 --> 00:23:37,730 y al hacer clic 321 00:23:37,730 --> 00:23:41,029 vemos que se nos olvidó cerrar 322 00:23:41,029 --> 00:23:43,710 arriba 323 00:23:43,710 --> 00:23:45,490 arriba 324 00:23:45,490 --> 00:23:48,150 la etiqueta valor 325 00:23:48,150 --> 00:23:53,650 lo ponemos 326 00:23:53,650 --> 00:23:55,609 y ya nos funcionará 327 00:23:55,609 --> 00:23:58,109 bueno, vamos a pinchar en nueva fracción 328 00:23:58,109 --> 00:24:00,049 y vais a ver la sorpresa 329 00:24:00,049 --> 00:24:04,650 bueno, pues ha representado ahora 330 00:24:04,650 --> 00:24:06,990 5 sextos 331 00:24:06,990 --> 00:24:10,730 se sigue viendo y como veis ha cambiado la construcción 332 00:24:10,730 --> 00:24:13,589 de manera dinámica, o sea que nos ha quedado muy bien 333 00:24:13,589 --> 00:24:16,509 volvemos a pinchar, 5 séptimos 334 00:24:16,509 --> 00:24:20,150 ahora por ejemplo menos un sexto 335 00:24:20,150 --> 00:24:22,849 estoy intentando, veis 336 00:24:22,849 --> 00:24:25,809 que no me salga dentro 337 00:24:25,809 --> 00:24:28,750 de la pantalla 338 00:24:28,750 --> 00:24:33,660 ¿de acuerdo? no los genera muy rápido 339 00:24:33,660 --> 00:24:37,259 online, vamos a ver 340 00:24:37,259 --> 00:24:40,940 las propiedades del botón 341 00:24:40,940 --> 00:24:46,220 pues sí, el valor tendría que cambiar 342 00:24:46,220 --> 00:24:49,819 entre menos 100 y 100, parece que le cuesta coger números 343 00:24:49,819 --> 00:24:54,970 grandes, bueno 344 00:24:54,970 --> 00:24:59,130 ha cogido incluso un 10 ahí en el denominador ahora 345 00:24:59,130 --> 00:25:03,109 ¿veis? algo está funcionando mal 346 00:25:03,109 --> 00:25:16,700 no pasa nada, ahora lo miramos 347 00:25:16,700 --> 00:25:29,400 En cualquier caso, lo que quería deciros o mostraros es que queremos que esto se centre en una ventana 348 00:25:29,400 --> 00:25:36,059 Entonces le vamos a poner una orden aquí, un poquito más grande 349 00:25:36,059 --> 00:25:39,960 Y vamos a poner la orden zoom, acerca 350 00:25:39,960 --> 00:25:44,910 Y entre corchetes cuatro valores 351 00:25:44,910 --> 00:26:12,269 1 dinámico, va a ser c menos 1.1, estas son las esquinas, la esquina inferior derecha, coma, vamos a poner menos 0.4 de coordenada y, coma, por ejemplo, c más 3.1, y coma, bueno, 352 00:26:12,269 --> 00:26:37,089 Ahora habría que poner la coordenada Y derecha, que para que no se deforme la pantalla, pues habría que hacer algunas cuentas, yo voy a poner 2,225, que es lo que corresponde para que mantenga en una pantalla 1610 la estructura, la X e Y, ¿de acuerdo? 353 00:26:37,089 --> 00:27:03,369 Bien, vamos a cerrar, vamos a probar, bueno, pues ahí habéis visto que ya se ha movido, el botón, sí, lo tenemos bien, veis que lo está representando y según cambia el numerador o el denominador nos lo pone bien. 354 00:27:03,369 --> 00:27:06,470 divisores está bien 355 00:27:06,470 --> 00:27:08,329 a veces tiene algún 356 00:27:08,329 --> 00:27:09,390 mal funcionamiento 357 00:27:09,390 --> 00:27:12,369 esto de la nueva versión de GeoGebra 358 00:27:12,369 --> 00:27:14,329 está claro que aquí está 359 00:27:14,329 --> 00:27:15,609 poniendo algún bug 360 00:27:15,609 --> 00:27:17,549 pero A 361 00:27:17,549 --> 00:27:20,529 y B pues los podemos 362 00:27:20,529 --> 00:27:23,509 fijar 363 00:27:23,509 --> 00:27:26,029 claro, ya he visto cuál era el problema 364 00:27:26,029 --> 00:27:27,569 el problema es que ahora mismo 365 00:27:27,569 --> 00:27:29,809 aunque yo le asigne otro valor a 366 00:27:29,809 --> 00:27:31,809 como está 367 00:27:31,809 --> 00:27:35,089 entre menos 5 y 5 368 00:27:35,089 --> 00:27:37,369 fijado el deslizador 369 00:27:37,369 --> 00:27:42,390 pues no va a permitir asignarle otro 370 00:27:42,390 --> 00:27:46,990 valor, vamos simplemente a poner aquí 371 00:27:46,990 --> 00:27:50,809 el mismo menos 10, 100 que hemos puesto en el otro lado 372 00:27:50,809 --> 00:27:56,890 y en B, pues vamos a poner 373 00:27:56,890 --> 00:27:59,869 por eso no dejaba 11, cuando hacía 11 le ponía el valor máximo 374 00:27:59,869 --> 00:28:02,769 aquí da igual lo que pusiéramos 375 00:28:02,769 --> 00:28:04,769 pero bueno, podemos poner entre 1 y 20 376 00:28:04,769 --> 00:28:05,450 por ejemplo 377 00:28:05,450 --> 00:28:08,910 ¿de acuerdo? como va a estar manejado por lo otro 378 00:28:08,910 --> 00:28:10,670 el problema era 379 00:28:10,670 --> 00:28:12,049 el 11 ¿de acuerdo? 380 00:28:13,450 --> 00:28:14,789 bien, ya lo tenemos 381 00:28:14,789 --> 00:28:16,789 ahora sí que va a empezar a funcionar 382 00:28:16,789 --> 00:28:17,670 aquí tenemos 383 00:28:17,670 --> 00:28:19,930 inmediatamente que lo hemos liberado 384 00:28:19,930 --> 00:28:22,170 ya le ha asignado el valor 385 00:28:22,170 --> 00:28:23,269 83 386 00:28:23,269 --> 00:28:26,089 como veis, automáticamente 387 00:28:26,089 --> 00:28:27,769 la ventana hace una cerca 388 00:28:27,769 --> 00:28:40,769 Se ha movido de tal manera que nos sale el 13, que es donde empieza, luego ya hace las 6 divisiones y ya tenemos todo perfecto. 389 00:28:41,769 --> 00:28:48,670 Podemos enseñarles a los alumnos que no depende de la inclinación ni del radio. 390 00:28:49,410 --> 00:28:51,349 Pero vamos a hacer una cosa más todavía. 391 00:28:52,130 --> 00:28:55,890 Vamos a ver cómo enseñarles a los alumnos a hacer esto. 392 00:28:55,890 --> 00:28:59,430 Entonces, a representar el número 393 00:28:59,430 --> 00:29:02,450 Entonces, vamos a quitar ya la vista algebraica 394 00:29:02,450 --> 00:29:04,869 Que no nos interesa ya 395 00:29:04,869 --> 00:29:07,549 Ya hemos hecho todo lo que queríamos 396 00:29:07,549 --> 00:29:15,089 Y también vamos a ver ahora la barra de navegación 397 00:29:15,089 --> 00:29:25,089 Porque le vamos a hacer que el alumno pueda pasar perfectamente los pasos 398 00:29:25,089 --> 00:29:40,650 Entonces, como veis, les tengo aquí. Puedo empezar desde el principio. Parece que al principio no se ve nada, luego ya empiezan a salir cosas y al final sale toda la construcción. 399 00:29:40,650 --> 00:29:43,029 pero vemos que no en el orden que queremos 400 00:29:43,029 --> 00:29:45,269 ni nada, bueno, pues vamos a hacer 401 00:29:45,269 --> 00:29:47,650 uso del protocolo de la construcción 402 00:29:47,650 --> 00:29:48,769 entonces 403 00:29:48,769 --> 00:29:49,970 lo tenemos aquí 404 00:29:49,970 --> 00:29:53,190 fijaos que si yo marco 405 00:29:53,190 --> 00:29:54,789 el icono de la barra de herramientas 406 00:29:54,789 --> 00:29:56,750 me sale incluso donde he tenido que pinchar 407 00:29:56,750 --> 00:29:58,069 para crearlo 408 00:29:58,069 --> 00:30:00,230 vale 409 00:30:00,230 --> 00:30:03,049 y me interesa poner los puntos 410 00:30:03,049 --> 00:30:04,369 de interrupción 411 00:30:04,369 --> 00:30:06,710 ¿de acuerdo? eso me va a permitir 412 00:30:06,710 --> 00:30:08,650 que haya cosas que aparezcan 413 00:30:08,650 --> 00:30:10,569 de golpe, por ejemplo 414 00:30:10,569 --> 00:30:14,190 fijaros que hasta que pinta 415 00:30:14,190 --> 00:30:18,890 o hasta que hace todas las cosas antes de pintar nada 416 00:30:18,890 --> 00:30:21,549 serían todas estas instrucciones 417 00:30:21,549 --> 00:30:26,029 entonces hasta ahí sería un punto 418 00:30:26,029 --> 00:30:29,430 de los pasos de la construcción 419 00:30:29,430 --> 00:30:31,529 luego pintaríamos el punto O 420 00:30:31,529 --> 00:30:34,089 luego la recta 421 00:30:34,089 --> 00:30:38,930 después de la recta pintaríamos 422 00:30:38,930 --> 00:30:41,470 los arcos 423 00:30:41,470 --> 00:30:43,250 ahora 424 00:30:43,250 --> 00:30:45,289 marcaríamos el punto A 425 00:30:45,289 --> 00:30:48,250 de la siguiente unidad 426 00:30:48,250 --> 00:30:50,809 ahora marcaríamos 427 00:30:50,809 --> 00:30:52,230 la intersección 428 00:30:52,230 --> 00:30:54,369 marcaríamos el 429 00:30:54,369 --> 00:30:56,170 resto 430 00:30:56,170 --> 00:30:59,890 la recta que pasa por B y por A 431 00:30:59,890 --> 00:31:05,720 la otra recta 432 00:31:05,720 --> 00:31:07,720 y el punto de intersección 433 00:31:08,440 --> 00:31:09,400 ¿de acuerdo? 434 00:31:10,400 --> 00:31:11,119 obviamente 435 00:31:11,119 --> 00:31:12,740 este texto 436 00:31:12,740 --> 00:31:15,319 sí que me interesa que se quede ahí 437 00:31:15,319 --> 00:31:16,740 que por cierto, en vez de ahí 438 00:31:16,740 --> 00:31:19,099 marcaremos aquí para que muestre el texto 439 00:31:19,099 --> 00:31:19,920 a la vez que el punto 440 00:31:19,920 --> 00:31:22,660 pero este texto le podemos subir 441 00:31:22,660 --> 00:31:24,619 le vamos a subir incluso 442 00:31:24,619 --> 00:31:27,220 a después de generar los valores 443 00:31:27,220 --> 00:31:29,799 podría aparecer 444 00:31:29,799 --> 00:31:31,500 al principio 445 00:31:31,500 --> 00:31:32,299 ¿de acuerdo? 446 00:31:33,680 --> 00:31:35,119 incluso, a ver 447 00:31:35,119 --> 00:31:37,220 en vez de marcar aquí 448 00:31:37,220 --> 00:31:38,579 pues marcaremos aquí 449 00:31:38,579 --> 00:31:41,039 para que empiece con 450 00:31:41,039 --> 00:31:44,279 este texto 451 00:31:44,279 --> 00:31:45,720 para empezar el ejercicio 452 00:31:45,720 --> 00:31:50,559 la lista de divisores 453 00:31:50,559 --> 00:31:52,539 la vamos a subir 454 00:31:52,539 --> 00:31:54,460 también arriba 455 00:31:54,460 --> 00:31:55,859 da igual donde 456 00:31:55,859 --> 00:31:58,380 lo podemos poner detrás del número de 457 00:31:58,380 --> 00:31:59,779 ¿vale? 458 00:32:01,539 --> 00:32:02,259 y 459 00:32:02,259 --> 00:32:04,059 el botón 460 00:32:04,059 --> 00:32:06,160 pues también le vamos a poner 461 00:32:06,160 --> 00:32:07,759 que empiece desde el principio 462 00:32:07,759 --> 00:32:10,599 es decir, cuando el texto 463 00:32:10,599 --> 00:32:12,640 podemos poner ahí 464 00:32:12,640 --> 00:32:15,240 vale, fijaos ahora 465 00:32:15,240 --> 00:32:16,339 como ha cambiado 466 00:32:16,339 --> 00:32:18,059 cuando le doy el paso 1 467 00:32:18,059 --> 00:32:23,859 lo primero que hace es poner 468 00:32:23,859 --> 00:32:26,019 el texto y la fracción 469 00:32:26,019 --> 00:32:28,039 si queremos ver solo esos 470 00:32:28,039 --> 00:32:29,980 aquí elegimos 471 00:32:29,980 --> 00:32:32,559 mostrar solo los puntos de interrupción 472 00:32:32,559 --> 00:32:34,460 como vemos se nos han quedado en 10 473 00:32:34,460 --> 00:32:35,480 o en 9 474 00:32:35,480 --> 00:32:37,039 este sería el primero 475 00:32:37,039 --> 00:32:39,400 sería lo primero que aparecería 476 00:32:39,400 --> 00:32:41,240 luego 477 00:32:41,240 --> 00:32:42,819 el punto 478 00:32:42,819 --> 00:32:46,160 la recta, las marcas 479 00:32:46,160 --> 00:32:51,059 el siguiente punto 480 00:32:51,059 --> 00:32:58,230 este punto, el 5 481 00:32:58,230 --> 00:33:02,150 y el alumno vería perfectamente 482 00:33:02,150 --> 00:33:06,250 los pasos que hay que dar para 483 00:33:06,250 --> 00:33:09,930 representar la construcción 484 00:33:09,930 --> 00:33:13,930 ¿de acuerdo? así que 485 00:33:13,930 --> 00:33:31,529 Ya tendríamos el ejercicio terminado. Si acaso, lo que vamos a hacer ahora es que no se vean estos, esto que es para controlar que se ejecute en tiempo, ni el botón protocolo de la construcción. 486 00:33:31,529 --> 00:33:57,369 Entonces aquí en preferencias pinchamos aquí propiedades sobre cualquier punto y en el eje básico tenemos que se muestre el botón de reproducción, vamos a quitar y el botón para abrir el protocolo, ¿de acuerdo? 487 00:33:57,369 --> 00:34:01,250 así que así ya no salen solo los pasos de la construcción 488 00:34:01,250 --> 00:34:04,150 podemos querer ya como última cosa 489 00:34:04,150 --> 00:34:06,250 para ver una instrucción más 490 00:34:06,250 --> 00:34:10,190 que estos dos botones 491 00:34:10,190 --> 00:34:12,610 se muestren después de haber pintado D 492 00:34:12,610 --> 00:34:15,969 no les podemos poner al final 493 00:34:15,969 --> 00:34:17,650 en el protocolo de la construcción 494 00:34:17,650 --> 00:34:21,250 pero podemos hacer que no se muestren 495 00:34:21,250 --> 00:34:25,130 hasta que el protocolo 496 00:34:25,130 --> 00:34:27,829 de la construcción 497 00:34:27,829 --> 00:34:32,659 sea mayor o igual 498 00:34:32,659 --> 00:34:37,820 perdón, no es protocolo 499 00:34:37,820 --> 00:34:38,639 es paso 500 00:34:38,639 --> 00:34:41,380 paso de la construcción 501 00:34:41,380 --> 00:34:43,000 esto si es 502 00:34:43,000 --> 00:34:44,739 b2c 503 00:34:44,739 --> 00:34:48,630 paso de la construcción 504 00:34:48,630 --> 00:34:50,730 sea mayor o igual 505 00:34:50,730 --> 00:34:52,130 que el paso 506 00:34:52,130 --> 00:34:55,190 en la que se construye 507 00:34:55,190 --> 00:34:57,900 la d 508 00:34:57,900 --> 00:35:01,780 ¿de acuerdo? entonces cuando de enter 509 00:35:01,780 --> 00:35:04,099 parece que no ha pasado nada 510 00:35:04,099 --> 00:35:07,099 voy a hacer un control c 511 00:35:07,099 --> 00:35:09,559 y voy a repetirlo 512 00:35:09,559 --> 00:35:11,659 para la r 513 00:35:11,659 --> 00:35:15,559 no se os olvide de dar enter 514 00:35:15,559 --> 00:35:18,860 y ahora fijaros lo que pasa 515 00:35:18,860 --> 00:35:20,199 si echo un paso para atrás 516 00:35:20,199 --> 00:35:22,340 desaparece, es decir 517 00:35:22,340 --> 00:35:26,320 los dos botones 518 00:35:26,320 --> 00:35:28,280 o los dos deslizadores 519 00:35:28,280 --> 00:35:31,059 no aparecen hasta que no está pintada 520 00:35:31,059 --> 00:35:31,900 la fracción 521 00:35:31,900 --> 00:35:33,260 una fracción 522 00:35:33,260 --> 00:35:36,039 que funciona de manera dinámica 523 00:35:36,039 --> 00:35:38,960 desde mi punto de vista, incluso espectacularmente 524 00:35:38,960 --> 00:35:42,460 está un poco cambiado esto 525 00:35:42,460 --> 00:35:43,820 entonces para esta pantalla 526 00:35:43,820 --> 00:35:45,519 tendríais que hacer pruebas 527 00:35:45,519 --> 00:35:48,539 podemos hacerle 528 00:35:48,539 --> 00:35:50,559 aquí en el programa 529 00:35:50,559 --> 00:35:51,619 aquí en scripting 530 00:35:51,619 --> 00:35:53,719 está claro que es 531 00:35:53,719 --> 00:35:55,480 demasiado 532 00:35:55,480 --> 00:35:57,000 bajo 533 00:35:57,000 --> 00:35:59,599 y habría que probar 534 00:35:59,599 --> 00:36:01,920 en vez de esto que nosotros hemos puesto 535 00:36:01,920 --> 00:36:04,440 pues vamos a probar 1.6 536 00:36:04,440 --> 00:36:05,920 por ejemplo 537 00:36:05,920 --> 00:36:09,789 y vamos a ver 538 00:36:09,789 --> 00:36:12,789 pues que al dar nueva fracción 539 00:36:12,789 --> 00:36:14,349 ha mejorado 540 00:36:14,349 --> 00:36:15,329 bastante 541 00:36:15,329 --> 00:36:17,670 incluso quizá 542 00:36:17,670 --> 00:36:20,309 podríamos poner algún número más 543 00:36:20,309 --> 00:36:22,570 pero bueno, esto va a depender siempre de la ventana 544 00:36:22,570 --> 00:36:23,710 en la que lo representamos 545 00:36:23,710 --> 00:36:26,130 entonces habría que hacer pruebas 546 00:36:26,130 --> 00:36:28,170 ¿de acuerdo? y con esto 547 00:36:28,170 --> 00:36:30,570 pues hemos terminado completamente 548 00:36:30,570 --> 00:36:31,989 el ejercicio