1 00:00:00,000 --> 00:00:10,839 Buenos días de nuevo, soy Susana Márquez y en este segundo video tutorial quería explicarles una estrategia de educación, yo creo que bastante innovadora, 2 00:00:11,339 --> 00:00:17,940 que suelo aplicar en casi todas mis unidades didácticas con mis alumnos y alumnas de secundaria y bachillerato. 3 00:00:18,600 --> 00:00:28,179 En esta estrategia les he propuesto a Junto un PDF interactivo creado con Genially y bueno, pues he constado una serie de pasos. 4 00:00:28,179 --> 00:00:44,500 En primer lugar utilizo presentaciones también creadas con Genially que son interactivas, en muchos casos incluso les añado audios o les añado incluso pequeñas gamificaciones para que los alumnos vayan investigando a lo largo del contenido y sea mucho más visual. 5 00:00:44,500 --> 00:01:00,000 Lo cual ayuda yo creo a atender a la diversidad, incluso muchas PT's me han comentado en muchas ocasiones que le parece un material muy visual y ayuda mucho a los chavales con distintas dificultades. 6 00:01:00,000 --> 00:01:06,379 Estos Genially normalmente los embebo o los incrusto dentro de aulas virtuales 7 00:01:06,379 --> 00:01:10,519 como ya he mencionado anteriormente en el vídeo de introducción 8 00:01:10,519 --> 00:01:14,180 cómo gestionar estas aulas virtuales, no me voy a extender mucho más 9 00:01:14,180 --> 00:01:18,560 pero bueno, he dejado también en este PDF interactivo 10 00:01:18,560 --> 00:01:22,000 algunos ejemplos de habla virtual para que puedan consultarlos 11 00:01:22,000 --> 00:01:25,280 y es una manera de estar en estrecho contacto con los alumnos 12 00:01:25,280 --> 00:01:27,579 que tengan ahí todo el material recogido 13 00:01:27,579 --> 00:01:33,659 y a la vez poder vincularlo con diferentes actividades, entre ellas los siguientes puntos. 14 00:01:33,879 --> 00:01:40,739 Por un lado prácticas de laboratorio, creo que mi asignatura que es profundamente experimental 15 00:01:40,739 --> 00:01:48,459 es una estrategia que no puede faltar y que normalmente le suele ser de mucho agrado y muy motivadora a los estudiantes 16 00:01:48,459 --> 00:01:53,640 y estas prácticas de laboratorio muchas veces las embebo dentro de proyectos de investigación 17 00:01:53,640 --> 00:02:10,900 que es una manera de trabajar el método científico y cambiar un poco el orden de aprendizaje con respecto a los alumnos, en lugar de tener una actitud pasiva, ser ellos los protagonistas e ir construyendo su propio aprendizaje. 18 00:02:10,900 --> 00:02:26,060 Entonces he dejado varios ejemplos de proyectos de investigación que llevo a cabo en mi aula. A mí me gusta trabajar mucho por aprendizaje basado en proyectos y en todas las evaluaciones intento diseñar un proyecto específico para cada una de las clases. 19 00:02:26,060 --> 00:02:34,099 Luego también aplico gamificación, de hecho todas estas metodologías van un poco hiladas entre ellas 20 00:02:34,099 --> 00:02:37,819 La gamificación también se puede embeber en el aprendizaje basado por proyectos 21 00:02:37,819 --> 00:02:42,240 En muchos casos los juegos los creo yo misma, así que es gamificación pura 22 00:02:42,240 --> 00:02:48,879 En otros casos utilizo aprendizaje basado en juegos, juegos ya creados, los intento fusionar con mi asignatura 23 00:02:48,879 --> 00:02:53,300 Y por último he incluido mi blog como herramienta para fomento a la lectura 24 00:02:53,300 --> 00:03:00,960 donde incluye muchas actividades y muchas lecturas de ámbito científico para apoyar las clases.