1 00:00:01,240 --> 00:00:42,950 El viaje del héroe consta de dos mundos, o está dividido por dos mundos, el mundo 2 00:00:42,950 --> 00:00:50,590 ordinario y el mundo especial. El mundo ordinario es el mundo cotidiano y el mundo especial 3 00:00:50,590 --> 00:00:59,359 es donde ocurre todo cuando dejamos la zona de confort. En el mundo ordinario se presenta 4 00:00:59,359 --> 00:01:06,680 al héroe o a la heroína en su mundo ordinario, como en el que podemos estar ahora. El héroe se 5 00:01:06,680 --> 00:01:17,159 encuentra en su zona de confort, en una existencia inconsciente. El mundo ordinario nos permite 6 00:01:17,159 --> 00:01:24,719 conocer al héroe, sus problemas, al mismo tiempo sus características y sus defectos, cosas que le 7 00:01:24,719 --> 00:01:32,280 hacen único y que nos permiten identificarnos con él o con ella. El mundo ordinario es el 8 00:01:32,280 --> 00:02:04,609 hogar del héroe, el refugio seguro es su zona de confort. Muy bien, en la siguiente etapa que es 9 00:02:04,609 --> 00:02:13,009 la etapa de la llamada a la aventura. El héroe vive en su mundo ordinario pero recibe una especie 10 00:02:13,009 --> 00:02:19,789 de llamada para cambiar su vida y adentrarse en lo desconocido. Dentro de él siente una 11 00:02:19,789 --> 00:02:26,430 extraña inquietud interior. En el caso de Luke Skywalker, éste sueña con unirse a la academia, 12 00:02:26,669 --> 00:02:32,330 pero siente que no irá a ninguna parte en la granja de sus tíos. El protagonista al mismo 13 00:02:32,330 --> 00:02:40,509 tiempo se siente extraño consigo mismo y triste y no sabe lo que es. Su propia inquietud termina 14 00:02:40,509 --> 00:02:48,090 por propiciar un encuentro, una intuición, una conversación, una lectura aparentemente casual en 15 00:02:48,090 --> 00:02:55,969 un libro, la visión de algo que funciona como una llamada del destino y de repente descubre que su 16 00:02:55,969 --> 00:03:02,969 inquietud interior es fruto de que está en inconsciencia y que es llamado a hacer algo 17 00:03:02,969 --> 00:03:13,830 grande que le convoca a un desafío. A veces es una metedura de pata, la más pura casualidad en 18 00:03:13,830 --> 00:03:19,710 apariencia, que revela un mundo insospechado y lleva al individuo a relacionarse con fuerzas 19 00:03:19,710 --> 00:03:31,360 que no llega a comprender del todo. La siguiente etapa es el rechazo a la llamada. El protagonista 20 00:03:31,360 --> 00:03:40,340 rechaza la llamada. Dice que no ser él. El héroe rechaza su llamada porque se siente obligado a 21 00:03:40,340 --> 00:03:47,680 quedarse donde está o teme no ser lo bastante valiente, lo bastante inteligente, fuerte, 22 00:03:48,460 --> 00:03:55,939 lo que queramos para iniciar el viaje. Alega que no está para aventuras, busca excusas, 23 00:03:56,680 --> 00:04:03,039 Se niega a salir de la zona de confort, de hacer un viaje exótico o de conocer a alguien. 24 00:04:04,840 --> 00:04:11,139 Rechazar la llamada demuestra el sacrificio que el propio viaje exigirá a nuestro héroe. 25 00:04:11,139 --> 00:04:23,439 Los viajes más poderosos de la literatura, por ejemplo, exigen que el héroe sacrifique algo de valor por un objetivo más valioso. 26 00:04:24,019 --> 00:04:37,360 Tanto Bilbo como Frodo o como nuestro protagonista en Highlander abandonan la comodidad y la seguridad de su zona para perseguir sus objetivos. 27 00:04:38,579 --> 00:04:47,759 Luke se ve obligado en este caso a abandonar a una familia que cuida de él y el único hogar que ha conocido. 28 00:04:47,759 --> 00:05:23,629 Muy bien, y llegamos a la asunción de la llamada, a la cuarta etapa. Ocurre que a pesar de rechazar la llamada llega un momento trágico, una desgracia, un accidente, algo indirectamente relacionado con la llamada. 29 00:05:23,629 --> 00:05:34,310 El protagonista inicia el viaje, asume la llamada saliendo de la zona de confort, saliendo de su mundo 30 00:05:34,310 --> 00:05:39,850 En Star Wars los tíos de Luke Skywalker son asesinados 31 00:05:39,850 --> 00:05:45,009 De modo que él es libre e inicia el viaje 32 00:05:45,009 --> 00:05:50,319 Permíteme contarte algo 33 00:05:50,319 --> 00:06:07,279 Cuando los héroes o las heroínas aceptan la asunción de la llamada, aparece alguien, aparece una guía, aparece un mentor, es el mentor del héroe. 34 00:06:07,279 --> 00:06:21,480 A veces es mágico, a veces es sobrehumano, a veces es un sabio, a veces es un compañero o compañera y suele aparecer o se da a conocer. 35 00:06:22,899 --> 00:06:33,920 Muy bien, permíteme comentarte una cosa. De todos los pasos que vamos a ver en el viaje del héroe, hay una serie de pasos que todo el mundo ha vivido. 36 00:06:33,920 --> 00:06:50,519 El primer paso es el mundo ordinario. Ahora mismo estamos en el mundo ordinario. Y luego aparecen los siguientes, que son estos cuatro pasos. Pero dar el quinto paso, eso ya es otra historia. 37 00:06:50,519 --> 00:06:57,720 A partir del quinto, nos metemos en la aventura. Empezamos el mundo especial. 38 00:06:59,399 --> 00:07:14,120 Todos, en algún momento de nuestra existencia, experimentamos la llamada del viaje, en donde más de una vez nos preguntamos si damos el paso o seguimos en nuestra zona de confort. 39 00:07:14,120 --> 00:07:23,879 La mayoría de las veces tiene que ver con hechos importantes, como la pérdida de alguien amado o la pérdida de algo. 40 00:07:25,899 --> 00:07:37,259 Pero cruzar el umbral es el comienzo de la aventura. Es pasar del mundo ordinario al mundo extraordinario. 41 00:07:37,259 --> 00:07:57,939 Es pasar al mundo especial, que supone un cambio de fase y a la vez una advertencia, porque una vez que se cruza el umbral no hay marcha atrás. No se puede volver al mundo ordinario sin cumplir la misión. 42 00:08:20,089 --> 00:08:35,620 Vamos, Sam. Recuerda lo que Bilbo solía decir. Es peligroso, Frodo, cruzar tu puerta. 43 00:08:36,000 --> 00:08:43,120 Pones tu pie en el camino y si no cuidas tus pasos, nunca sabes a dónde te pueden llevar. 44 00:08:45,429 --> 00:08:49,289 Muy bien, si has llegado hasta aquí, te lo agradezco mucho. 45 00:08:50,149 --> 00:08:54,049 Nos vemos al otro lado del umbral. Hasta la siguiente.