1 00:00:00,240 --> 00:00:03,740 Diseño de una actividad sobre la composición de diagramas UML. 2 00:00:04,280 --> 00:00:07,660 Esta actividad se enmarca dentro del módulo de entornos de desarrollo, 3 00:00:07,960 --> 00:00:12,839 perteneciente al ciclo formativo de grado superior de desarrollo de aplicaciones multiplataforma. 4 00:00:13,500 --> 00:00:17,160 Dicha tarea simula una de las actividades más típicas en el entorno profesional, 5 00:00:17,679 --> 00:00:20,500 dentro de la fase de diseño de cualquier ciclo de video de software. 6 00:00:21,219 --> 00:00:24,760 La tarea podrá realizarse de manera individual o en grupos de dos. 7 00:00:25,559 --> 00:00:29,899 Primero, los alumnos deberán seleccionar una herramienta online de diseño UML. 8 00:00:30,300 --> 00:00:35,340 Seguidamente, se deberá crear un catálogo de elementos y tipos de relaciones que abarque todos los vistos en clase. 9 00:00:35,920 --> 00:00:41,780 A continuación, cada grupo redactará su propio enunciado a resolver, intentando simular un proyecto real. 10 00:00:42,719 --> 00:00:46,200 Siguiendo el método propuesto en los apuntes de la unidad, se realizará el diseño. 11 00:00:46,579 --> 00:00:49,479 La selección final de las clases deberá estar justificada. 12 00:00:49,939 --> 00:00:53,960 Finalmente, se realizará una presentación en clase del trabajo realizado. 13 00:00:54,679 --> 00:00:58,119 Por último, se muestra la rúbrica con la que se corrige la actividad.