1 00:00:05,299 --> 00:00:21,289 Definición. El cartel es un diseño impreso, o puede ser digital, que contiene una imagen y un texto combinados. 2 00:00:21,890 --> 00:00:33,210 Su finalidad es principalmente publicitaria, aunque puede tener también otras finalidades, como puede ser la informativa, puede ser una reivindicación, puede ser el anuncio de un concierto. 3 00:00:33,210 --> 00:00:43,030 En el cartel es muy importante saber que se combinan imágenes y texto en un conjunto armonioso y estéticamente bello. 4 00:00:43,030 --> 00:00:46,189 Para hacer un buen cartel hay que seguir una serie de fases. 5 00:00:46,729 --> 00:00:51,750 Mirad, este cartel es de una feria de arte en Alemania, la documenta. 6 00:00:52,409 --> 00:00:54,229 La primera fase sería la idea. 7 00:00:55,570 --> 00:01:02,289 Hay que partir de una idea y investigar sobre la situación. 8 00:01:02,590 --> 00:01:07,430 Una vez que tienes una idea, documentate sobre ella. 9 00:01:08,049 --> 00:01:16,609 Busca en Internet, Google, diferentes plataformas, imágenes sobre cómo han trabajado otras personas sobre la misma idea. 10 00:01:16,609 --> 00:01:20,810 Y pasamos a documentarnos buscando en Internet. 11 00:01:41,640 --> 00:01:48,239 Una vez que te has documentado, ya puedes empezar a realizar los bocetos en hojas en blanco, con lapicero, 12 00:01:48,959 --> 00:01:54,280 de la imagen principal, de cómo va a ser, qué elementos va a contener, con soltura. 13 00:01:54,280 --> 00:01:57,459 puedes hacer 1, 2, 3, 4 bocetos 14 00:01:57,459 --> 00:02:00,439 recuerda que tiene que haber una imagen principal y un texto 15 00:02:00,439 --> 00:02:03,879 y recuerda que es muy importante decidir dónde ubicas el texto 16 00:02:03,879 --> 00:02:06,719 cuál es el eslogan, qué espacio ocupa 17 00:02:06,719 --> 00:02:09,439 la distancia que tiene que haber entre el texto 18 00:02:09,439 --> 00:02:14,139 y los límites del folio, de la superficie a trabajar 19 00:02:14,139 --> 00:02:19,780 y eso sería una fase en la que hacer al menos 2, 3 bocetos 20 00:02:19,780 --> 00:02:23,680 para elegir el más interesante, el que se ajuste más a tu idea 21 00:02:23,680 --> 00:02:24,979 Y a tu proyecto 22 00:02:24,979 --> 00:02:27,819 Para el eslogan puedes usar una técnica 23 00:02:27,819 --> 00:02:29,599 Que se llama Tormenta de Ideas 24 00:02:29,599 --> 00:02:32,680 Que se usa habitualmente en el campo de la publicidad 25 00:02:32,680 --> 00:02:34,400 Coges un folio 26 00:02:34,400 --> 00:02:35,159 Y lo mismo 27 00:02:35,159 --> 00:02:38,500 Una vez que has visto diferentes eslogans de otras campañas 28 00:02:38,500 --> 00:02:40,360 Vas anotando esloganes 29 00:02:40,360 --> 00:02:41,879 Posibles para tu cartel 30 00:02:41,879 --> 00:02:43,960 Por ejemplo, si es el cambio climático 31 00:02:43,960 --> 00:02:45,759 Cambia el clima 32 00:02:45,759 --> 00:02:51,800 Un planeta más limpio 33 00:02:51,800 --> 00:02:57,659 Es tu casa 34 00:02:57,659 --> 00:03:01,240 Nuestra casa pondría en plural 35 00:03:01,240 --> 00:03:05,939 Bueno, investigad mucho, elegid muchos eslóganes 36 00:03:05,939 --> 00:03:09,740 Y luego vamos discriminando los que no nos gustan nada 37 00:03:09,740 --> 00:03:13,759 Hasta intentar quedarnos con aquel que nos encaja, que nos gusta 38 00:03:13,759 --> 00:03:15,800 Que creemos que funciona perfectamente 39 00:03:15,800 --> 00:03:20,560 En la última fase vamos a hacer el diseño definitivo 40 00:03:20,560 --> 00:03:23,560 Recuerda que vamos a utilizar técnica tradicional 41 00:03:23,560 --> 00:03:27,780 Con letras realizadas a mano, con rotulación o recortadas de revistas 42 00:03:27,780 --> 00:03:35,280 Los materiales que vas a editar, cartulina blanca o de color de tamaño DIN A3 o de mayor tamaño 43 00:03:35,280 --> 00:03:42,979 Lapicero, rotuladores, revistas, en el instituto te vamos a dejar diferentes números de Nacional Geográfica Antiguo 44 00:03:42,979 --> 00:03:48,599 O otras revistas que puedas traer de casa y pegamento para pegarlo todo en la cartulina final 45 00:03:48,599 --> 00:03:50,699 Ánimo y a disfrutar 46 00:03:50,699 --> 00:03:54,419 Puedes encontrar inspiración en tu entorno 47 00:03:54,419 --> 00:03:57,360 Recuerda el magnífico entorno de tres cantos 48 00:03:57,360 --> 00:03:59,639 Que puede servirte de fuente de inspiración 49 00:03:59,639 --> 00:04:03,500 Estas por ejemplo son las vistas que se ven desde el aula de plástica