1 00:00:00,900 --> 00:00:09,240 Buenas tardes, esta infografía presenta las metodologías que utilizo en mi aula de primero de primaria 2 00:00:09,240 --> 00:00:15,560 para las áreas de lengua castellana y literatura y matemáticas, que son las áreas que imparto yo como docente. 3 00:00:16,440 --> 00:00:22,140 Y bueno, en primer lugar quería hablar del DUA, que es el Diseño Universal para el Aprendizaje, 4 00:00:22,699 --> 00:00:25,640 que es un modelo de enseñanza que tiene en cuenta la diversidad del alumnado 5 00:00:25,640 --> 00:00:32,200 y cuyo objetivo es lograr una inclusión efectiva, minimizando así las barreras físicas, sensoriales, cognitivas y culturales. 6 00:00:32,679 --> 00:00:35,000 De esta manera, favorecemos la igualdad de oportunidades. 7 00:00:35,000 --> 00:00:45,100 Entonces, la Rueda Dúa, que se diseñó con el objetivo de que, realizando una combinación de recursos, aplicaciones y webs y programas digitales, 8 00:00:45,460 --> 00:00:53,579 podíamos conseguir una igualdad de oportunidades y atender a la diversidad, dando una calidad educativa. 9 00:00:53,579 --> 00:01:07,120 Por otro lado, otra de las metodologías que utilizo es el aprendizaje basado en el juego. Utilizamos diferentes apps y webs en las que podemos trabajar contenidos curriculares a través de juegos en formato digital. 10 00:01:07,120 --> 00:01:21,859 Para ello en las tablets del cole tenemos instalado el ToothMax, el ToothPaint, SmileArlen con las cuentas de EducaMadrid de los alumnos, el Geniali, el MathLabs y Mundo Primaria. 11 00:01:21,959 --> 00:01:28,519 Todas estas aplicaciones y juegos me permiten trabajar tanto lengua como matemáticas. 12 00:01:28,519 --> 00:01:51,519 Otro elemento metodológico que me gusta mucho son las rutas de aprendizaje, ya que permiten un itinerario personalizado y utiliza Smile Adler y Live Worship. En ambos casos se permite seleccionar el contenido y las fichas interactivas estableciendo un trabajo totalmente personalizado. 13 00:01:52,439 --> 00:01:57,040 Gamificación a través de las TIC es una metodología con alto nivel de motivación, 14 00:01:57,640 --> 00:02:01,819 permite trabajar contenidos de áreas curriculares a través de unos retos y visiones 15 00:02:01,819 --> 00:02:04,379 utilizando una gran variedad de recursos digitales. 16 00:02:05,159 --> 00:02:15,120 En este caso utilizo muchísimos recursos digitales como el Pauton, el Canva, el Wix, el Kahoot, el Boki, 17 00:02:15,120 --> 00:02:21,139 y toda esta combinación de elementos me llevan a conseguir una historia, un hilo conductor, 18 00:02:21,520 --> 00:02:26,639 que lleva a los alumnos a desarrollar una serie de retos y misiones. 19 00:02:27,860 --> 00:02:39,659 El aula virtual de EducaMadrid, sobre todo el aprendizaje, que permite una enseñanza desarrollada tanto a nivel presencial, a distancia y semipresencial. 20 00:02:40,300 --> 00:02:45,800 El conectar con los alumnos a través de una aula virtual también permite desarrollar otro tipo de evaluación 21 00:02:45,800 --> 00:02:51,759 y otro tipo de trabajo personalizado, seguro y privado.