1 00:00:00,300 --> 00:00:06,339 Hola, buenas. En este vídeo voy a mostrar mi contenido digital empleado para evaluar. 2 00:00:07,019 --> 00:00:11,439 Se trata de un cajú titulado el sistema monetario que se encuentra alojado en el 3 00:00:11,439 --> 00:00:16,719 classroom de mi clase de PT para el área de matemáticas del curso primero de primaria, 4 00:00:17,199 --> 00:00:22,320 última actividad curricular de la situación de aprendizaje 9 de la programación en el 5 00:00:22,320 --> 00:00:28,679 cual se trabaja el sistema monetario europeo. Esta actividad la utilizo como evaluación final 6 00:00:28,679 --> 00:00:36,640 de los contenidos tratados. Para crear este cajud me he registrado en la aplicación. Pulso crear y 7 00:00:36,640 --> 00:00:41,719 empiezo a confeccionar la primera pregunta eligiendo la modalidad de respuesta entre las 8 00:00:41,719 --> 00:00:47,000 distintas opciones, el tiempo que considero adecuado para su respuesta y la cantidad de 9 00:00:47,000 --> 00:00:53,840 puntos que se otorgarán, haciendo lo mismo con el resto de preguntas. Una vez finalizadas hacemos 10 00:00:53,840 --> 00:01:00,200 una sesión de pruebas para asegurarnos que funciona todo el cajón. Una vez listo, lo enlazo 11 00:01:00,200 --> 00:01:05,980 en el Classroom creando un enlace que abre el docente para poder iniciar la actividad y que 12 00:01:05,980 --> 00:01:12,799 los alumnos se puedan unir, creándose un pin de juego y un código QR que tendrán que teclear los 13 00:01:12,799 --> 00:01:18,840 alumnos en su dispositivo para poder acceder al juego. Antes de unirse, les indicamos que piensen 14 00:01:18,840 --> 00:01:24,200 en un animal cuyo nombre sólo sabrán ellos y compartirán sólo con el profesorado, para 15 00:01:24,200 --> 00:01:30,299 que de esta manera queden anonimizados sus datos. Una vez comprobemos que están todos 16 00:01:30,299 --> 00:01:36,359 los alumnos unidos, comenzaremos la actividad. Irán contestando a las preguntas y obteniendo 17 00:01:36,359 --> 00:01:41,780 puntos por ello, hasta llegar al final, cuando se creará un podio para los tres mejores 18 00:01:41,780 --> 00:01:47,680 resultados. Para mostrar los resultados de cada alumno, accederemos a la página web 19 00:01:47,680 --> 00:01:54,379 donde se me permite conocer los resultados individuales y así poder ofrecerles la retroalimentación necesaria. 20 00:01:55,099 --> 00:02:00,019 Para hacer accesible esta actividad a nuestros alumnos con diversidad funcional auditiva, 21 00:02:00,579 --> 00:02:09,520 únicamente tenemos que ampliar el tiempo para responder y de esta forma podrá participar en la actividad en igualdad de condiciones que el resto de sus compañeros. 22 00:02:10,240 --> 00:02:11,379 Gracias por su atención.