1 00:00:00,000 --> 00:00:06,379 continuar vamos a ver ahora la suma de dos vectores la suma de vectores que es 2 00:00:06,379 --> 00:00:13,359 ya ya hemos multiplicado un vector por un escalar vamos a ver qué es esto de 3 00:00:13,359 --> 00:00:19,260 sumar dos vectores está inspirado en principio de una forma intuitiva lo 4 00:00:19,260 --> 00:00:22,239 podemos ver cómo 5 00:00:22,239 --> 00:00:54,280 Vamos a ver, mirad, yo, bien, tenemos que entender, vamos a ver, ¿qué va a pasar si a un objeto le impulsamos con una fuerza en esta dirección, en esta dirección, se ve, una fuerza y otra simultáneamente en esta? 6 00:00:54,280 --> 00:00:59,530 hacia dónde va a ir esta pelota 7 00:00:59,530 --> 00:01:03,630 y por aquí dicen en medio 8 00:01:03,630 --> 00:01:05,670 pero ojo, en medio 9 00:01:05,670 --> 00:01:08,790 en medio sería esto 10 00:01:08,790 --> 00:01:12,109 en la bisectriz, por ejemplo, de estos dos vectores 11 00:01:12,109 --> 00:01:16,920 sería en la bisectriz 12 00:01:16,920 --> 00:01:34,250 y espera, voy a dibujar un poco más largo esto 13 00:01:34,250 --> 00:01:36,510 para que se vea bien mejor lo que queremos 14 00:01:36,510 --> 00:01:41,909 en la bisectriz, pues no 15 00:01:41,909 --> 00:01:44,670 en la bisectriz no, porque 16 00:01:44,670 --> 00:02:20,860 Porque tiene más empuje este vector. Tenemos dos vectores, A y B. Tiene más empuje, le va a dar más impulso la fuerza A que la B. ¿Sí o no? Por lo tanto, no va a ir hacia la bisectriz. Debería de ir más concretamente en esta dirección. 17 00:02:21,860 --> 00:02:26,580 ¿Se ve? Esto es lo que habéis dado en física, ¿no? Bien. 18 00:02:29,199 --> 00:02:56,289 Pero, ¿se entiende la idea o no? Claro. ¿Qué fuerza es más representativa? La fuerza A, que le va a otorgar más impulso a la pelota, ¿no? Y cuanto más corta sea B o más larga sea A, más cambia la película. 19 00:02:56,289 --> 00:03:08,719 Bien, pues esta idea tiene que ver con la suma de vectores, porque aquí ¿qué está sumando? Dos fuerzas. 20 00:03:11,060 --> 00:03:17,439 Sumar dos fuerzas es sumar dos vectores, ¿sí o no? ¿Se ve la idea? 21 00:03:17,439 --> 00:03:39,639 Y entonces, ¿la suma de dos vectores qué es? ¿Qué va a ser la suma de dos vectores? O sea, si aplicas dos fuerzas sobre una pelota, ¿qué resultado da? Otro vector. ¿Otro vector? ¿Sí o no? 22 00:03:39,639 --> 00:03:57,599 Y ese vector tiene que quedar claro cuál es. Va a depender de cuáles son los vectores A y B en este caso. Pero, ¿se entiende? Es otro vector. Tiene un módulo, tiene una dirección y tiene un sentido. ¿Se ve? 23 00:03:57,599 --> 00:04:18,899 Bien, pues esta idea es a la que vamos. Vamos a construir la suma de vectores, que viene a ser, si aplicas dos vectores a un móvil, a una pelota, ¿cuál es la fuerza? Si aplicas dos fuerzas, ¿cuál es la fuerza resultante? 24 00:04:18,899 --> 00:04:42,620 Lo que resulta de componer esas dos fuerzas. A eso se le llama la suma de esas dos fuerzas. Por ejemplo, imaginad que tienes aquí esta pelota, le aplicas una fuerza A como esta y una fuerza menos A como esta. 25 00:04:42,620 --> 00:05:04,180 ¿Qué le va a pasar a la pelota? Se queda quieta. La resultante es una fuerza nula. ¿Significa por ello que no hay fuerzas? Sí hay, pero la suma de dichas fuerzas es cero. 26 00:05:04,180 --> 00:05:24,069 Eso es lo que le pasa a mi teléfono móvil cuando lo pones sobre la mesa. ¿Este teléfono móvil apoyado sobre la mesa está sujeto a alguna fuerza? Sí, a la fuerza de la gravedad. ¿Sí o no? 27 00:05:24,069 --> 00:05:40,550 Pero hay otra fuerza que se opone en dirección contraria, que es la de la resistencia de la propia mesa. Y por eso la resultante es cero. Pero hay fuerzas. ¿Se ve la idea? Bien. 28 00:05:40,550 --> 00:05:57,850 Bien, pues mirad, por eso dos vectores de mismo módulo, misma dirección, pero sentido contrario, se dice que son opuestos. ¿Se ve la idea? Bien. 29 00:05:57,850 --> 00:06:24,100 Así que esta suma verifica esta propiedad. Pero vamos a ver en términos generales qué es la suma de dos vectores. Pues la suma de A y B, ya digo que es otro vector, que resulta ser este. 30 00:06:24,100 --> 00:06:32,220 Trasladas el vector A aquí 31 00:06:32,220 --> 00:06:33,740 Luego explicamos más detalle 32 00:06:33,740 --> 00:06:40,379 ¿Se ve? Por traslado paralelo 33 00:06:40,379 --> 00:06:45,259 Quiere decir, coges el vector A y lo trasladas arriba paralelamente 34 00:06:45,259 --> 00:06:46,939 ¿Se ve? 35 00:06:47,839 --> 00:06:49,720 Bien, a esto quiere decir 36 00:06:49,720 --> 00:06:54,319 Ponemos el pie del vector A en la cabeza del vector B 37 00:06:54,319 --> 00:06:56,000 En definitiva 38 00:06:56,000 --> 00:07:01,670 Y unes este vector resultante 39 00:07:01,670 --> 00:07:07,709 es el vector A más B. 40 00:07:11,290 --> 00:07:15,269 Cumple lo que se llama la regla del paralelogramo, si se quiere. 41 00:07:15,750 --> 00:07:22,480 Es decir, que construyes el paralelogramo formado por A y B 42 00:07:22,480 --> 00:07:25,199 y la diagonal es A más B. 43 00:07:26,060 --> 00:07:26,740 ¿Se comprende? 44 00:07:27,560 --> 00:07:30,779 Aquí queda expresada esta idea intuitiva que hemos dicho 45 00:07:30,779 --> 00:07:35,680 de que si a una pelota le aplicas una fuerza A y otra B, 46 00:07:35,680 --> 00:07:52,300 que sea, por ejemplo, mucho más larga, se ve que predomina B sobre A en ese sentido, porque tiene más intensidad y por eso no es exactamente la bisectriz. 47 00:07:53,079 --> 00:07:58,899 ¿Se entiende la idea, no? ¿Se entiende? Bien, así que, ¿cómo definimos la suma de vectores? 48 00:07:58,899 --> 00:08:19,939 Pues mirad, la suma de vectores es otro vector, o sea, A más B es un vector, ¿vale? Que tiene módulo este, la diagonal de este paralelogramo. ¿Se entiende? 49 00:08:19,939 --> 00:08:45,120 Y la dirección, la de la diagonal del paralelogramo, ¿no? Y el sentido, pues este que se indica. Vamos a verlo más sobre la teoría que os he pasado. A ver, dados dos vectores, u y v, para sumarlos gráficamente, pues aquí te plantean dos posibilidades, ¿vale? 50 00:08:45,120 --> 00:09:09,759 Lo que yo decía, o bien pones el pie de V en la cabeza de U, ¿se ve? Y uniendo el pie de U donde queda V, te sale la suma U más V. ¿Se ve o no? 51 00:09:09,759 --> 00:09:23,759 O bien, dibujas el paralelogramo que tiene como lados a u y a v y la diagonal es u más v. Es lo mismo, ¿eh? ¿De acuerdo? Son dos técnicas. 52 00:09:23,919 --> 00:09:33,419 Pero lo que me interesa aquí es que lo veamos únicamente desde el punto de vista geométrico. Yo no he sumado coordenadas todavía. 53 00:09:34,399 --> 00:09:35,879 Lo estáis haciendo esto en física, ¿no? 54 00:09:36,659 --> 00:09:39,200 La suma de vectores consiste en sumar coordenadas. 55 00:09:39,899 --> 00:09:44,799 Todavía no sabéis cómo se comportan las coordenadas cuando sumamos vectores. 56 00:09:44,940 --> 00:09:45,659 Todavía no habéis visto. 57 00:09:45,659 --> 00:09:50,259 Bien, bueno, pues, entonces os viene bien, nos viene bien a todos. 58 00:09:50,779 --> 00:09:52,539 Bueno, ¿se ha entendido la suma de vectores? 59 00:09:54,139 --> 00:09:55,000 ¿Se ve la idea? 60 00:09:55,919 --> 00:09:56,480 Se ve. 61 00:09:57,320 --> 00:09:59,860 Y vamos a ver qué será la resta de vectores. 62 00:09:59,860 --> 00:10:19,480 Pues, no tiene nada de particular si sabemos, como siempre, qué es restar, sumar el opuesto. Es decir, en general, A menos B es A más el opuesto de B. ¿Sí o no? 63 00:10:19,480 --> 00:10:49,860 Si yo ya sé qué es el opuesto de un vector, ya sé restar vectores. ¿Sí o no? ¿Qué es A menos B? Pues es el vector A más, porque sumar vectores ya sé, ¿no? Más menos B, el opuesto de B, que es el mismo módulo, misma dirección y sentido contrario. 64 00:10:49,860 --> 00:11:14,120 ¿Se entiende? Entonces, a un nivel más concreto, en la práctica. Si tienes que, aquí tienes u y aquí v, ¿cómo haces u menos v? Pues es u más menos v. ¿Sí o no? 65 00:11:14,120 --> 00:11:37,899 ¿Y quién es menos v? Pues este. Este es menos v. Es el mismo módulo, misma dirección, pero sentido contrario. Así que tengo que sumar este vector con este para obtener la resta. 66 00:11:37,899 --> 00:11:58,840 ¿Se entiende o no? ¿Qué hacemos? Pues coloco aquí menos v, que es este, trasladado paralelamente, ¿lo veis? Es este de aquí, lo traslado paralelamente, ¿se ve o no? Y aplico la regla del paralelogramo. 67 00:11:58,840 --> 00:12:04,139 Este es 68 00:12:04,139 --> 00:12:06,879 Este vector, ¿quién es entonces? 69 00:12:09,879 --> 00:12:12,000 U menos V 70 00:12:12,000 --> 00:12:13,960 Más menos V 71 00:12:13,960 --> 00:12:15,100 ¿Se ve la idea? 72 00:12:16,279 --> 00:12:16,899 ¿Alguna duda? 73 00:12:18,580 --> 00:12:20,039 Vamos a ver en concreto 74 00:12:20,039 --> 00:12:23,960 ¿Qué pasa con ese móvil 75 00:12:23,960 --> 00:12:27,360 Al que le aplico 76 00:12:27,360 --> 00:12:29,159 Una fuerza 77 00:12:29,159 --> 00:12:33,320 Y otra en sentido contrario 78 00:12:33,320 --> 00:12:38,769 ¿Se ve? 79 00:12:38,769 --> 00:13:02,830 Bien, pues para sumar estos vectores, ¿qué haces? El pie de uno en la cabeza del otro, hemos dicho, ¿sí o no? O sea, colocamos el pie de este vector que está aquí, este vector, lo colocamos aquí. ¿Se ve o no? 80 00:13:02,830 --> 00:13:05,529 y me queda este 81 00:13:05,529 --> 00:13:07,149 empiezas aquí 82 00:13:07,149 --> 00:13:10,590 y terminas aquí 83 00:13:10,590 --> 00:13:12,389 es el vector nulo 84 00:13:12,389 --> 00:13:13,450 ¿se entiende?