1 00:00:00,000 --> 00:00:05,840 Hola a todos, mi nombre es Eva y estoy realizando el curso de competencia digital docente nivel 2 00:00:05,840 --> 00:00:11,360 A2. Tal y como se solicita en la tarea practicada en el área 6, realizaré un breve video tutorial 3 00:00:11,360 --> 00:00:16,640 donde explicaré brevemente la situación de aprendizaje que he realizado en el área 4 00:00:16,640 --> 00:00:22,760 3, algunas de las actividades interactivas creadas, en mi caso, en el libro de calificaciones 5 00:00:22,760 --> 00:00:29,600 de mi aula virtual en el área 4 y, por último, os mostraré el espacio de actividades creada 6 00:00:29,600 --> 00:00:36,880 en el área 5. Comenzamos por el área 3, la situación 7 00:00:36,880 --> 00:00:44,200 de aprendizaje, en este caso la he titulado espejo espejito, va dirigida al segundo ciclo 8 00:00:44,200 --> 00:00:49,240 ecuación infantil a los niños de 3 y 4 años, en el área de crecimiento en armonía, aunque 9 00:00:49,240 --> 00:00:55,760 como sabéis, al final todas las áreas se interrelacionan y todos los objetivos y contenidos 10 00:00:55,760 --> 00:01:04,760 que se trabajan son comunes. Una breve introducción donde invito a los 11 00:01:04,760 --> 00:01:12,000 niños a que reflexionen cómo sería un mundo lleno de cosas iguales y cómo somos nosotros. 12 00:01:12,000 --> 00:01:17,560 Aparentemente todos tenemos dos ojos, dos manos, dos piernas, pero cada uno de nosotros 13 00:01:17,560 --> 00:01:24,240 somos muy distintos. Se plantean unos objetivos, como son reconocer y tomar conciencia de las 14 00:01:24,240 --> 00:01:28,280 diferentes partes del cuerpo, así como de su funcionalidad. Se hacen también actividades 15 00:01:28,280 --> 00:01:33,560 para conocer los diferentes órganos de los diferentes sentidos, respetar e identificar 16 00:01:33,560 --> 00:01:37,960 diferencias e igualdades con respecto a los demás, fomentar la creatividad creando un 17 00:01:37,960 --> 00:01:42,960 personaje criatura con las características que elijan y realizando una descripción oral 18 00:01:42,960 --> 00:01:49,040 sobre su creación. La organización se realizará en gran grupo y en grupos heterogéneos. La 19 00:01:49,040 --> 00:01:53,600 metodología activa elegida ha sido el juego por rincones, que es bastante utilizado en 20 00:01:53,960 --> 00:02:00,600 educación infantil. Después describo los diferentes momentos de organización. En asamblea 21 00:02:00,600 --> 00:02:06,400 se utilizará con el uso de un espejo el reconocimiento de esas partes, nuestras emociones. En el 22 00:02:06,400 --> 00:02:11,320 rincón del artista se creará un personaje o criatura y después se hará una presentación 23 00:02:11,320 --> 00:02:17,120 al resto de compañeros. La temporalización se dedicará a una sesión 24 00:02:17,120 --> 00:02:20,840 de presentación. Los juegos en rincones se ajustó todo el curso, aunque al final la 25 00:02:20,840 --> 00:02:25,920 temática se ajustará a las diferentes situaciones de aprendizaje. Cuatro sesiones para crear 26 00:02:25,920 --> 00:02:31,400 su criatura a través de diferentes materiales. Dos sesiones para presentar oralmente a dichas 27 00:02:31,400 --> 00:02:37,920 criaturas. Tres sesiones de espejo espejito, donde cada uno conectará con el mismo y verá 28 00:02:37,920 --> 00:02:43,320 cómo está, cómo se siente, con el posterior reconocimiento de su esquema corporal, sus 29 00:02:43,320 --> 00:02:50,800 sentidos y sus emociones. Y habrá sesiones continuadas de evaluación y registros diarios. 30 00:02:50,800 --> 00:02:54,800 Los sistemas de evaluación, actitud y motivación, participación en rincones y actividades en 31 00:02:54,800 --> 00:02:59,480 gran grupo, reconocimientos de partes del cuerpo, funcionalidad de los sentidos y expresión 32 00:02:59,480 --> 00:03:04,320 de las emociones, discriminación de semejanzas y diferencias, creatividad en la elaboración 33 00:03:04,320 --> 00:03:09,520 de su criatura y presentación oral de su personaje. 34 00:03:09,520 --> 00:03:16,200 Una vez presentado la tarea del bloque 3, vamos a pasar a la tarea del bloque 4. Como 35 00:03:16,200 --> 00:03:21,920 os había contado antes, yo he utilizado la hora virtual para crear el libro de calificaciones. 36 00:03:21,920 --> 00:03:32,200 Os voy a mostrar un momento cómo ha quedado ese libro de calificaciones con las tres carpetas 37 00:03:32,200 --> 00:03:39,520 que solicitaban, primera, segunda y tercera evaluación. Y después con una tarea o una 38 00:03:39,520 --> 00:03:53,960 actividad interactiva. El contenido interactivo. Esta primera actividad realmente es una actividad 39 00:03:53,960 --> 00:04:01,760 de verdadero o falso. Como veis, los enunciados son muy, muy fáciles, muy claros y muy sencillos 40 00:04:01,760 --> 00:04:07,160 para que favorezcamos la comprensión de estos niños con la temprana edad. 41 00:04:07,160 --> 00:04:22,880 Si queréis, la hacemos. Comprobamos. No es puntua. La segunda actividad interactiva es 42 00:04:22,880 --> 00:04:27,200 una actividad donde he utilizado el monstruo de colores, que es un personaje bastante conocido 43 00:04:27,200 --> 00:04:32,360 dentro de la educación infantil y que se utiliza mucho para trabajar todo el tema emocional, 44 00:04:32,360 --> 00:04:37,800 puesto que hay asociación de colores, de gestos, y los niños lo identifican con bastante facilidad. 45 00:04:37,800 --> 00:04:52,840 En este caso, se trata de hacer pares semejantes o pares iguales. Y, por último, en la evaluación 46 00:04:52,840 --> 00:05:01,480 final, para hacer un chequeo o una valoración más objetiva de todos los contenidos trabajados, 47 00:05:01,480 --> 00:05:06,040 todas las actividades y para ver cómo han interiorizado esos aprendizajes, propongo un 48 00:05:06,040 --> 00:05:11,160 cuestionario con preguntas muy sencillas, muy fáciles y con tres opciones. ¿Qué parte del 49 00:05:11,160 --> 00:05:16,280 cuerpo necesitamos para poder oler y respirar? ¿Con las orejas podemos oler o oír o ver? 50 00:05:16,280 --> 00:05:24,080 Y así sucesivamente. Y, por último, os voy a enseñar 51 00:05:29,400 --> 00:05:36,640 el espacio de actividades que corresponde con la tarea práctica solicitada en el bloque 5. 52 00:05:37,600 --> 00:05:42,080 Como veis, es un espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje. En cada casilla 53 00:05:42,800 --> 00:05:48,720 hay un tipo de actividad interactiva, que pueden ser vídeos, que pueden ser enlaces. 54 00:05:50,520 --> 00:05:54,440 Os voy a enseñar el inicio, donde se dan las instrucciones. En este caso, 55 00:05:54,440 --> 00:06:00,720 está colgado en la Mediateca de Duca de Madrid. Las instrucciones de esta tarea. 56 00:06:00,720 --> 00:06:13,120 En el apartado 1, tienen un enlace a un vídeo donde explican las partes del cuerpo. 57 00:06:17,560 --> 00:06:26,920 En el 2, vamos a utilizar un Geniali para trabajar los sentidos con diferentes actividades. 58 00:06:30,720 --> 00:06:43,160 Vídeos. Por ejemplo, con la vista podemos. Sí, podemos ver la luz. Vamos a pinchar aquí. No, 59 00:06:43,160 --> 00:06:48,120 podemos ver la copa, pero no beber. Necesitamos el gusto. Con el tacto, 60 00:06:48,120 --> 00:06:54,520 por ejemplo, un altavoz de música. No podemos escuchar música. Necesitamos el oído. Sí, 61 00:06:54,520 --> 00:06:59,880 podemos tocar instrumentos. Y así sucesivamente con el resto de los sentidos. 62 00:07:00,720 --> 00:07:08,440 Aunque también se integra un memory, que en estas edades es bastante importante trabajar 63 00:07:08,440 --> 00:07:12,080 todas las funciones ejecutivas básicas, como la atención, la percepción y memoria, 64 00:07:12,080 --> 00:07:19,080 para que ellos posicionen y memoricen la posición de los diferentes dibujos. 65 00:07:22,720 --> 00:07:27,640 Este memory también tiene audio, que para estas edades, al no tener la lectoescritura adquirida, 66 00:07:27,640 --> 00:07:38,520 es muy positivo. Finalmente, esta tecla de repostaje es para todos aquellos niños que 67 00:07:38,520 --> 00:07:44,200 se explica en las instrucciones de inicio, para todos aquellos niños que necesiten aclarar un 68 00:07:44,200 --> 00:07:53,800 poco los contenidos o que si se les ha quedado, tengan dudas o no sepan muy bien cómo interiorizar 69 00:07:53,800 --> 00:07:59,840 los aprendizajes. Entonces, se ofrece esta posibilidad de repostaje para volver a refrescar 70 00:07:59,840 --> 00:08:07,000 todo lo trabajado. Y por último, la meta, que aquí he introducido a través de Quix, 71 00:08:07,000 --> 00:08:14,840 un cuestionario muy sencillito para poder hacer una valoración o evolución de la 72 00:08:14,840 --> 00:08:18,040 adquisición de los aprendizajes más objetiva. 73 00:08:23,800 --> 00:08:32,840 Y con esta exposición, pues terminaría la tarea práctica del Módulo 6. Muchas 74 00:08:32,840 --> 00:08:36,760 gracias por todo y espero que os haya gustado. Un saludo.