1 00:00:03,379 --> 00:00:08,619 Hola, me llamo Carmen Romero y voy a presentar este primer contenido digital 2 00:00:08,619 --> 00:00:15,359 que es una gamificación con Geniali que creé desde cero para mis alumnos de 3 00:00:15,359 --> 00:00:20,719 Geografía e Historia de tercero de la ESO. Como veis se trata de un juego para 4 00:00:20,719 --> 00:00:25,519 repasar las ideas principales de la unidad didáctica La Reforma Protestante. 5 00:00:26,379 --> 00:00:32,960 En él mezclo la historia y la geografía ya que el objetivo del juego es tratar de 6 00:00:32,960 --> 00:00:40,079 localizar el país donde surgieron las iglesias protestantes durante la edad moderna, para 7 00:00:40,079 --> 00:00:47,759 lo cual inserté un mapa de Europa. Entonces los alumnos tienen que localizar en cada página 8 00:00:47,759 --> 00:00:57,619 una iglesia protestante, en total hay cinco y tienen distintas pistas para poder localizar 9 00:00:57,619 --> 00:01:15,909 estas iglesias. En el caso de que se confundieran pueden probar otra vez hasta que consiguen acertar 10 00:01:15,909 --> 00:01:27,790 la iglesia, en este caso la iglesia puritana. Esta actividad ha sido para los alumnos muy 11 00:01:27,790 --> 00:01:34,829 gratificante, es muy entretenida, les gustó muchísimo, pero también a mí me fue muy útil 12 00:01:34,829 --> 00:01:43,829 para ver que los alumnos habían entendido los conceptos y ver y darme cuenta de qué alumnos 13 00:01:43,829 --> 00:01:49,030 no los habían asimilado del todo. Muchas gracias.