1 00:00:00,050 --> 00:00:13,750 Bueno, pues este sería el vídeo que está relacionado con la evidencia fundamental 2 de creación y modificación de contenidos para explicar los diferentes elementos de accesibilidad que he mencionado en el documento PDF. 2 00:00:14,210 --> 00:00:24,070 Como la primera evidencia que he puesto son unos juegos digitales creados a través de la plataforma de Bamboozle, estoy dentro de mi librería y los juegos creados por mí. 3 00:00:24,070 --> 00:00:30,149 y en este caso voy a abrir el de Ciencias Naturales de Quinto, de Sensitivity. 4 00:00:33,149 --> 00:00:38,070 Aquí estaría dentro de las diferentes preguntas que el alumnado tendrá que responder a modo juego 5 00:00:38,070 --> 00:00:41,390 y voy a empezar a explicar. 6 00:00:41,710 --> 00:00:46,729 La Z sería el zoom, el cual hace que puedas aumentar la pantalla o puedas disminuirla. 7 00:00:47,369 --> 00:00:52,590 El simbolito del altavoz es un lector de selección, texto a voz, como bien indica. 8 00:00:52,590 --> 00:00:57,649 En este caso podríamos cambiar el idioma de español y de inglés 9 00:00:57,649 --> 00:01:00,049 Entonces no habría problema para leer un idioma u otro 10 00:01:00,049 --> 00:01:06,489 No lo hago porque ahora mismo esta plataforma no graba el audio que sale del ordenador 11 00:01:06,489 --> 00:01:07,689 Sino solamente el mío 12 00:01:07,689 --> 00:01:11,769 Luego tengo la T que sería un cambiador de fuente 13 00:01:11,769 --> 00:01:17,569 Lo cual te deja seleccionar entre muchas fuentes que hay aquí 14 00:01:17,569 --> 00:01:20,189 Por si facilita la lectura para el alumnado 15 00:01:20,189 --> 00:01:25,290 pero una de las cosas que eche en falta es la fuente relacionada con la dislexia 16 00:01:25,290 --> 00:01:31,750 que es una de las adaptaciones que principalmente a día de hoy yo he tenido que realizar en mi aula. 17 00:01:31,750 --> 00:01:37,969 Entonces para eso tengo el Helper Bird que es un pajarito ayudante el cual activo 18 00:01:37,969 --> 00:01:44,549 y tiene diferentes opciones como puede ser lo que he dicho ajuste del texto, fuente personalizada 19 00:01:44,549 --> 00:01:48,709 y puede elegir Open Dyslexia como acabáis de ver que se ha adaptado. 20 00:01:48,709 --> 00:02:02,829 También puede cambiar el tamaño de la fuente, también puede aumentar o disminuir el espaciado entre palabras, también puede aumentar o disminuir el espaciado de letras y diferentes opciones más. 21 00:02:02,829 --> 00:02:09,349 Y una de las que me parece más interesantes es la parte de gobernantes, que estaría aquí. 22 00:02:10,430 --> 00:02:15,009 Lo cual quiere decir que tenemos una línea, como veis que acaba de aparecer en el texto, 23 00:02:15,409 --> 00:02:19,689 que le permite al alumnado seleccionar qué parte es la que está leyendo. 24 00:02:20,330 --> 00:02:27,830 Esta parte de gobernantes, a ver si la encuentro aquí, en accesibilidad, estaría arriba. 25 00:02:33,419 --> 00:02:34,219 Aquí estaría. 26 00:02:34,520 --> 00:02:37,560 Se llama guía de lectura y es la línea que aparece morada. 27 00:02:37,599 --> 00:02:49,180 Pero otra de las opciones es una línea totalmente que te marca la línea por la que estás leyendo, lo cual puede ser muy útil no solo para este tipo de juegos, sino para cuando tienen una comprensión lectora completa. 28 00:02:50,919 --> 00:02:57,800 Y principalmente estas serían las adaptaciones de mis juegos y de mis documentos.