1 00:00:00,430 --> 00:00:14,210 Bienvenidos al proyecto Carrera de Helicópteros. En esta presentación os vamos a explicar el proyecto para el segundo ciclo de primaria, en concreto tercero, y para la asignatura de tecnología y robótica. 2 00:00:14,730 --> 00:00:21,609 Las áreas implicadas serán ciencias de la naturaleza, ciencias sociales, lengua castellana y literatura y matemáticas. 3 00:00:21,609 --> 00:00:30,489 Los objetivos de este proyecto van a ser detallar las decisiones tomadas durante la creación de un programa, 4 00:00:30,989 --> 00:00:39,310 desarrollar y evaluar las soluciones automatizadas e ilustrar una experiencia a través de datos pertinentes y las descripciones detalladas. 5 00:00:39,729 --> 00:00:47,130 Las metodologías que utilizaremos serán el aprendizaje basado en proyectos, ABP, aprendizaje cooperativo y gamificación. 6 00:00:47,130 --> 00:00:55,439 A los alumnos les presentaremos la siguiente presentación con la siguiente actividad desencadenante. 7 00:00:55,799 --> 00:01:01,539 Agárrate fuerte porque se avecina la carrera más emocionante del año en nuestra escuela, la carrera de helicópteros. 8 00:01:01,640 --> 00:01:04,060 Tu ayuda es crucial para este evento épico. 9 00:01:04,760 --> 00:01:10,319 Les explicaremos qué tendrán que hacer, qué será pensar en crear el helicóptero más veloz de la galaxia 10 00:01:10,319 --> 00:01:14,620 y luego les detallaremos las sesiones, que en concreto serán ocho. 11 00:01:14,620 --> 00:01:26,180 En la primera sesión haremos una lluvia de ideas para saber qué sabemos de los helicópteros, es decir, desde dónde partimos y debatiremos cómo describir una decisión, una elección o una experiencia de un amigo. 12 00:01:27,299 --> 00:01:35,780 A continuación empezaremos a investigar sobre los helicópteros en la sala de informática del cole y podrán utilizar herramientas como Google, las Google Sites o YouTube. 13 00:01:35,780 --> 00:01:46,319 En la segunda sesión, en el aula de robótica del colegio, en equipos de dos personas y con ayuda de una tablet, empezaremos con las instrucciones de montaje para poder crear nuestro helicóptero. 14 00:01:47,239 --> 00:01:53,739 Les detallaremos que es importante que no se les puede olvidar añadir el sensor de luz a nuestro hub. 15 00:01:54,859 --> 00:01:59,519 En la cuarta sesión, cuando ya tengamos nuestro helicóptero creado, empezaremos a programarlo. 16 00:02:00,060 --> 00:02:06,400 Importante, tendrán que utilizar al menos tres bloques diferentes de programación y escribir un mensaje con las luces de LED. 17 00:02:07,060 --> 00:02:12,340 En la quinta sesión, cada pareja explicará su programa y se propondrán mejoras mutuamente. 18 00:02:13,099 --> 00:02:19,580 Además, tendrán que escribir una redacción acerca de lo que se puede sentir, ver o oír mientras se viaja en helicóptero. 19 00:02:20,159 --> 00:02:24,219 En la séptima sesión, realizaremos un quiz de Genary como prueba de evaluación. 20 00:02:24,219 --> 00:02:29,819 Si el resultado de la prueba es mayor a 7, pues podrán conseguir 5 puntos para su avatar de Clash Toyo. 21 00:02:30,280 --> 00:02:34,500 Además, por último, realizarán una rúbrica de evaluación en cooperativo. 22 00:02:35,280 --> 00:02:41,280 Y la octava sesión se realizará el 21 de marzo y tendrá lugar la carrera en el patio del cole. 23 00:02:41,780 --> 00:02:46,900 Y los ganadores además tendrán la posibilidad de cambiar dos cartas de juego de premio de Clash Toyo. 24 00:02:47,740 --> 00:02:51,680 A continuación les enseñaremos un ejemplo de qué es lo que queremos. 25 00:02:51,680 --> 00:02:54,680 tanto el mensaje como el helicóptero. 26 00:02:55,819 --> 00:02:56,680 Muchas gracias.