1 00:00:00,190 --> 00:00:05,669 Buenos días, en este vídeo voy a explicar cómo utilizo la plataforma gamificada Code.org 2 00:00:05,669 --> 00:00:08,369 para enseñar programación a mis alumnos de primero de ESO. 3 00:00:08,890 --> 00:00:12,669 Lo primero que hacemos es entrar con una cuenta, en este caso he elegido la de Google Classroom, 4 00:00:12,789 --> 00:00:13,970 pero puede ser cualquier otra. 5 00:00:22,500 --> 00:00:26,179 Una vez que estemos dentro, vamos a crear una sección o una clase, 6 00:00:27,239 --> 00:00:30,179 usando palabras secretas para anonimizar. 7 00:00:31,140 --> 00:00:32,920 Pongo clase Code. 8 00:00:37,820 --> 00:00:48,460 vistazo antes, en este caso he cogido uno de ellos, añado a los alumnos de forma masiva 9 00:00:48,460 --> 00:00:55,820 voy a crear unos tres alumnos con la opción añadir alumnos, añadir varios alumnos, el 10 00:00:55,820 --> 00:01:01,939 día de hecho guardar todo y vamos a entrar dándole a imprimir tarjetas de inicio de 11 00:01:01,939 --> 00:01:12,159 sesión en cualquiera de estos alumnos. Puedo copiar este enlace o simplemente como lo tengo 12 00:01:12,159 --> 00:01:20,620 aquí preparado y ahora me cojo los datos de inicio de sesión, en este caso la palabra 13 00:01:20,620 --> 00:01:29,379 secreta. Selecciono el primer alumno, entro, aquí el alumno al principio va a seleccionar 14 00:01:29,379 --> 00:01:31,260 su edad, aunque no es necesario 15 00:01:31,260 --> 00:01:34,420 hacerlo exactamente 16 00:01:34,420 --> 00:01:35,980 diciendo la verdad 17 00:01:35,980 --> 00:01:39,159 y en la parte izquierda 18 00:01:39,159 --> 00:01:41,180 tenemos el reto, el botón 19 00:01:41,180 --> 00:01:43,019 de ejecutar, se puede cambiar 20 00:01:43,019 --> 00:01:45,000 el idioma, por supuesto 21 00:01:45,000 --> 00:01:47,079 está en español, en la parte 22 00:01:47,079 --> 00:01:49,359 central tenemos los bloques 23 00:01:49,359 --> 00:01:50,500 y en la parte derecha 24 00:01:50,500 --> 00:01:53,219 el espacio de trabajo, es decir 25 00:01:53,219 --> 00:01:55,099 donde hacemos el programa, arriba 26 00:01:55,099 --> 00:01:57,200 tenemos las instrucciones, en este caso el muñeco 27 00:01:57,200 --> 00:01:58,560 rojo tiene que llegar al verde 28 00:01:58,560 --> 00:02:01,319 pues tendrá que avanzar tres pasos 29 00:02:01,319 --> 00:02:02,260 le damos a editar 30 00:02:02,260 --> 00:02:04,939 y ya nos hemos pasado el nivel 31 00:02:04,939 --> 00:02:09,620 podemos ver el código que ha generado 32 00:02:09,620 --> 00:02:10,900 y pasar al siguiente nivel 33 00:02:10,900 --> 00:02:14,000 el progreso puede verse 34 00:02:14,000 --> 00:02:16,219 desde el panel de control 35 00:02:16,219 --> 00:02:18,400 del profesor 36 00:02:18,400 --> 00:02:20,580 entra en la sección 37 00:02:20,580 --> 00:02:25,680 y aquí vemos en verde 38 00:02:25,680 --> 00:02:28,539 que en la fase del laberinto 39 00:02:28,539 --> 00:02:34,539 vemos que el alumno 1 ha resuelto el nivel 2 40 00:02:34,539 --> 00:02:41,020 todo esto lo hemos incluido en nuestra aula virtual de Google Classroom 41 00:02:41,020 --> 00:02:44,860 en la tarea 1, prácticas gamificadas con code 42 00:02:44,860 --> 00:02:47,099 pues eso es todo, gracias