1 00:00:00,000 --> 00:00:05,860 Módulo Diseño de Interfaces Web 2 00:00:05,860 --> 00:00:12,820 Las 10 leyes de usabilidad web y experiencia de usuario 3 00:00:12,820 --> 00:00:15,500 Ley de Jacob 4 00:00:15,500 --> 00:00:24,160 Conviene replicar diseños de otras webs de éxito similares o del mismo sector o actividad que la nuestra 5 00:00:24,160 --> 00:00:28,060 Es decir, si algo funciona, no lo toques 6 00:00:28,060 --> 00:00:44,740 Ley de FITS. Consiste en que los botones más importantes de nuestra web, los que facturan, o sea, botón contratar, botón comprar, etc., deben ser grandes para que el usuario los encuentre a la primera. 7 00:00:44,740 --> 00:00:49,640 Ley de Miller 8 00:00:49,640 --> 00:00:55,579 Los menús de navegación de cualquier página web deben tener menos de 7 elementos 9 00:00:55,579 --> 00:01:01,060 Si fueran necesarios más de 7 opciones, habría que utilizar submenús 10 00:01:01,060 --> 00:01:04,760 para mantener el orden de nuestra web 11 00:01:04,760 --> 00:01:08,820 Ley de Proximidad 12 00:01:10,659 --> 00:01:14,040 Consiste en agrupar los datos similares en nuestra web 13 00:01:14,040 --> 00:01:25,340 De la misma forma, habrá que separar los elementos diferentes entre sí para mantener la limpieza visual de nuestro entorno web. 14 00:01:27,320 --> 00:01:37,120 Ley de Parkinson. Conviene recordar los datos introducidos ya por el usuario para facilitar futuras operaciones y compras. 15 00:01:37,120 --> 00:01:42,700 Efecto de posición en serie 16 00:01:42,700 --> 00:01:49,700 Los usuarios tienden a recordar sobre todo el primer y último ítem de una serie 17 00:01:49,700 --> 00:01:59,120 De ahí que los botones más importantes en las web aparezcan o bien el primero de la izquierda o bien el último de la derecha 18 00:01:59,120 --> 00:02:04,659 Efecto bone restore 19 00:02:04,659 --> 00:02:27,019 Las cosas diferentes son las que más llaman la atención de los usuarios de una web, es decir, está bien mantener el orden y mantener una idea ya que funciona en otras web, pero siempre hay que aportar un poquito de originalidad a la nuestra para llamar la atención del usuario. 20 00:02:27,020 --> 00:02:31,780 Efecto Zeigarnik 21 00:02:31,780 --> 00:02:39,860 Reforzar positivamente al usuario para que complete totalmente el registro requerido 22 00:02:39,860 --> 00:02:45,620 A los usuarios les da pereza muchas veces introducir todos los datos 23 00:02:45,620 --> 00:02:52,620 Y si no se le refuerza con algún tipo de beneficio por hacerlo, pues no lo harán 24 00:02:53,379 --> 00:02:56,439 Ley de Hick 25 00:02:56,439 --> 00:03:16,020 Cuantas menos opciones le demos al usuario, más fácil será para él decidir. Es evidente, ¿no? Cuantas menos opciones le demos, menos posibilidad de que se líe el usuario o que dude. No queremos que dude en este caso. 26 00:03:16,020 --> 00:03:32,840 Ley de Tesler. Para cualquier sistema hay cierta cantidad de complejidad que no puede ser reducida. Esto también es evidente. Dependiendo de nuestro sector de actividad o nuestro negocio, habrá siempre un límite de optimización. 27 00:03:32,840 --> 00:03:43,980 Por mucho que queramos simplificar nuestra web, si hay que reflejar ciertos datos, pues hay que reflejar ciertos datos. No se pueden obviar. 28 00:03:46,020 --> 00:03:57,200 Y fin. Estas son las 10 leyes que garantizan unos mínimos estándares de usabilidad en nuestra web.