1 00:00:00,680 --> 00:00:02,359 Hola, mi nombre es Patricia Redondo Romera 2 00:00:02,359 --> 00:00:05,360 y he creado el siguiente contenido digital educativo con la herramienta SLM. 3 00:00:05,839 --> 00:00:07,839 Este contenido digital lo he creado desde cero. 4 00:00:07,980 --> 00:00:10,279 En primer lugar, elegí el estilo Crea Infantil 5 00:00:10,279 --> 00:00:12,619 y a partir de ahí empecé a trabajar sobre el SLM. 6 00:00:13,800 --> 00:00:16,839 Los objetivos y los contenidos pertenecen a la unidad didáctica Los Piratas 7 00:00:16,839 --> 00:00:18,160 que podemos ver en el aula virtual 8 00:00:18,160 --> 00:00:22,059 y además se relacionan con el área 2, Descubrimiento y Exploración del Entorno. 9 00:00:22,980 --> 00:00:25,140 A través de este contenido también trabajamos la retroescritura de las TIC 10 00:00:25,140 --> 00:00:27,579 que las encontramos en el área 3, Comunicación y Representación de la Realidad 11 00:00:27,579 --> 00:00:30,059 y la Autonomía de los Niños, muy relacionada con el área 1, 12 00:00:30,059 --> 00:00:33,380 crecimiento en armonía. También se trabajan otros contenidos del área 2 como la lógica 13 00:00:33,380 --> 00:00:36,579 o matemáticas. Esto se debe a que educación infantil tiene un carácter globalizador. 14 00:00:37,780 --> 00:00:42,359 En primer lugar tenemos los siguientes contenidos, quiénes son, qué buscaban, su alimentación, 15 00:00:42,799 --> 00:00:46,960 los medios de transporte y sus mascotas. En relación a ello haremos las actividades. 16 00:00:48,039 --> 00:00:52,299 En un primer momento les pedimos que hicieran un test para conocer qué elementos más significativos 17 00:00:52,299 --> 00:00:55,939 conocían. Después trabajamos los contenidos en profundidad, por ejemplo, quiénes son, 18 00:00:55,939 --> 00:01:01,420 que se dedicaban a navegar por el mar y buscar aventuras, que buscaban su alimentación, los medios de transporte, etc. 19 00:01:02,219 --> 00:01:06,000 También hemos trabajado actividades como, por ejemplo, para que los niños coloren según el modelo 20 00:01:06,000 --> 00:01:09,519 y también hemos pedido trabajos colaborativos con ayuda de las familias, por ejemplo, 21 00:01:09,599 --> 00:01:13,640 que creen un barco pirata con diversos materiales de desecho para su posterior utilización en el aula. 22 00:01:14,180 --> 00:01:18,599 Como podéis observar, en propiedades tenemos los metadatos, en el cual podéis comprobar mi auditoría, 23 00:01:19,340 --> 00:01:20,319 Patricia Redondo Romero. 24 00:01:21,480 --> 00:01:25,620 El contenido digital integra todo tipo de elementos multimedia, así como otras herramientas externas 25 00:01:25,620 --> 00:01:29,900 a las cuales se pueden enlazar fácilmente o embeber e incluir código HTML. 26 00:01:31,540 --> 00:01:33,540 Si le pulso, se ve el vídeo. 27 00:01:34,840 --> 00:01:39,420 También hemos incluido juegos interactivos, por ejemplo, una serie de adivinanzas para que ellos adivinen y jueguen. 28 00:01:40,280 --> 00:01:45,200 Y la navegabilidad es sencilla. A través del menú lateral que tenemos aquí, irán pasando de pantalla de una a otra. 29 00:01:45,819 --> 00:01:50,980 Las imágenes de la portada también son navegables y nos conducen, cuando le clicamos, al contenido que queremos trabajar. 30 00:01:51,560 --> 00:01:53,599 La interfaz es sencilla, intuitiva y amigable. 31 00:01:54,000 --> 00:01:58,879 Además, hemos añadido los siguientes elementos de accesibilidad a través de un script que hemos añadido en propiedades GENGEAD. 32 00:01:59,299 --> 00:02:04,519 Tenemos un traductor de idiomas, como podéis observar aquí arriba, el zoom para facilitar la accesibilidad visual, 33 00:02:05,620 --> 00:02:11,460 lector de texto para facilitar la accesibilidad auditiva, selección y cambio de fuente para mejorar la efectividad y contraste, 34 00:02:11,460 --> 00:02:18,000 si le dais al más se amplía, si le dais al menos se hace más pequeña, y adaptador de texto para estudiantes con algún tipo de dislexia. 35 00:02:19,680 --> 00:02:21,159 ¿Veis? Aquí lo encontramos. 36 00:02:21,159 --> 00:02:29,520 Y por último, tendríamos la evaluación, que los niños y niñas deberán tener la respuesta correcta para ver si han adquirido los contenidos necesarios que hemos trabajado con nuestros estudiantes. 37 00:02:30,520 --> 00:02:39,800 Además, hemos incluido la etiqueta digital en la primera hoja con un código QR para que en cualquier momento los estudiantes y las familias puedan comprobar el cumplimiento de las normas de la etiqueta y además, en la parte de abajo, un vídeo explicativo. 38 00:02:40,000 --> 00:02:45,080 Además, este contenido digital está publicado en el entorno web de EducaMadrid y a su vez en el aula virtual de EducaMadrid de nuestra aula. 39 00:02:45,759 --> 00:02:49,159 Forma parte de la secuencia de aprendizaje de nuestro curso y está dentro del proyecto de los piratas. 40 00:02:49,759 --> 00:02:51,599 Las tareas que se proponen en el contenido digital están 41 00:02:51,599 --> 00:02:53,300 integradas también en el proceso de evaluación dentro del aula 42 00:02:53,300 --> 00:02:53,620 virtual. 43 00:02:54,039 --> 00:02:55,620 Como podéis observar, aquí tenemos el paquete de 44 00:02:55,620 --> 00:02:57,759 contenidos IMS para que puedan acceder al S-Learning.