1 00:00:00,560 --> 00:00:23,039 Bien, pues una vez que ya habéis visto y habéis practicado un poco el repaso dependiendo de la ESO y hemos hecho ejercicios de ampliación de planta, alzado y perfil, es decir, el sistema ortogonal y hemos aprendido nuevos trucos para hacer los ejercicios, pasamos al punto 2 en el cual vamos a aprender otro sistema para hacer planos que es la representación de objetos en perspectiva, mediante perspectiva isométrica y perspectiva caballera. 2 00:00:23,760 --> 00:00:29,960 Bien, en la representación en perspectiva vamos, al igual que hacíamos en el sistema ortogonal, 3 00:00:30,399 --> 00:00:36,740 simular el volumen de los objetos que tienen tres dimensiones sobre el papel, que en realidad solamente tienen dos dimensiones. 4 00:00:37,060 --> 00:00:42,179 La diferencia es que mientras en planta, alzado y perfil en el sistema ortogonal al final obteníamos tres dibujos 5 00:00:42,179 --> 00:00:47,399 y para obtenerlos siempre mirábamos de manera ortogonal, es decir, de manera perpendicular a la pieza, 6 00:00:47,399 --> 00:00:50,280 en el método de perspectiva isométrica y caballera 7 00:00:50,280 --> 00:00:54,520 finalmente solamente vamos a tener un único dibujo, un único plano 8 00:00:54,520 --> 00:00:56,579 y vamos a mirar de manera óbvia 9 00:00:56,579 --> 00:00:58,960 existen tres tipos de perspectiva 10 00:00:58,960 --> 00:01:02,460 la perspectiva isométrica, que es la que veis en la izquierda 11 00:01:02,460 --> 00:01:05,019 la perspectiva caballera, que es la que veis en el centro 12 00:01:05,019 --> 00:01:08,980 y la perspectiva cónica, que es la que veis en la derecha 13 00:01:08,980 --> 00:01:13,500 si os fijáis es un único dibujo, no tres como en planta, alzado y perfil 14 00:01:13,500 --> 00:01:18,239 en el cual vemos las tres dimensiones y estamos mirándolo de manera oblicua. 15 00:01:18,700 --> 00:01:26,599 Vamos a verlo en la isométrica, aquí tenemos el largo, aquí tenemos el ancho y aquí tenemos el alto. 16 00:01:28,060 --> 00:01:34,540 Bien, de todas ellas vamos a ver solamente en tecnología, en segundo y en tercero, la isométrica y la caballera. 17 00:01:35,040 --> 00:01:40,019 No vemos la perspectiva cónica, puesto que esta es la que se utiliza en vías artes y urbanismo. 18 00:01:41,000 --> 00:01:50,700 Bien, pues como ya os he indicado, la vista en perspectiva consiste en proyectar en la dirección de observación la pieza, pero de manera oblicua. 19 00:01:50,700 --> 00:01:57,700 Es decir, vamos a mirar sin que mi vista coincida con ninguno de los tres ejes reales X, Y, Z, como se ocurría en las vistas ortogonales. 20 00:01:58,459 --> 00:02:03,840 Cuando mirábamos en vistas ortogonales, siempre mi vista coincidía con la dirección de los tres ejes reales. 21 00:02:03,840 --> 00:02:12,819 Pues bien, en un sistema de representación en perspectiva la dirección de la vista no va a coincidir en ningún caso ni con el eje X, ni con el eje Y, ni con el eje Z. 22 00:02:13,240 --> 00:02:17,560 Para hacer los ejercicios vamos a hacer justamente lo contrario que hacíamos con las vistas ortogonales. 23 00:02:17,919 --> 00:02:30,520 Cuando dibujamos los ejercicios de planta, alfa y perfil en el sistema ortogonal teníamos el enunciado representado en perspectiva en el cual veíamos el largo, el ancho y el alto 24 00:02:30,520 --> 00:02:34,139 y mediante el método que ya hemos practicado en primero y vamos a repasar en segundo, 25 00:02:34,680 --> 00:02:41,719 dividíamos la pieza en tres dibujos, el alzado, la planta y el perfil, como ya hemos practicado. 26 00:02:42,580 --> 00:02:45,740 Bien, pues ahora en perspectiva vamos a hacer justamente lo contrario. 27 00:02:46,240 --> 00:02:49,939 Vamos a tener las vistas en papel o el objeto en realidad, en el caso de los ejercicios, 28 00:02:50,460 --> 00:02:56,280 va a ser el objeto en sistema ortogonal, vamos a tener la planta, el alzado y el perfil 29 00:02:56,280 --> 00:03:19,939 Y mediante el método que explicaremos a continuación vamos a finalmente obtener el resultado en perspectiva. Si os fijáis los dos métodos son equivalentes y de hecho podemos elegir representar en perspectiva o representar con pistas ortogonales. Cada uno puede elegir. En el fondo representamos siempre el objeto, representamos las tres dimensiones, en uno con tres dibujos y en otro con un dibujo. 30 00:03:19,939 --> 00:03:27,620 Cuando hagamos el proyecto y os pida el plano en conjunto de todas las piezas colocadas, vais a poder elegir el que más os guste. 31 00:03:28,699 --> 00:03:31,000 ¿Cómo se dibuja la perspectiva isométrica? 32 00:03:31,180 --> 00:03:41,620 Bueno, pues en la perspectiva isométrica los tres ejes reales X, Y y Z, largo y ancho y alto, que en la realidad forman ya sabemos 90 grados entre sí, lo mismo que pasaba en el sistema ortogonal, 33 00:03:42,340 --> 00:03:46,939 en la perspectiva isométrica se dibujan separados 120 grados, tal como veis en esta imagen. 34 00:03:46,939 --> 00:04:00,240 Es decir, que este ángulo y este ángulo forman 120 grados, este ángulo y este ángulo forman 120 grados y este y este forman otros 120 grados. Esto sería largo, ancho y alto. 35 00:04:00,719 --> 00:04:10,180 Bien, ¿cómo dibujamos esto en los ejercicios? Pues si tenemos una hoja en blanco, simplemente escoger las cuadras del cartabón y dibujar tres líneas que formen 120 grados entre sí. 36 00:04:10,939 --> 00:04:19,819 Si lo que tenéis es un cuaderno con cuadraditos, se puede hacer de una manera mucho más sencilla porque podemos aprovechar las diagonales y los lados de los cuadrados. 37 00:04:20,319 --> 00:04:32,139 De hecho, el eje Z, el de las alturas, va a ser directamente la vertical de los cuadraditos y el eje X y el eje Y, que van a ser el ancho y el largo de las piezas, van a ser directamente la diagonal. 38 00:04:32,139 --> 00:04:42,180 En realidad, este eje de aquí no forma 120 grados, este eje de aquí forma 90 grados, pero bueno, es una aproximación y para hacer los ejercicios nos vale. 39 00:04:43,459 --> 00:05:00,500 En cambio, en perspectiva caballera, ¿vale? Los tres ejes reales, largo, ancho y alto, que en la realidad forman 90 grados, en perspectiva se dibujan separados el eje X y el eje Z a 90 grados, el eje Y, el eje Z, el eje X y el eje Y, 135 grados, tal como veis aquí. 40 00:05:00,500 --> 00:05:17,500 Es decir, el eje X y el eje Z se dibujan separados 90 grados, el eje Y y el eje X se dibujan separados 135 grados y el eje Z y el eje Y se dibujan separados 135 grados. 41 00:05:18,500 --> 00:05:25,259 Luego, el método es muy parecido al anterior, la única diferencia que hay entre los dos simplemente es que los ejes están colocados con diferentes medidas. 42 00:05:25,680 --> 00:05:29,319 ¿Cómo los dibujamos en los ejercicios? Pues igual que hemos visto en perspectiva y somerita. 43 00:05:29,319 --> 00:05:31,579 si tenéis un cuaderno con hojas en blanco 44 00:05:31,579 --> 00:05:34,680 lo único que hay que hacer es dibujar tres líneas 45 00:05:34,680 --> 00:05:36,660 tres ejes con las cuadras del cartabón 46 00:05:36,660 --> 00:05:41,660 de forma que dos de ellas formen 135, 135 y 90 grados 47 00:05:41,660 --> 00:05:44,180 si utilizamos un cuaderno con cuadraditos 48 00:05:44,180 --> 00:05:47,540 podemos igual que antes aprovechar las líneas de los cuadraditos 49 00:05:47,540 --> 00:05:50,000 de manera que en este caso sí nos va a quedar exacto 50 00:05:50,000 --> 00:05:52,199 y la diagonal va a ser el eje Z 51 00:05:52,199 --> 00:05:55,540 el eje X va a ser siempre la horizontal 52 00:05:55,540 --> 00:05:58,839 y el eje Y va a ser la diagonal de los cuadraditos 53 00:05:58,839 --> 00:06:08,240 Y en este caso sí que este forma 90, este forma 135 y este ángulo de aquí forma 135. 54 00:06:08,519 --> 00:06:15,839 Luego en el caso de que utilicemos perspectiva caballera con los cuadritos del cuaderno nos va a quedar el sistema perfecto. 55 00:06:16,860 --> 00:06:22,860 Bien, pues una vez que ya sabemos cómo se colocan los ejes en perspectiva isométrica y en perspectiva caballera para hacer los ejercicios, 56 00:06:23,420 --> 00:06:24,439 vamos a ver cómo se hacen. 57 00:06:24,439 --> 00:06:38,100 Entonces, ¿cómo podemos de un enunciado de una pieza que está dada en planta alzada y perfil obtener su perspectiva isométrica o de una pieza que está dada en planta alzada y perfil obtener su perspectiva caballera? 58 00:06:38,100 --> 00:06:58,100 Bien, pues el método es exactamente el mismo para ambos sistemas. Los pasos son exactamente iguales y hay que aprendérselos igual que nos aprendimos los pasos para hacer el método de plantazo de perfil o de sistema ortogonal. La única diferencia es en el paso número 1 cuando colocamos y dibujamos los ejes, pero el resto son exactamente iguales. Vamos a verlo con dos ejemplos. 59 00:06:58,100 --> 00:07:09,579 Empezamos viendo los ejercicios en isométrica, bueno pues tenemos este enunciado en el cual tenemos planta, alzado y perfil izquierdo 60 00:07:09,579 --> 00:07:20,180 porque recordad que está colocado a la derecha, tenemos el alzado, debajo tenemos la planta y el perfil que está colocado a la derecha va a ser siempre el perfil izquierdo 61 00:07:20,180 --> 00:07:41,079 Bien, y tenemos que obtener mi pieza en isométrica. Pues vamos a verlo. Primero, dibujamos los ejes X, Y y Z en el papel tal como hemos explicado anteriormente. O bien, utilizando escuadra y cartabón o reglas si lo haces en un papel en blanco o aprovechando las diagonales y los cuadritos si tienes un cuaderno de cuadraditos. 62 00:07:41,680 --> 00:07:46,079 Bien, pues dibujamos los ejes, ahí los tenemos, el X, el Y y el Z, el largo, el ancho y el alto. 63 00:07:47,100 --> 00:07:52,439 A continuación, tenemos que decidir dónde se coloca el alzado, es decir, hay que colocar la flecha, 64 00:07:52,579 --> 00:07:58,779 recordad que yo siempre en las piezas en perspectiva, como veíamos en los enunciados de los ejercicios de planta, alzado y perfil, 65 00:07:59,180 --> 00:08:02,779 tengo que indicar con una flecha cuál es la vista principal, la que veo de frente. 66 00:08:02,779 --> 00:08:08,360 ¿Y cómo lo vamos a hacer? Pues ayudándonos del perfil tal como hacíamos en el sistema ortogonal. 67 00:08:08,360 --> 00:08:11,199 fijaros, el ejemplo que estamos viendo 68 00:08:11,199 --> 00:08:12,879 lo que estamos viendo en el enunciado 69 00:08:12,879 --> 00:08:15,079 es que es el perfil izquierdo, luego es el perfil 70 00:08:15,079 --> 00:08:16,800 que se debe ver, luego por tanto 71 00:08:16,800 --> 00:08:19,120 la flecha donde va a ir, pues la flecha abrir a la derecha 72 00:08:19,120 --> 00:08:21,240 luego ese sería mi alzado 73 00:08:21,240 --> 00:08:23,100 fijaros, este es el perfil izquierdo 74 00:08:23,100 --> 00:08:24,839 luego por tanto el alzado 75 00:08:24,839 --> 00:08:26,699 debería ser este, ¿para qué? 76 00:08:26,800 --> 00:08:29,339 para que el perfil izquierdo sea el que se vea 77 00:08:29,339 --> 00:08:30,759 si fuese al revés 78 00:08:30,759 --> 00:08:32,100 si me hubiesen dado el perfil derecho 79 00:08:32,100 --> 00:08:34,460 entonces este sería el alzado 80 00:08:34,460 --> 00:08:36,440 y este sería el perfil 81 00:08:36,440 --> 00:08:38,100 pero como en este caso, en este ejemplo 82 00:08:38,559 --> 00:08:41,980 Estamos viendo el perfil izquierdo, el alzado se coloca a la derecha. 83 00:08:42,820 --> 00:08:45,379 Bien, borro todas estas cosas para que se vea todo un poquito mejor. 84 00:08:47,039 --> 00:08:50,500 Entonces, paso 2, colocamos la flecha para saber cuál es mi alzado, 85 00:08:50,600 --> 00:08:52,860 porque uno de los fallos típicos que hacéis en estos ejercicios 86 00:08:52,860 --> 00:08:56,759 es poner la pieza girada y hay que hacerla y colocarla correctamente. 87 00:08:57,659 --> 00:09:00,480 Bien, a continuación dibujamos el contorno de la planta, 88 00:09:00,480 --> 00:09:02,700 en el plano XY, que es el plano de abajo. 89 00:09:03,399 --> 00:09:05,919 Y ten en cuenta, para hacer esto, que las líneas que sean paelas 90 00:09:05,919 --> 00:09:08,200 en las vistas ortogonales, es decir, en el plan 91 00:09:08,200 --> 00:09:10,139 trazo y perfil, también lo van a hacer 92 00:09:10,139 --> 00:09:12,220 en perspectiva, pero respecto 93 00:09:12,220 --> 00:09:14,019 de los ejes, y que como además 94 00:09:14,019 --> 00:09:15,620 os vamos a poner siempre ejercicios 95 00:09:15,620 --> 00:09:17,779 con planos perpendiculares entre sí 96 00:09:17,779 --> 00:09:20,340 todas las líneas que dibujemos en los ejercicios 97 00:09:20,340 --> 00:09:21,960 van a tener que ser paralelas 98 00:09:21,960 --> 00:09:24,080 a los tres ejes, o paralelas a este 99 00:09:24,080 --> 00:09:25,779 o paralelas a este 100 00:09:25,779 --> 00:09:27,240 o paralelas a este 101 00:09:27,240 --> 00:09:30,039 bien, entonces fijaros que en la planta 102 00:09:30,039 --> 00:09:31,580 yo lo que tengo es un rectángulo 103 00:09:31,580 --> 00:09:33,539 de manera que estas dos líneas 104 00:09:33,539 --> 00:09:35,500 son paralelas entre sí 105 00:09:35,500 --> 00:09:38,419 y estas dos líneas son paralelas entre sí. 106 00:09:38,879 --> 00:09:43,179 Pues si en el sistema ortogonal son paralelas, en la perspectiva simétrica también lo será. 107 00:09:43,580 --> 00:09:48,120 Las dibujamos, medimos cuadraditos, ahí dibujamos una y ahí dibujamos la otra. 108 00:09:48,120 --> 00:09:52,419 Si os fijáis, el alzado sería este. 109 00:09:53,399 --> 00:09:57,480 Luego, por tanto, el rectángulo me tiene que quedar de esa manera, no torcido. 110 00:09:58,240 --> 00:10:03,059 Las dos líneas horizontales largas serían esas dos 111 00:10:03,059 --> 00:10:16,679 Y las dos líneas que tenemos aquí, cortitas, serían estas dos. Como son perpendiculares en la realidad y son perpendiculares en el sistema ortogonal, en el sistema asométrico también van a quedar perpendiculares dos a dos. 112 00:10:17,340 --> 00:10:29,419 Luego, en el paso 3, lo que hacemos es que dibujamos la planta. Bien, vamos a borrar esto de nuevo para que quede más claro. Una vez que está dibujada la planta, dibujamos la parte más adelantada de la vista que mejor vea. 113 00:10:30,399 --> 00:10:39,500 Teniendo en cuenta lo que hemos dicho en el punto 3, que todas las líneas van a ser paralelas al eje X, al eje Y, al eje Z, porque nunca vamos a poner planos inclinados en estos ejercicios. 114 00:10:40,200 --> 00:10:50,360 Bien, yo en este caso puedo dibujar o bien aquí el alzado o puedo dibujar aquí el perfil, lo que yo vea mejor. 115 00:10:50,360 --> 00:10:54,480 En este caso veo mejor el perfil porque dibujo el perfil. 116 00:10:55,000 --> 00:10:58,740 Bien, pues borro un poquito de nuevo para que se vea todo bien. 117 00:10:59,279 --> 00:11:00,299 Borramos por aquí. 118 00:11:00,919 --> 00:11:07,759 Entonces empezamos, fijaros, tengo esta línea y esa línea ya está dibujada, esa línea sería esta de aquí. 119 00:11:08,919 --> 00:11:20,259 Bien, ahora tengo una línea que sale de este vértice que es vertical, luego por tanto desde este vértice tendrá que salir una línea vertical paralela a ese eje, a dibujo. 120 00:11:20,259 --> 00:11:26,539 A continuación fijaros que tengo una línea cortita que es paralela a la de abajo 121 00:11:26,539 --> 00:11:31,980 Luego por tanto desde este vértice tendrá que salir una línea cortita paralela a la de abajo 122 00:11:31,980 --> 00:11:41,299 A continuación tengo una línea vertical, fijaros, que sale de este vértice y que es paralela a la anterior vertical 123 00:11:41,299 --> 00:11:45,059 Luego desde este punto tenemos que dibujar otra línea 124 00:11:45,059 --> 00:11:48,360 Y así sucesivamente voy haciendo paralelas unas con otras 125 00:11:48,360 --> 00:11:56,899 ahora dibujaríamos esta, que sería esa, y por último la vertical que une los dos vértices, que sería ese de aquí. 126 00:11:57,659 --> 00:12:06,179 Luego, si os fijáis, todas las líneas son siempre paralelas al eje Z, al eje Y o al eje X, absolutamente todas. 127 00:12:07,340 --> 00:12:13,500 Bien, pues una vez que hemos hecho el paso 4, borro de nuevo por aquí, borramos por aquí todas las líneas, 128 00:12:13,500 --> 00:12:16,159 pasamos a paso 5 y ahora una vez que ya tengo 129 00:12:16,159 --> 00:12:17,960 la vista de delante 130 00:12:17,960 --> 00:12:20,059 que mejor vea, que en este caso va a ser el perfil hecha 131 00:12:20,059 --> 00:12:22,000 lo que hago ya es cerrar el resto 132 00:12:22,000 --> 00:12:24,039 de planos y completar el dibujo con 133 00:12:24,039 --> 00:12:25,259 todas las aristas del objeto 134 00:12:25,259 --> 00:12:27,879 y para hacer esto lo vamos a hacer de manera muy fácil 135 00:12:27,879 --> 00:12:29,399 con estas dos reglas, primero 136 00:12:29,399 --> 00:12:32,200 lo que hemos dicho anteriormente y he repetido 137 00:12:32,200 --> 00:12:33,860 desde que hemos empezado el método 138 00:12:33,860 --> 00:12:35,820 las líneas que son paelas en las vistas 139 00:12:35,820 --> 00:12:38,139 octogonales también lo van a hacer en perspectiva 140 00:12:38,139 --> 00:12:39,899 y como vamos a poner siempre 141 00:12:39,899 --> 00:12:41,799 planos que son perpendiculares entre sí 142 00:12:41,799 --> 00:12:45,419 todas las líneas del dibujo van a tener que quedar paralelas 143 00:12:45,419 --> 00:12:47,899 a los tres ejes. Y la segunda regla 144 00:12:47,899 --> 00:12:51,220 en cada vértice, en cada uno de los vértices de la pieza 145 00:12:51,220 --> 00:12:54,039 tienen que llegar tres líneas paralelas a los ejes 146 00:12:54,039 --> 00:12:56,759 normalmente van a ser tres, puede que en algún caso sean dos 147 00:12:56,759 --> 00:13:00,019 porque alguna se oculta. Pues una vez que tengo eso, fijaros 148 00:13:00,019 --> 00:13:03,759 empezamos. Mirad, yo tengo este vértice 149 00:13:03,759 --> 00:13:06,299 y en este vértice ya tengo una línea 150 00:13:06,299 --> 00:13:09,539 de un eje y otra línea de otro eje. ¿Cuál es la que me falta? 151 00:13:09,539 --> 00:13:11,759 me falta la de este eje 152 00:13:11,759 --> 00:13:14,360 que puede ir hacia delante o hacia atrás 153 00:13:14,360 --> 00:13:15,879 miro la pieza y efectivamente 154 00:13:15,879 --> 00:13:17,039 esta tiene que ir hacia atrás 155 00:13:17,039 --> 00:13:20,240 esa línea 156 00:13:20,240 --> 00:13:21,000 sería 157 00:13:21,000 --> 00:13:24,120 a continuación, este vértice 158 00:13:24,120 --> 00:13:26,120 ya tengo la de un eje 159 00:13:26,120 --> 00:13:28,500 y ya tengo la del otro que va por detrás 160 00:13:28,500 --> 00:13:30,440 ¿cuál me falta? me falta esta 161 00:13:30,440 --> 00:13:32,559 ¿hacia delante o hacia atrás? 162 00:13:33,120 --> 00:13:34,159 hacia delante, ay perdón 163 00:13:34,159 --> 00:13:36,019 me he equivocado porque he hecho este 164 00:13:36,019 --> 00:13:38,100 vértice de aquí, pero no pasa nada 165 00:13:38,100 --> 00:13:40,279 sería este vértice, tengo este 166 00:13:40,279 --> 00:13:42,120 tengo este, luego 167 00:13:42,120 --> 00:13:43,860 entonces me falta esta línea, hacia adelante, hacia atrás 168 00:13:43,860 --> 00:13:45,860 y así ya voy con todos 169 00:13:45,860 --> 00:13:48,279 entonces, siguiente, saco este 170 00:13:48,279 --> 00:13:50,019 siguiente, me falta este 171 00:13:50,019 --> 00:13:52,059 siguiente, me falta este, siguiente 172 00:13:52,059 --> 00:13:54,159 me falta este, siguiente, me falta este 173 00:13:54,159 --> 00:13:55,899 siguiente, me falta este y al final 174 00:13:55,899 --> 00:13:58,240 tengo la pieza completa, es decir, una vez que ya he hecho 175 00:13:58,240 --> 00:13:59,500 la parte de delante 176 00:13:59,500 --> 00:14:02,200 lo que tengo que hacer es que en cada uno de los vértices 177 00:14:02,200 --> 00:14:04,279 tengo que dibujar las tres líneas paralelas 178 00:14:04,279 --> 00:14:05,960 lo único que tengo que decir es si van 179 00:14:05,960 --> 00:14:07,940 hacia adelante o si van hacia atrás 180 00:14:07,940 --> 00:14:10,220 pero voy viendo la pieza y voy comprobando 181 00:14:10,220 --> 00:14:12,720 bien, cuando ya he terminado 182 00:14:12,720 --> 00:14:14,519 de hacer esto, el siguiente paso es 183 00:14:14,519 --> 00:14:16,419 borrar las líneas auxiliares, en perspectiva 184 00:14:16,419 --> 00:14:18,039 simétrica y en perspectiva caballera 185 00:14:18,039 --> 00:14:20,639 nunca vamos a dibujar líneas auxiliares 186 00:14:20,639 --> 00:14:22,500 nunca vamos a dibujar 187 00:14:22,500 --> 00:14:24,220 líneas, perdón, líneas ocultas 188 00:14:24,220 --> 00:14:26,299 entonces tenemos que borrar todo lo que nos quede 189 00:14:26,299 --> 00:14:28,159 dentro de la pieza, incluidos los ejes 190 00:14:28,159 --> 00:14:30,500 entonces una vez que está hecho esto, borramos 191 00:14:30,500 --> 00:14:32,779 borramos y borramos 192 00:14:32,779 --> 00:14:33,820 y por último 193 00:14:33,820 --> 00:14:36,139 como hacíamos en el sistema de vistas 194 00:14:36,139 --> 00:14:38,240 ortogonales, tenemos que distinguir entre 195 00:14:38,240 --> 00:14:40,120 las líneas de ayuda y las líneas de la pieza. 196 00:14:40,679 --> 00:14:42,379 Luego, por tanto, tenemos que repasar 197 00:14:42,379 --> 00:14:44,019 la pieza un poquito más en grueso 198 00:14:44,019 --> 00:14:46,340 para que se distingan de las líneas 199 00:14:46,340 --> 00:14:48,340 auxiliares, las líneas de ayuda, que son los tres ejes 200 00:14:48,340 --> 00:14:50,379 con lo cual finalmente repasamos 201 00:14:50,379 --> 00:14:52,500 y obtenemos mi pieza terminada. 202 00:14:53,279 --> 00:14:54,440 Bien, truco 203 00:14:54,440 --> 00:14:56,340 para comprobar que todo esto está 204 00:14:56,340 --> 00:14:58,299 bien. Pues, para comprobar 205 00:14:58,299 --> 00:15:00,120 que el resultado es el correcto, ¿qué es lo que vamos a hacer? 206 00:15:00,240 --> 00:15:01,879 Una vez que está la pieza terminada 207 00:15:01,879 --> 00:15:04,000 vamos a hacer el proceso contrario. 208 00:15:04,000 --> 00:15:06,220 como ya lo tenemos en perspectiva, sacamos 209 00:15:06,220 --> 00:15:08,559 plantazo del perfil sin mirar el enunciado 210 00:15:08,559 --> 00:15:10,200 y comprobamos que efectivamente 211 00:15:10,200 --> 00:15:12,279 esto es correcto. Fijaros, si yo 212 00:15:12,279 --> 00:15:14,399 miro de frente, que es la dirección de la flecha 213 00:15:14,399 --> 00:15:16,620 tengo que ver un rectángulo 214 00:15:16,620 --> 00:15:18,480 grande arriba y un 215 00:15:18,480 --> 00:15:20,139 rectángulo pequeño 216 00:15:20,139 --> 00:15:21,539 de abajo. Acordaos que esta 217 00:15:21,539 --> 00:15:24,399 y esta como quedan de canto 218 00:15:24,399 --> 00:15:26,100 y esta desaparecen. Luego tengo 219 00:15:26,100 --> 00:15:27,899 un rectángulo 220 00:15:27,899 --> 00:15:30,200 arriba y otro 221 00:15:30,200 --> 00:15:32,159 rectángulo abajo. No me queda exactamente igual 222 00:15:32,159 --> 00:15:34,399 porque lo he hecho un poquito distorsionado, pero son dos rectángulos. 223 00:15:35,100 --> 00:15:42,799 Bien, si miro desde arriba, fijaros, me queda un rectángulo arriba y un rectángulo abajo. 224 00:15:43,240 --> 00:15:45,460 Rectángulo arriba, rectángulo abajo. 225 00:15:46,759 --> 00:15:49,940 Y si miro de perfil, me queda una L. 226 00:15:50,919 --> 00:15:53,299 Pues si miro de perfil, me queda una L. 227 00:15:53,759 --> 00:15:56,480 Entonces, si cuando hago el método contrario, una vez que tengo una pieza, 228 00:15:56,840 --> 00:15:59,559 hayan dos plantas de perfil y coinciden, es que la pieza está bien. 229 00:15:59,919 --> 00:16:01,480 Si no coinciden, es que la pieza está mal. 230 00:16:01,480 --> 00:16:03,299 en esta pieza, ejemplo que os he puesto 231 00:16:03,299 --> 00:16:05,220 no está exactamente proporcionado 232 00:16:05,220 --> 00:16:07,500 porque me ha salido la pieza perspectiva un poquito más alta 233 00:16:07,500 --> 00:16:08,580 de lo que es en realidad 234 00:16:08,580 --> 00:16:10,840 pero simplemente es para que veáis como se ve 235 00:16:10,840 --> 00:16:13,559 bien, pues una vez que hemos visto cómo se hace en isométrica 236 00:16:13,559 --> 00:16:14,799 vamos a ver cómo se hace en caballera 237 00:16:14,799 --> 00:16:17,720 y el método es exactamente el mismo, no hay ninguna diferencia 238 00:16:17,720 --> 00:16:19,340 la única diferencia es 239 00:16:19,340 --> 00:16:21,139 el paso número 1, ¿por qué? 240 00:16:21,220 --> 00:16:23,240 porque en el paso número 1 los ejes los tengo que dibujar 241 00:16:23,240 --> 00:16:25,419 de diferente manera, en este caso sé que 242 00:16:25,419 --> 00:16:27,460 dos ejes van a formar 243 00:16:27,460 --> 00:16:29,600 90 grados y los otros 244 00:16:29,600 --> 00:16:31,460 van a formar 135, luego entonces 245 00:16:31,460 --> 00:16:33,279 salvo que el primer paso es diferente 246 00:16:33,279 --> 00:16:35,120 porque los ejes son diferentes 247 00:16:35,120 --> 00:16:37,240 el resto es igual, una vez que tengo los ejos 248 00:16:37,240 --> 00:16:39,159 ¿qué es lo que hago? tengo que colocar 249 00:16:39,159 --> 00:16:41,279 la flecha, fijaros 250 00:16:41,279 --> 00:16:43,379 en este caso, el perfil que estoy viendo 251 00:16:43,379 --> 00:16:45,480 es el perfil derecho 252 00:16:45,480 --> 00:16:47,259 porque está a la izquierda, luego 253 00:16:47,259 --> 00:16:49,500 ¿dónde tendrá que ir el alzado? en la izquierda 254 00:16:49,500 --> 00:16:51,259 luego ahí tenemos el alzado 255 00:16:51,259 --> 00:16:53,019 para que desde aquí 256 00:16:53,019 --> 00:16:55,440 yo pueda ver mi perfil derecho 257 00:16:55,440 --> 00:16:57,519 luego lo colocamos de esa manera 258 00:16:57,519 --> 00:16:59,360 y a continuación, una vez que haya hecho 259 00:16:59,360 --> 00:17:03,200 la flecha, pues sin confianza. Lo que tengo que hacer es, voy a borrar esto para que no 260 00:17:03,200 --> 00:17:09,660 se vea, hacer lo mismo. Paso 3, dibujo el contorno de la planta. Si os fijáis, la planta 261 00:17:09,660 --> 00:17:14,920 es un rectángulo, pues dibujo el rectángulo exactamente igual, pero teniendo en cuenta 262 00:17:14,920 --> 00:17:19,079 que ahora está distorsionado, me va a quedar un rombo porque tiene que ser todo paralelo 263 00:17:19,079 --> 00:17:23,859 a los ejes. Una vez que tengo la planta, dibujo lo que mejor vea, el alzado o el perfil. En 264 00:17:23,859 --> 00:17:29,059 este caso, lo que mejor vea de frente, directamente al principio, es el alzado. Y con las reglas 265 00:17:29,059 --> 00:17:31,059 de antes, todas las líneas 266 00:17:31,059 --> 00:17:32,460 van a ser paralelas a los tres ejes 267 00:17:32,460 --> 00:17:34,900 luego empiezo a levantar, dibujo esta 268 00:17:34,900 --> 00:17:36,920 dibujo esta, dibujo esta 269 00:17:36,920 --> 00:17:38,519 dibujo esta, dibujo esta 270 00:17:38,519 --> 00:17:40,900 dibujo esta, ya tengo mi alzado 271 00:17:40,900 --> 00:17:43,079 por delante, y en la momenta 272 00:17:43,079 --> 00:17:44,720 que tengo mi alzado, igual que antes 273 00:17:44,720 --> 00:17:47,039 voy cerrando los planos y completando el dibujo 274 00:17:47,039 --> 00:17:48,539 con las aristas teniendo en cuenta que 275 00:17:48,539 --> 00:17:51,279 todos los vértices tienen que concurrir 276 00:17:51,279 --> 00:17:52,539 las tres líneas 277 00:17:52,539 --> 00:17:54,539 paralelas a los ejes, luego empiezo 278 00:17:54,539 --> 00:17:56,160 dibujo 279 00:17:56,160 --> 00:17:58,940 esa, una vez que tengo esta dibujo 280 00:17:58,940 --> 00:18:08,019 Puesta a continuación la siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea y siguiente línea. 281 00:18:08,019 --> 00:18:16,220 Si os fijáis en todos los vértices, absolutamente en todos los vértices, están siempre a hacer líneas. 282 00:18:16,359 --> 00:18:25,380 Una, dos y tres. En este, una, dos y tres. En todos siempre tenemos una, dos y tres. 283 00:18:25,380 --> 00:18:28,160 en este de aquí abajo, una, dos 284 00:18:28,160 --> 00:18:29,119 y tres 285 00:18:29,119 --> 00:18:31,700 en todos los puntos tenemos tres 286 00:18:31,700 --> 00:18:33,859 en este no se ve porque está oculta pero también existe 287 00:18:33,859 --> 00:18:35,799 tenemos este, tenemos este 288 00:18:35,799 --> 00:18:37,839 y luego existiría ese que estaría oculto 289 00:18:37,839 --> 00:18:39,940 que no ve, entonces el truco para ir montando 290 00:18:39,940 --> 00:18:41,819 la pieza es que en todos los 291 00:18:41,819 --> 00:18:43,799 vértices van a concurrir siempre 292 00:18:43,799 --> 00:18:45,299 tres líneas paralelas a los ejes 293 00:18:45,299 --> 00:18:47,140 una vez que ya he dibujado 294 00:18:47,140 --> 00:18:48,859 la pieza completa 295 00:18:48,859 --> 00:18:51,799 el siguiente paso, voy a borrar todo de nuevo para que 296 00:18:51,799 --> 00:18:53,740 se vea bien, recordad era que 297 00:18:53,740 --> 00:18:55,900 en isométrica y en caballera, no vamos a tener 298 00:18:55,900 --> 00:18:58,059 nunca líneas ocultas, líneas discontinuas. 299 00:18:58,519 --> 00:18:59,779 Luego borramos todo lo que quede 300 00:18:59,779 --> 00:19:01,700 por dentro de la pieza. Entonces, 301 00:19:01,940 --> 00:19:03,740 borramos eso, borramos eso 302 00:19:03,740 --> 00:19:05,819 y borramos eso. Solamente dejamos los tres ejes 303 00:19:05,819 --> 00:19:07,599 de fuera. El último paso, 304 00:19:08,220 --> 00:19:09,339 como en el método de isométrica, 305 00:19:09,859 --> 00:19:11,920 es que hay que distinguir las líneas 306 00:19:11,920 --> 00:19:13,859 de los ejes, las líneas de ayuda, con las 307 00:19:13,859 --> 00:19:15,299 líneas de la pieza. Luego, por tanto, 308 00:19:15,980 --> 00:19:17,900 cogemos el lápiz y repasamos 309 00:19:17,900 --> 00:19:19,480 un poquito más fuerte para que me quede bien. 310 00:19:20,119 --> 00:19:21,759 Al final, hago lo mismo que 311 00:19:21,759 --> 00:19:22,500 en 312 00:19:22,500 --> 00:19:25,740 caballera, pues lo que tenemos que hacer 313 00:19:25,740 --> 00:19:26,240 va a ser 314 00:19:26,240 --> 00:19:29,700 comprobar que ha quedado bien 315 00:19:29,700 --> 00:19:32,160 ¿cómo lo hacemos? sin mirar el enunciado 316 00:19:32,160 --> 00:19:34,059 hacemos planta, hace el perfil de la pieza 317 00:19:34,059 --> 00:19:35,279 y vemos que coincide 318 00:19:35,279 --> 00:19:37,259 si yo miro de frente esta pieza 319 00:19:37,259 --> 00:19:40,259 lo que veo es 320 00:19:40,259 --> 00:19:42,539 si os fijáis, un triángulo invertido 321 00:19:42,539 --> 00:19:44,799 efectivamente lanzamos un triángulo invertido 322 00:19:44,799 --> 00:19:45,960 si miro 323 00:19:45,960 --> 00:19:46,799 desde arriba 324 00:19:46,799 --> 00:19:49,880 desde la planta veo un rectángulo 325 00:19:49,880 --> 00:19:51,839 otro rectángulo y otro rectángulo 326 00:19:51,839 --> 00:19:52,920 en dirección de la flecha. 327 00:19:53,599 --> 00:19:55,720 Rectángulo, rectángulo y rectángulo 328 00:19:55,720 --> 00:19:56,779 en dirección de la flecha. 329 00:19:57,500 --> 00:19:59,039 Y si miro desde el perfil, 330 00:19:59,799 --> 00:20:01,539 lo que veo es un rectángulo abajo 331 00:20:01,539 --> 00:20:03,000 y un rectángulo arriba. 332 00:20:03,599 --> 00:20:05,400 Rectángulo abajo y rectángulo arriba. 333 00:20:05,579 --> 00:20:07,819 Si me coinciden, la pieza está correcta. 334 00:20:07,960 --> 00:20:09,519 Si no me coinciden, tengo que repasar 335 00:20:09,519 --> 00:20:11,900 porque algo me equivoqué. 336 00:20:12,200 --> 00:20:13,480 Bien, pues estos son los métodos 337 00:20:13,480 --> 00:20:15,160 para dibujar los ejercicios 338 00:20:15,160 --> 00:20:17,160 y para dibujar piezas en perspectiva isométrica. 339 00:20:17,599 --> 00:20:18,759 Son muy sencillos, 340 00:20:19,180 --> 00:20:20,480 igual que el de sistema ortogonal, 341 00:20:20,960 --> 00:20:21,779 es siempre igual, 342 00:20:21,880 --> 00:20:23,160 pero igual que la pieza sea más fácil 343 00:20:23,160 --> 00:20:26,720 Lo que sea más difícil simplemente me va a llevar más tiempo o menos tiempo. 344 00:20:27,440 --> 00:20:35,380 La única diferencia entre los dos sistemas es el paso 1 en el cual dibujo los ejes, que son diferentes, pero a partir de ahí exactamente lo mismo. 345 00:20:36,039 --> 00:20:40,720 Bien, con esto que hemos explicado ya podéis hacer todos los ejercicios de segundo y de tercero de la ESO, 346 00:20:41,079 --> 00:20:48,059 porque como os he dicho, todos los ejercicios que vamos a poner de isométrica van a ser ejercicios en los cuales los planos son perpendiculares entre sí, 347 00:20:48,059 --> 00:20:52,539 con lo cual todas las líneas van a quedar siempre paralelas a los tres ejes X, Y y Z. 348 00:20:52,539 --> 00:21:01,380 Pero en el proyecto vais a tener que dibujar en perspectiva círculos, por ejemplo, para las poleas. Luego vamos a ver cómo se pueden dibujar círculos en perspectiva. 349 00:21:02,160 --> 00:21:10,740 Bien, imagina que quieres hacer en perspectiva la perspectiva isométrica de un círculo de madera, una polea que tiene 0,7 centímetros de espesor. 350 00:21:10,740 --> 00:21:19,859 Bueno, pues dependiendo de dónde quede o cómo esté colocada la pieza, pues en el alzado, en la planta o en el perfil, la representación isométrica es diferente. 351 00:21:19,859 --> 00:21:38,500 Vamos a ver justo los tres ejemplos, los tres casos que os pueden suceder. Puede ocurrir que el círculo esté colocado así, es decir, la parte, el círculo lo veo en el alzado. Puede ocurrir que la polea esté colocada así, es decir, el círculo lo veo en la planta. O puede ocurrir que la polea esté colocada así, es decir, el círculo lo veo en el perfil. 352 00:21:38,500 --> 00:21:43,220 Bien, pues ¿cómo dibujo estos tres círculos en perspectiva? 353 00:21:43,920 --> 00:21:46,160 Bien, vamos a verlo primero en isométrica y luego en caballera. 354 00:21:47,039 --> 00:21:49,500 Bien, en el caso de isométrica, en los tres ejemplos, 355 00:21:49,640 --> 00:21:53,039 el círculo se va a convertir en una elipse en la vista, 356 00:21:53,480 --> 00:21:56,539 en la cual la hemos visto como el círculo en ortogonal, ¿vale? 357 00:21:56,660 --> 00:21:59,559 Y en el resto, pues va a quedar con su ancho correspondiente. 358 00:21:59,720 --> 00:22:00,819 Por lo tanto, va a quedar así. 359 00:22:00,819 --> 00:22:02,839 Tened en cuenta que hay dos círculos porque hemos dicho 360 00:22:02,839 --> 00:22:05,559 que es una purea de 0,7 centímetros de espesor. 361 00:22:06,079 --> 00:22:08,460 Entonces, para el caso número uno, me quedaría así. 362 00:22:08,500 --> 00:22:14,920 Si os fijáis, la vista en la cual veo el círculo es el alzado, la flecha estaría así. 363 00:22:15,839 --> 00:22:20,319 Luego, por tanto, en la flecha del alzado me va a quedar una elipse, fijaros, 364 00:22:21,279 --> 00:22:23,779 y en el resto me va a quedar con el ancho correspondiente. 365 00:22:23,960 --> 00:22:27,299 Reconoced como hay dos círculos, pues iríamos a dejar otro por detrás y cerramos. 366 00:22:28,319 --> 00:22:32,420 Bien, en el segundo caso, en el cual el círculo se ve desde arriba en la planta, 367 00:22:32,420 --> 00:22:38,420 pues la elipse va a quedar en el plano que corresponde con la planta. 368 00:22:38,500 --> 00:22:52,440 Y en el tercer ejemplo, en el cual el círculo se ve en el perfil, pues la elipse, ahí está el círculo, la elipse va a quedar en el plano del perfil. 369 00:22:54,279 --> 00:22:57,660 Luego, entonces, es como se dibujan círculos en perspectiva isométrica. 370 00:22:58,220 --> 00:23:04,019 En la vista, que en ortogonal se vea como círculo, en perspectiva isométrica se convierte en una elipse. 371 00:23:05,279 --> 00:23:06,740 Bien, ¿y cómo sería en caballera? 372 00:23:06,859 --> 00:23:08,680 Pues en caballera es un poquito diferente. 373 00:23:08,680 --> 00:23:19,700 El círculo se queda como elipse en los planos ZI y XY y se va a quedar como círculo en los planos ZX. Vamos a verlo en el ejemplo. 374 00:23:19,900 --> 00:23:36,640 En este caso en el cual tenemos el círculo en el alzado, si os fijáis, tenemos el círculo en el alzado, al representarlo en la isométrica me va a quedar así, este es el alzado, pues bien, en este plano, en este ejemplo, me va a quedar igual que en el isométrico como una elipse. 375 00:23:37,599 --> 00:23:47,480 En el segundo ejemplo, en el cual el círculo se ve en la planta mirado desde arriba, fijaros en este de aquí, cuando lo hacemos en caballera, me va a quedar también una elipse. 376 00:23:49,079 --> 00:23:58,440 Sin embargo, en el último ejemplo en el cual hemos visto el círculo en el perfil, en este caso, el círculo al dibujarlo en isométrica se queda como círculo. 377 00:23:59,420 --> 00:24:15,259 Luego, si os fijáis, en todos los casos, tanto en isométrica como en caballera, el círculo se va a convertir en una elipse, salvo en el caso de caballera, que cuando el círculo se vea en el perfil, me va a quedar exactamente como un círculo. 378 00:24:16,220 --> 00:24:26,400 Bien, pues con esto ya tenéis todos los trucos y todos los métodos para poder dibujar los ejercicios de perspectiva isométrica y caballera 379 00:24:26,400 --> 00:24:29,460 y las poleas o los ciclos que necesitáis hacer para el proyecto. 380 00:24:30,279 --> 00:24:34,799 Bien, por último os enseño un ejemplo de un proyecto de talla real en isométrica. 381 00:24:34,799 --> 00:25:01,039 Aquí tenéis, sería una puerta de garaje en el cual, si os fijáis, todas las líneas son siempre paralelas a los tres ejes y si os fijáis los círculos se convierten, veis, en elipses, pero todas las demás líneas son siempre paralelas a los tres ejes, porque normalmente siempre en los proyectos hacemos cosas que son perpendiculares entre sí. 382 00:25:01,039 --> 00:25:30,460 Este sería una representación isométrica de una puerta del garaje con un motor y aquí tenemos en perspectiva caballera pues un vehículo con las poleas, con las ruedas, si os fijáis todo va a quedar paralelo a los tres ejes del sistema y en este caso como el círculo se ve en el perfil al dibujarlo en caballera me va a quedar como un círculo. 383 00:25:31,039 --> 00:25:34,579 Un círculo por delante y luego con su ancho y el círculo por detrás. 384 00:25:35,559 --> 00:25:40,500 Bien, pues con esto ya tenéis todos los conocimientos, todos los métodos y todos los trucos 385 00:25:40,500 --> 00:25:47,660 para poder hacer piezas en planta alza de perfil o piezas en perspectiva isométrica y perspectiva cabalera.