1 00:00:00,000 --> 00:00:14,800 Bien, pues vamos a comenzar con la exposición de las tareas 3, 4 y 5 de nuestro curso. 2 00:00:14,800 --> 00:00:19,840 He realizado una presentación en PowerPoint como actividad motivadora y preparatoria para 3 00:00:19,840 --> 00:00:26,280 una salida que realizamos los días 23 y 24 de marzo de este curso a la Garaja Escuela 4 00:00:26,280 --> 00:00:33,640 La Chopera. Esta actividad se realiza como final o como cierre del proyecto que trabajamos 5 00:00:33,640 --> 00:00:38,760 en el segundo trimestre de este curso, como he dicho. 6 00:00:38,760 --> 00:00:47,520 En esta diapositiva nos sirve como introducción y motivación. Los granjeros Pablo y Paula 7 00:00:47,520 --> 00:00:54,600 nos dejan una carta en la clase pidiendo nuestra ayuda ya que han perdido a sus animales. A 8 00:00:54,600 --> 00:01:01,200 partir de aquí, en la siguiente diapositiva, ponemos un poquito de información sobre la 9 00:01:01,200 --> 00:01:05,680 actividad que realizaremos el 23 y el 24 de marzo, que será la excursión a la Granja 10 00:01:05,680 --> 00:01:12,480 Escuela La Chopera. Y también se nos indica que es necesario que aprendamos algunas cosas 11 00:01:12,480 --> 00:01:17,440 antes de ir a esta salida, como, por ejemplo, cómo es una granja, qué animales encontraremos 12 00:01:17,440 --> 00:01:23,200 en ella, qué trabajo desempeñan los granjeros. Y de esta manera, aprendiendo todas estas 13 00:01:23,200 --> 00:01:27,200 cositas sobre la granja, podremos ayudar a Pablo y a Paula a encontrar sus animales 14 00:01:27,200 --> 00:01:34,080 con el fin de aprender muchas cosas y convertirnos en unos grandes granjeros. 15 00:01:34,080 --> 00:01:38,680 En esta diapositiva presentamos algunas de las imágenes reales sobre las instalaciones 16 00:01:38,680 --> 00:01:45,560 que podremos encontrar en la Granja Escuela, como son las habitaciones, una zona de multiaventuras, 17 00:01:45,560 --> 00:01:52,520 la zona de animales, el comedor, aunque también podemos encontrar una sala de fiestas y la 18 00:01:52,560 --> 00:02:02,560 zona de huerto. También encontraremos algunos animales en la granja, como los patos, gallinas, 19 00:02:02,560 --> 00:02:08,080 ovejas, avestruces o vacas. Teniendo en cuenta que en el aula tenemos 20 00:02:08,080 --> 00:02:14,080 alumnos con diferentes necesidades educativas, concretamente TEA y TEL, es importante y necesario 21 00:02:14,080 --> 00:02:19,760 presentar una anticipación visual para facilitar en ellos la comprensión de aquellas actividades 22 00:02:19,760 --> 00:02:26,640 que vamos a realizar, especialmente en nuestra visita a la granja. Por lo que en esta diapositiva 23 00:02:26,640 --> 00:02:33,400 se muestra un ejemplo de dicha anticipación que hemos utilizado y en la que aparecen señaladas 24 00:02:33,400 --> 00:02:39,080 las actividades que realizaremos durante esos dos días. 25 00:02:39,080 --> 00:02:42,880 Esta anticipación no solamente nos va a venir bien con este tipo de alumnado, sino en general 26 00:02:42,880 --> 00:02:49,720 con todos, ya que se ha visto y se ha demostrado a lo largo de estos tres años que hemos 27 00:02:49,720 --> 00:02:54,840 estado juntos que facilita mucho la comprensión a todos los niños. 28 00:02:54,840 --> 00:03:01,320 A lo largo del trimestre, que es cuando se trabajó este proyecto, se realizaron una 29 00:03:01,320 --> 00:03:05,680 serie de actividades, algunas de ellas específicas para el rincón de lectoescritura y de lógica 30 00:03:05,680 --> 00:03:15,160 matemática. En esta diapositiva aparece un ejemplo de ficha que se realizó en el rincón 31 00:03:15,160 --> 00:03:21,480 de letras o de lectoescritura y en esta otra aparece un ejemplo de una ficha de lógica 32 00:03:21,480 --> 00:03:26,600 matemática realizada en el rincón de lógica matemática. 33 00:03:26,600 --> 00:03:29,880 Estas actividades también nos sirven para evaluar la adquisición de los aprendizajes 34 00:03:29,880 --> 00:03:40,040 por parte de los alumnos. Además de estas actividades, al finalizar el proyecto se realizó 35 00:03:40,040 --> 00:03:47,160 un lab book. En esta diapositiva hemos puesto un ejemplo de lab book parecido al que hicimos 36 00:03:47,160 --> 00:03:56,760 nosotros en la clase y en el que se realizaron una serie de juegos y actividades que se fueron 37 00:03:56,760 --> 00:04:03,480 haciendo, que fueron realizando los niños a lo largo de todo el trimestre. 38 00:04:04,480 --> 00:04:10,520 Finalmente, en la última diapositiva he insertado una serie de situaciones de aprendizajes que 39 00:04:10,520 --> 00:04:17,320 aparecen recogidas en nuestra programación de aula a modo de recapitulación. 40 00:04:17,320 --> 00:04:31,560 Una vez finalizada la presentación de la tarea 3, paso a exponer la tarea 4. En esta 41 00:04:31,560 --> 00:04:35,080 tarea se nos pedía que debían constar los parámetros de evaluación, el modelo de 42 00:04:35,080 --> 00:04:41,760 calificación y las actividades evaluables. En este caso, solo he abierto dos tareas para 43 00:04:41,760 --> 00:04:48,080 evaluar a modo de ejemplo, ya que he incorporado en la anterior exposición una ficha de rectoescritura 44 00:04:48,080 --> 00:05:00,520 y una ficha de lógica matemática. En caso de realizarse esto, realmente en Educación 45 00:05:00,520 --> 00:05:10,800 Infantil la evaluación es un poco más objetiva, ya que utilizamos mucho la observación directa. 46 00:05:10,800 --> 00:05:16,960 Como parámetros, por ejemplo, de evaluación no he empleado un modelo de calificación 47 00:05:16,960 --> 00:05:25,960 numérico, más bien un modelo de acto o no acto o si he conseguido o no he conseguido. 48 00:05:25,960 --> 00:05:32,320 Como se puede ver, he mantenido el ejemplo de tarea 1, por ejemplo, la tarea de rectoescritura 49 00:05:32,320 --> 00:05:38,560 y la tarea 2 de lógica matemática. También hay que destacar que en Educación Infantil 50 00:05:38,560 --> 00:05:43,360 controles como tal no se hacen, pero sí que se realizan trabajos de fichas diariamente 51 00:05:43,360 --> 00:05:47,880 que nos sirven a los docentes como modo de evaluación, no solamente la observación 52 00:05:47,880 --> 00:05:52,840 directa, sino que también las fichas nos sirven para evaluar. En este caso, es muy 53 00:05:52,840 --> 00:05:57,360 importante realizar las fichas en pequeños grupos a través de los rincones de trabajo, 54 00:05:57,360 --> 00:06:01,960 ya que es una manera para nosotros más fácil de hacer un seguimiento de los aprendizajes 55 00:06:01,960 --> 00:06:13,080 de los niños. Por último, la tarea 5 del curso era la presentación 56 00:06:13,080 --> 00:06:19,560 de un espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje. Evidentemente está relacionada 57 00:06:20,280 --> 00:06:24,680 con la tarea 3, que va en relación con la granja, con el proyecto que hemos trabajado 58 00:06:24,680 --> 00:06:32,720 este curso. Aparecen aquí las instrucciones que los alumnos deben seguir antes de realizar 59 00:06:32,720 --> 00:06:38,760 todos los juegos que están establecidos en la tarea. En el inicio hemos insertado un 60 00:06:38,760 --> 00:06:46,760 enlace que nos lleva directamente a un vídeo de motivación de la actividad. Es un vídeo 61 00:06:46,760 --> 00:06:55,920 en el que aparecen diferentes animales y ellos tienen que recordar el nombre de cada 62 00:06:55,920 --> 00:07:07,320 uno de ellos. Es una actividad de vocabulario. En la actividad número 1 hemos insertado 63 00:07:07,320 --> 00:07:12,760 un enlace que nos lleva directamente a un juego de memory de animales de la granja. 64 00:07:12,760 --> 00:07:22,960 En la actividad número 2 hemos insertado un enlace que nos lleva directamente a un 65 00:07:22,960 --> 00:07:28,760 juego de puzles, que son de diferentes animales de la granja, y dentro de cada juego hay diferentes 66 00:07:28,760 --> 00:07:34,560 dificultades, dando respuesta a los diferentes ritmos de aprendizaje de los alumnos. 67 00:07:34,560 --> 00:07:50,920 Así sucesivamente en las diferentes actividades. En cada dibujito hay diferentes enlaces que 68 00:07:50,920 --> 00:07:59,840 nos llevan a distintos vídeos y actividades. En este en concreto es un vídeo de discriminación 69 00:07:59,840 --> 00:08:11,320 auditiva en el que los alumnos tienen que adivinar el sonido de cada animal. En la actividad 70 00:08:11,320 --> 00:08:27,240 número 4 también es un juego de tarjetas en la que aparecen diferentes adivinanzas, 71 00:08:27,240 --> 00:08:34,000 como por ejemplo esta, cuál de estos animales es el más veloz y los niños tienen que descubrirlo. 72 00:08:34,000 --> 00:08:42,120 Van ganando puntos y aquí aparece lo que era la parada de repostaje. En este caso se 73 00:08:42,120 --> 00:08:53,080 ha introducido un tráctor a modo de ejemplo. Tarda un poquito en cargarse. Esta nos lleva 74 00:08:53,080 --> 00:08:56,880 directamente a una página que se utiliza mucho en educación infantil, en la que aparecen 75 00:08:56,880 --> 00:09:03,480 multitud de juegos con diferentes dificultades. En este caso no puse un enlace concreto sobre 76 00:09:03,480 --> 00:09:09,920 una actividad determinada, ya que si se trataba de dar respuesta a las dificultades que los 77 00:09:09,920 --> 00:09:15,680 niños puedan encontrar o si por el contrario hay niños que van con un nivel mucho más 78 00:09:15,680 --> 00:09:23,040 avanzado y quieren en un momento determinado parar y realizar actividades más complejas 79 00:09:23,040 --> 00:09:27,760 pues aquí aparecen diferentes juegos. Como se puede ver por ejemplo en este que he pinchado, 80 00:09:27,760 --> 00:09:35,040 que lo hemos utilizado bastante a lo largo del curso, aparecen diferentes niveles de 81 00:09:35,040 --> 00:09:40,520 dificultad. Aparecen diferentes niveles de dificultad desde un nivel mucho más sencillo 82 00:09:40,520 --> 00:09:46,200 a un nivel mucho más complejo. De esta manera se puede dar respuesta a los niños que llevan 83 00:09:46,200 --> 00:09:52,800 un nivel de aprendizaje más avanzado y también a aquellos que llevan un nivel de aprendizaje 84 00:09:52,840 --> 00:09:54,440 un poquito más lento. 85 00:09:57,200 --> 00:10:04,320 Y por último la meta, donde aparece Paula, en la que hemos insertado el enlace de una 86 00:10:04,320 --> 00:10:17,120 página en la que aparecen juegos para diferentes niveles de edad. En este caso he puesto directamente 87 00:10:17,120 --> 00:10:22,120 el enlace de una página en la que aparecen muchos juegos relacionados con la granja y 88 00:10:22,160 --> 00:10:26,920 que también hemos llevado a cabo a lo largo del curso. Aparecen juegos más fáciles, aparecen 89 00:10:26,920 --> 00:10:32,960 juegos un poquito más complejos. Evidentemente estos juegos ya son para primaria pero los que 90 00:10:32,960 --> 00:10:37,480 hemos utilizado en la etapa de infantil, concretamente en el nivel de cinco años, 91 00:10:37,480 --> 00:10:42,520 pues son sobre todo estos. Hay niños que sí que son capaces de realizar estas actividades más 92 00:10:42,520 --> 00:10:49,240 diferentes o sean más complejas. De esta manera pues es lo que estamos tratando en esta tarea, 93 00:10:49,240 --> 00:10:52,680 dar respuesta a los diferentes ritmos de aprendizaje. 94 00:10:54,520 --> 00:11:02,000 Y con esto pues ya termina la exposición. Espero que os haya gustado. Gracias.