1 00:00:00,500 --> 00:00:06,839 La siguiente presentación de los contenidos digitales creados tiene que ver con el área de lógico-matemática. 2 00:00:07,480 --> 00:00:18,079 Primeramente, al igual que la anterior, vamos a presentar una infografía donde vamos a explicar los diferentes contenidos que vamos a trabajar relacionados con este área. 3 00:00:19,039 --> 00:00:24,940 Posteriormente, encontramos una presentación para el brunado en la que ellos van a ir pinchando en diferentes números 4 00:00:24,940 --> 00:00:30,600 y les va a llevar a realizar actividades interactivas relacionadas con nuestro proyecto de los insectos 5 00:00:30,600 --> 00:00:36,240 y a su vez relacionada con los números y el conteo y todas las operaciones lógico-matemáticas 6 00:00:36,240 --> 00:00:39,320 que vamos a llevar a cabo en cinco años. 7 00:00:40,159 --> 00:00:45,140 Esta, por ejemplo, le lleva a una página para conocimientos de ABN 8 00:00:45,140 --> 00:00:48,859 y en la última, al igual que la anterior, le va a llevar a un cajut 9 00:00:48,859 --> 00:00:55,259 que a través de las diferentes preguntas y respuestas el alumno puede ver y comprobar los conocimientos adquiridos. 10 00:00:56,439 --> 00:01:04,659 La siguiente actividad que encontramos la hemos creado a partir del aula virtual y es una actividad H5P 11 00:01:04,659 --> 00:01:13,579 a través de la cual se le presenta al alumno diferentes cuestiones que la contestación está relacionada con contenidos de lógica o matemática. 12 00:01:13,579 --> 00:01:18,900 como es autoevaluable pues el alumno puede comprobar de inmediato si ha acertado o no 13 00:01:18,900 --> 00:01:24,640 y con esto pues terminaríamos el bloque de contenidos relacionados con la lógico-matemática.