1 00:00:01,970 --> 00:00:07,290 En el presente vídeo os voy a explicar una situación de aprendizaje para alumnos de educación infantil 2 00:00:07,290 --> 00:00:11,970 fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos y el trabajo cooperativo 3 00:00:11,970 --> 00:00:15,730 para promover aprendizaje entre iguales y la resolución de problemas 4 00:00:15,730 --> 00:00:19,870 en la que mi alumnado utilice sus propios dispositivos para la investigación. 5 00:00:20,670 --> 00:00:25,969 Los equipos cooperativos desarrollarán un trabajo orientado a la adquisición de aprendizajes competenciales 6 00:00:26,730 --> 00:00:29,190 relativos al cuidado del cuerpo humano. 7 00:00:29,989 --> 00:00:36,170 Además, en el diseño de actividades se han tenido en cuenta las pautas del diseño universal de aprendizaje 8 00:00:36,170 --> 00:00:39,609 para garantizar una respuesta más inclusiva en el aula. 9 00:00:40,409 --> 00:00:43,710 En primer lugar, encontramos la fase de lanzamiento del proyecto. 10 00:00:44,689 --> 00:00:51,369 Por un lado, trataré de motivar a mi alumnado y por otro, conocer sus conocimientos previos como punto de partida. 11 00:00:52,310 --> 00:00:57,429 Como actividad desencadenante, se les presentará un cuerpo humano y se plantearán las preguntas 12 00:00:57,429 --> 00:01:05,349 ¿Qué sé? y ¿Qué quiero saber? A través de una rutina de pensamiento, veo, siento, me pregunto, los alumnos 13 00:01:05,349 --> 00:01:11,269 reflexionarán sobre lo hablado. Después se realizará un debate a través de un cajut para lanzar la pregunta 14 00:01:11,269 --> 00:01:16,450 guía del proyecto. ¿Qué podemos hacer para cuidar nuestro cuerpo? Y por último recogeremos todas las 15 00:01:16,450 --> 00:01:24,150 respuestas en un moral conjunto en clase. En segundo lugar tenemos la fase de diseño. Los equipos se ponen 16 00:01:24,150 --> 00:01:29,829 en marcha con su cuaderno de trabajo. Antes de comenzar a investigar se les proporcionará una 17 00:01:29,829 --> 00:01:36,930 rúbrica de todo el proceso de evaluación para que entiendan qué conocimientos se van a trabajar y 18 00:01:36,930 --> 00:01:43,409 todo el proceso de evaluación. En la fase de investigación se utilizarán diferentes técnicas 19 00:01:43,409 --> 00:01:48,170 y herramientas y una navegación a través de un entorno seguro con un sitio web interactivo como 20 00:01:48,170 --> 00:01:53,629 Google Kids Space. También se utilizarán distintas rutinas de pensamiento como la escalera de la 21 00:01:53,629 --> 00:02:00,290 metacognición y organizadores gráficos que estructuren todo el contenido. Pasamos a la 22 00:02:00,290 --> 00:02:06,150 fase de creación. Comenzarán con la exploración de diferentes aplicaciones y la elaboración de 23 00:02:06,150 --> 00:02:12,069 un cuerpo humano. Se realizará una evaluación entre iguales. Llega el momento de la fase de 24 00:02:12,069 --> 00:02:18,409 presentación. Se visualizarán todos los productos en clase y cada vez que visualicemos uno se 25 00:02:18,409 --> 00:02:23,110 realizará una evaluación entre iguales a través de una rutina de pensamiento que es la escalera 26 00:02:23,110 --> 00:02:28,569 de feedback. También se realizará una actividad de co-evaluación en la parte de la rúbrica dedicada 27 00:02:28,569 --> 00:02:35,389 a la elaboración del producto. En la fase de difusión damos a conocer nuestro producto. El 28 00:02:35,389 --> 00:02:40,789 centro dispone de redes sociales para que el resto de la comunidad educativa esté informada, por lo 29 00:02:40,789 --> 00:02:46,050 que el alumnado creará un cartel utilizando la herramienta Canva y tanto el cartel como los 30 00:02:46,050 --> 00:02:53,310 trabajos estarán alojados en el aula virtual. Por último, pasamos a la fase de evaluación. Se 31 00:02:53,310 --> 00:02:58,330 realizará la coevaluación del trabajo cooperativo a través de una diana de evaluación y la evaluación 32 00:02:58,330 --> 00:03:02,129 final y de esta forma daría por finalizado mi proyecto.