1 00:00:00,500 --> 00:00:05,919 Hola, esta es la presentación de la situación de aprendizaje denominada Merezco una calle 2 00:00:05,919 --> 00:00:11,339 como evidencia de creación y modificación de contenidos digitales educativos. 3 00:00:12,419 --> 00:00:15,839 Hemos creado el siguiente contenido digital con la herramienta PowerPoint 4 00:00:15,839 --> 00:00:21,539 y está alojado en el Teams de cuarto de la ESO y en este caso de primero de bachillerato 5 00:00:21,539 --> 00:00:25,500 creando una tarea en este soporte. 6 00:00:26,399 --> 00:00:31,960 Este contenido se ha desarrollado a partir de un planteamiento realizado por la profesora Rosalía Arte 7 00:00:31,960 --> 00:00:38,359 y adaptado a un proyecto conjunto de nuestros alumnos de cuarto de la ESO y primero de bachillerato 8 00:00:38,359 --> 00:00:45,700 de la asignatura de Historia Contemporánea y de Forma Transversal con las asignaturas de Biología, TIC, Física y Filosofía. 9 00:00:46,640 --> 00:00:52,320 El objetivo era plantear una situación de aprendizaje y un punto de partida ya existente 10 00:00:52,320 --> 00:00:59,140 y adaptarla a una actividad colaborativa de nuestros alumnos de cuarto de la ESO y de primero de bachillerato 11 00:00:59,140 --> 00:01:06,540 en la que se ha desarrollado una situación de aprendizaje de elaboración propia. 12 00:01:07,459 --> 00:01:13,640 Como en toda situación de aprendizaje, se parte de una situación conectada con la realidad de los alumnos 13 00:01:13,640 --> 00:01:20,799 y que a través de la situación planteamos los objetivos de la actividad, objetivos también ODS, 14 00:01:20,799 --> 00:01:28,700 los saberes básicos implicados en esta actividad, favoreciendo tanto las tareas individuales como las colectivas 15 00:01:28,700 --> 00:01:34,299 a fin de que el alumnado adquiera responsabilidad en la asunción de las mismas. 16 00:01:35,040 --> 00:01:41,480 El objetivo es la elaboración por parte de los alumnos de un producto digital final 17 00:01:41,480 --> 00:01:53,099 en la cual tenga que hacer una exposición y trasladar ese producto a las instancias gubernamentales correspondientes. 18 00:01:53,099 --> 00:02:11,439 La utilización de las herramientas de Microsoft facilitan el acceso a los alumnos que tienen carencias de accesibilidad 19 00:02:11,439 --> 00:02:16,939 como dislexia o cualquier otro tipo de necesidad educativa especial 20 00:02:16,939 --> 00:02:46,240 Ya que incorporan herramientas como el actor inversivo, el zoom, el cambio de letra, etc. Este proyecto ha sido también incluido dentro de nuestra plataforma Educamos para la evaluación del mismo a través de la selección y de la configuración del cuaderno de profesor a la hora de poner las calificaciones. 21 00:02:46,939 --> 00:02:49,979 Bueno, pues esto ha sido todo. Gracias por atenderme y hasta el siguiente vídeo.