1 00:00:00,000 --> 00:00:14,000 Hola, buenos días. Nosotros vamos a ver aquí, mediante la aplicación Kahoot, como en la biblioteca 2 00:00:14,000 --> 00:00:27,000 tenemos varios tipos de Kahoot que los utilizamos con distinta finalidad. 3 00:00:27,000 --> 00:00:35,000 Todos mediante la gamificación para intentar que los alumnos de una manera lúdica interioricen conceptos. 4 00:00:35,000 --> 00:00:45,000 En este caso, de los cambios de forma permanente, lo utilizo al principio de curso para jugar por equipos, 5 00:00:45,000 --> 00:00:51,000 no para afianzar conocimientos, sino para saber de qué tipo de conocimientos partimos, 6 00:00:51,000 --> 00:00:59,000 saber qué tipo de alumnos tengo y ver cuál es el nivel de participación, 7 00:00:59,000 --> 00:01:06,000 a la vez que ver cuándo un alumno es más tímido y le gusta jugar. 8 00:01:06,000 --> 00:01:12,000 Los equipos los hago yo, para que todos participen y que de una manera lúdica 9 00:01:12,000 --> 00:01:21,000 intenten hacer grupos adecuados y que les sirva posteriormente para introducir 10 00:01:21,000 --> 00:01:26,000 todos los contenidos que iremos viendo a lo largo del curso en su aprendizaje.