1 00:00:00,000 --> 00:00:10,019 Buenas tardes, soy Esther Giménez Prados y voy a explicar brevemente los tres contenidos digitales subidos a la Mediatica EducaMadrid en relación a la creación de contenidos digitales para el bienvenido de certificación digital. 2 00:00:11,099 --> 00:00:20,160 En primer lugar, he subido una presentación en Canva, plataforma de diseño y edición de contenidos digitales, que nos permite fácilmente crear contenido muy dinámico, 3 00:00:20,160 --> 00:00:24,760 donde el alumnado puede seguir fácilmente el contenido que se le propone 4 00:00:24,760 --> 00:00:30,320 donde además podemos cambiar la fuente que necesitemos a otra mucho más amable 5 00:00:30,320 --> 00:00:34,219 con alumnado que tenga algún problema o alguna dificultad de aprendizaje 6 00:00:34,219 --> 00:00:38,060 como puede ser por ejemplo la D-Lesson ya que nos permite cambiar la fuente 7 00:00:38,060 --> 00:00:50,750 y matices como el interletrado o el contraste de la fuente con el fondo 8 00:00:50,750 --> 00:00:54,409 así como añadir texto alternativo en caso de ser necesario 9 00:00:54,409 --> 00:01:00,429 y además nos permite la incutación de imágenes u otros elementos 10 00:01:00,429 --> 00:01:07,349 como por ejemplo puede ser la creación de esquemas fáciles, bastante facilitadores 11 00:01:07,349 --> 00:01:10,530 o vídeos de YouTube que nos puedan ser útiles a lo largo de la explicación. 12 00:01:10,530 --> 00:01:15,750 En este caso se trata de un madrigal de Claudio Monteverdi para la explicación del renacimiento. 13 00:01:15,750 --> 00:01:29,400 Por otro lado, tenemos esta infografía creada para primeros de la ESO de sección bilingüe, donde explicamos el proceso de producción de la voz de manera visual y guiada. 14 00:01:29,840 --> 00:01:36,060 En primer lugar, tenemos una breve definición del proceso de producción, todo en inglés, ya que es la sección bilingüe, música, primeros de la ESO. 15 00:01:36,840 --> 00:01:44,459 Y, posteriormente, tenemos definidas las tres fases de la voz y, en el caso de la respiración, reading, tenemos las tres fases de las que se componen, 16 00:01:44,459 --> 00:01:51,439 De manera que visualmente el alumno puede seguir para abajo la explicación viendo cómo el conocimiento va conectándose entre sí. 17 00:01:52,159 --> 00:01:56,959 Por último, hemos añadido un enlace que da a Geopardy Labs. 18 00:01:56,959 --> 00:02:08,599 Geopardy Labs es una plataforma gratuita en Internet que tiene una plantilla basada en el juego Geopardy de Estados Unidos, un programa muy famoso allí, de pregunta y respuesta, 19 00:02:08,599 --> 00:02:14,020 donde podemos elegir por cuánto agrupar el alumno de un equipo que compitan entre sí 20 00:02:14,020 --> 00:02:17,919 para conseguir el mayor número de puntos posible. 21 00:02:18,500 --> 00:02:20,539 Entonces podemos crear distintas categorías. 22 00:02:20,639 --> 00:02:26,659 Yo en este caso he creado cuatro categorías distintas relacionadas con la música del Renacimiento 23 00:02:26,659 --> 00:02:32,199 y posteriormente el grado de dificultad se añade de menos puntuación a más puntuación. 24 00:02:32,199 --> 00:02:38,360 Si un alumno, por ejemplo, elige un grupo, elige una pregunta de 50 puntos, 25 00:02:38,599 --> 00:02:46,319 Si acerta favorablemente, se le añaden los puntos a su marcador. 26 00:02:46,680 --> 00:02:49,800 En caso de equivocarse, también se pueden quitar si se ve necesario. 27 00:02:51,479 --> 00:02:55,300 Todo se controla mediante el ratón, la barra espaciadora y la tecla de escape.