1 00:00:00,000 --> 00:00:14,619 Pues en este vídeo vamos a mostrar uno de los cursos Moodle. En este caso se trata de la asignatura de lengua castellana y literatura de primero de la ESO y la unidad didáctica se trata del libro de lectura. En este caso leímos Finis Mundi. 2 00:00:14,619 --> 00:00:34,280 Lo primero que nos encontramos son las metas de aprendizaje, es decir, los objetivos que queremos que los alumnos consigan y después incluimos una guía didáctica dispuesta en forma digital con Geniali y donde el alumno tiene acceso a los distintos aspectos que trabajaremos. 3 00:00:34,280 --> 00:00:46,039 Así quedan secuenciados los distintos contenidos que vamos a ir trabajando, porque este es un trabajo autodirigido, un proyecto de autodirigido. 4 00:00:48,539 --> 00:01:02,899 Con la lectura del libro vamos a tratar de trabajar varias metodologías distintas. La evaluación del alumnado va a ser diversa. Tenemos actividades y tickets de salida, que son cuestionarios Moodle autocorregibles. 5 00:01:02,899 --> 00:01:25,140 Si abrimos uno, veremos que tienen varios intentos para poderlos realizar y ahí veremos cómo están matriculados los distintos alumnos. Intentos permitidos, intentos 82. Entonces, los alumnos han realizado este cuestionario. 6 00:01:25,140 --> 00:01:34,379 Tenemos distintas actividades, algunas de ellas se evalúan mediante la co-evaluación 7 00:01:34,379 --> 00:01:41,000 ya que entre los distintos miembros del grupo base cooperativo se evaluarán algunas de las actividades 8 00:01:41,000 --> 00:01:47,920 Tenemos distintos tickets de salida, algunos de ellos son auto-corregibles, es decir, auto-evaluables 9 00:01:47,920 --> 00:01:53,980 y por tanto el alumno en todo momento es capaz de ver los resultados que va obteniendo en las distintas actividades 10 00:01:53,980 --> 00:02:11,819 Además, con el calificador Moodle, todo lo que los profesores corregimos, pues el alumno tiene acceso directo en cualquier momento a esos resultados y puede llevar un control de las distintas calificaciones que va obteniendo a lo largo del proyecto. 11 00:02:11,819 --> 00:02:18,900 Aquí se ve, aunque no se ven los nombres de los estudiantes por protección de datos 12 00:02:18,900 --> 00:02:23,599 sí que se ven los números de participantes que tenemos, los que han participado en esta actividad 13 00:02:23,599 --> 00:02:29,379 y como era un dictado que se autocorregían, pues aunque lo entregaban por Moodle 14 00:02:29,379 --> 00:02:31,520 también lo corregían ellos en su mesa 15 00:02:31,520 --> 00:02:45,580 Por último, en este curso Moodle disponemos de una choice board también hecha con Genial 16 00:02:45,580 --> 00:02:53,639 y donde los alumnos van a elegir, de este modo les hacemos más protagonistas de su aprendizaje, 17 00:02:53,780 --> 00:02:56,360 cómo demuestran que han adquirido todos los conocimientos. 18 00:02:56,560 --> 00:03:03,099 Algunas de ellas son actividades digitales, un producto final digital que utiliza un Canva, por ejemplo, en este póster. 19 00:03:03,840 --> 00:03:09,319 Otras fomentan la gamificación, como son los juegos de cartas, el Memory Game o cualquier otro juego de cartas 20 00:03:09,319 --> 00:03:15,020 que ellos inventen acerca del libro que han leído, de tal modo que pueden jugar entre ellos de manera cooperativa 21 00:03:15,020 --> 00:03:21,259 cuando terminan, también utilizamos el fomento de cualquier de las inteligencias múltiples 22 00:03:21,259 --> 00:03:24,039 con distintos productos finales.