1 00:00:00,000 --> 00:00:04,640 Hola, soy Elena Orno y en esta infografía vemos la secuencia didáctica del proyecto 2 00:00:04,640 --> 00:00:09,420 Sustainable School que realizo con mis alumnos como actividad de cierre del punto 7 que es 3 00:00:09,420 --> 00:00:13,780 principios para una gestión sostenible del planeta dentro del bloque 3 que es avances 4 00:00:13,780 --> 00:00:17,800 tecnológicos y su impacto ambiental de la Asignatura de Cultura Científica de cuarto 5 00:00:17,800 --> 00:00:22,080 de la ESO. Los alumnos comienzan creando un mapa mental de conocimientos previos lo que 6 00:00:22,080 --> 00:00:27,000 les permite organizar y registrar sus ideas iniciales y a medida que avanza el proyecto 7 00:00:27,000 --> 00:00:31,400 pues van aumentando su mapa mental en un segundo mapa que es el que llamamos final 8 00:00:31,400 --> 00:00:36,680 y aquí se utiliza como herramienta de registro que abarca todo su aprendizaje que les permite 9 00:00:36,680 --> 00:00:41,360 visualizar la evolución de sus conocimientos como parte de la competencia de Aprender Aprender. 10 00:00:41,360 --> 00:00:45,280 La siguiente actividad sigue el modelo de Flipped Classroom, es un artículo que se 11 00:00:45,280 --> 00:00:50,480 lee en casa, que tiene links para ampliar información, que está elegido porque es 12 00:00:50,480 --> 00:00:54,040 muy adaptable a todo tipo de necesidades, está en letra negra sobre frondo blanco, 13 00:00:54,040 --> 00:00:59,080 es fácil coger el texto para meterlo en el traductor, se puede hacer un lector inmersivo, 14 00:00:59,080 --> 00:01:05,080 se puede releer a la velocidad deseada etcétera y después de leerlo tienen que participar en 15 00:01:05,080 --> 00:01:09,520 un brainstorming en el cuaderno digital que compartimos en Teams donde cada alumno presenta 16 00:01:09,520 --> 00:01:16,000 dos problemas con sus soluciones pero aplicados a nuestro día a día en el colegio, por lo tanto 17 00:01:16,000 --> 00:01:21,720 hay una adaptación al 100% contextualizada y significativa. En este brainstorming los estudiantes 18 00:01:21,720 --> 00:01:26,920 comparten sus ideas y entonces así construyen colectivamente la comprensión y generan ideas 19 00:01:26,920 --> 00:01:32,800 y soluciones a través de la colaboración. Después una vez en clase agrupamos estas ideas en las 20 00:01:32,800 --> 00:01:37,840 distintas soluciones y votamos tras analizar voluntariamente cada alumno los puntos fuertes 21 00:01:37,840 --> 00:01:43,040 y débiles de sus propuestas preferidas, elegimos una de ellas, hacemos una planificación de los 22 00:01:43,040 --> 00:01:47,680 pasos que precisaría para su puesta en marcha dentro de nuestro colegio y creamos grupos y 23 00:01:47,680 --> 00:01:52,560 repartimos las tareas. Al día siguiente pasamos a trabajar en el taller STEM donde por un lado 24 00:01:52,560 --> 00:01:57,680 compartimos un PowerPoint en Google Drive donde entre todos se va construyendo la presentación 25 00:01:57,680 --> 00:02:03,000 del proyecto y por otro lado se pueden construir prototipos de las partes que sean necesarias y 26 00:02:03,000 --> 00:02:08,160 finalmente se pide cita dirección para hacer una presentación en el Agora a todos los compañeros 27 00:02:08,160 --> 00:02:13,000 también del curso lo cual pues refuerza su habilidad de comunicar y de expresar sus ideas 28 00:02:13,000 --> 00:02:18,560 y sobre todo de convencer. Por lo tanto esta actividad creo que se adapta muy bien a la 29 00:02:18,560 --> 00:02:22,360 asignatura de Cultura Científica no sólo en contenido sino porque es muy relevante para 30 00:02:22,360 --> 00:02:26,920 ellos, el enfoque es interdisciplinar, es un aprendizaje práctico aplicando su conocimiento 31 00:02:26,920 --> 00:02:31,480 a situaciones reales que es el aprendizaje más efectivo según los estudios de Edgar Dale, fomenta 32 00:02:31,480 --> 00:02:36,200 las habilidades de investigación y aprendizaje autónomo, fomenta la colaboración, desarrolla 33 00:02:36,200 --> 00:02:40,800 habilidades sociales e incluye la evaluación del impacto potencial de las soluciones propuestas 34 00:02:40,800 --> 00:02:45,120 que es un enfoque más amplio y crítico para abordar los problemas, por lo tanto se alinea 35 00:02:45,120 --> 00:02:48,920 muy bien con los objetivos de la asignatura de Cultura Científica tanto en la aplicación de 36 00:02:48,920 --> 00:02:54,080 conceptos científicos, en el aprendizaje práctico, en el pensamiento crítico y en cuanto a que es 37 00:02:54,080 --> 00:02:58,880 interdisciplinar fomenta la conciencia ambiental y la acción práctica que es esencial en la educación actual.