1 00:00:01,780 --> 00:00:06,040 Hemos creado el siguiente contenido digital utilizando Scratch. 2 00:00:06,040 --> 00:00:14,359 Este contenido digital está creado desde cero para desarrollar los objetivos y contenidos relacionados con los residuos. 3 00:00:15,019 --> 00:00:19,940 Pertenece a la asignatura de Biología y Geología de cuarto de educación secundaria obligatoria. 4 00:00:20,600 --> 00:00:25,780 Además, este juego forma parte de una tarea que deben desarrollar en una webcast, 5 00:00:25,780 --> 00:00:30,500 en la que se establecen toda una serie de actividades que deben elaborar para cumplir 6 00:00:30,500 --> 00:00:38,490 con los objetivos y contenidos de toda la unidad didáctica. Este juego pretende acercar al alumnado 7 00:00:38,490 --> 00:00:48,299 al mundo del reciclaje y debe completar todo el juego antes de hacer el suyo propio. En cada una 8 00:00:48,299 --> 00:00:53,359 de las pantallas del juego que tienen que ir pasando se les irá preguntando al contenedor 9 00:00:53,359 --> 00:01:02,079 que va cada uno de los residuos. A contestar puede ser correcto y nos lo indica el juego 10 00:01:02,079 --> 00:01:11,950 o bien, si nos equivocamos, el juego nos indicará la razón de la equivocación y nos dará la 11 00:01:11,950 --> 00:01:25,409 respuesta correcta. En el juego además se añaden algunos elementos de accesibilidad 12 00:01:25,409 --> 00:01:28,909 que pueden ayudar a algún tipo de alumnado.